Lol抗性装是什么
Lol抗性装是什么
抗性是值魔抗,护甲跟魔抗是两种防御类的数值,护甲的小件分两种布衣跟锁子甲,布衣+18防300金币,锁子甲要700金币,加45防,又能根据小件合成大件,这个游戏中物防最高的两个装备是寒冰之心和荆棘之甲,都是加100防,但是用处却不大相同,荆棘之甲俗称反伤甲,是专克物理输出英雄的一件防装(它能把受到的物理伤害按照30%的比例转为魔法伤害反弹给攻击者)寒冰之心主要是给那些需要魔法的防御型英雄装备。
至于抗性,小件只有两个魔抗斗篷(400)负极斗篷(740)魔抗斗篷+24抗性负极斗篷+48大件是自然之力(回血神器)+76点魔抗女妖面纱(45秒一次免疫技能伤害)+50魔抗然后是这个游戏的防御算法,公式是减免伤害=当前防御/(当前防御+100)那这么说100护甲就有50%,所以越是叠的高了,其实越难叠效果也会相应的没有那么的经济、性价比高了,所以双抗在170-200左右,就已经很好了,主要是在与堆血和防具的被动效果的配合,例如抗性装里面的反弹加日炎,配合起来。
ADC是不敢近身与你,也打不痛你,又比如自然和狂徒,配合起来你的回血速度会大大增加,女妖和日炎,双抗都上去了,又带血又带魔,免伤,伤害都有了。
纯手打,望采纳恐龙抗性就是你或你的队友打小龙或男爵时有着它提示的百分比的减少小龙和男爵带给你的伤害。
分为物抗装和魔抗装,物抗加护甲,魔抗就是魔法抗性你指的是魔法抗性还是韧性啊?同学?魔抗装就是指加魔法抗性的装备,如:自然之力、智慧末刃等;韧性装是指加韧性的装备,如:短刀与斗篷(这是一件装备)、水银之靴等。
注:韧性一般都为唯一被动,不可叠加,一般都是加35韧性,效果是受到限制性效果持续时间减少(限制性效果有减速、禁锢等)太多了只要是有锁子甲(700)布衣(300)魔抗斗篷(400)负极斗篷(740)合成的都算最常用的到的有自然春哥反甲防物理就出兰顿荆棘冰甲防魔法就出水银腰带饮魔刀自然之力鞋子的抗性防物理出忍着防魔法出水银防追杀轻灵
英雄联盟中加了哪些新装备
S3去掉的装备有:梅吉坠饰,治疗宝珠,替代它们装备主要是:再生坠饰和仙女护符。
麦瑞德裂血手套,替代它们装备主要是:破败王者之刃自然之力,替代它们装备主要是:振奋铠甲。
离子火花,替代它们装备主要是:斯塔缇克的之刃和九头蛇之噬。
还有敏捷药剂,黄金之心。
S3增加了很多新装备,分这么几类说吧打野系,多了以猎人宽刃为基础装备的一系列打野装备,包括回复类的精魄之石,物理系的蜥蜴长者之精魄,法系的破碎幽灵之精魄,加韧性的远古魔像之精魄。
物理系增加的装备主要有这些:增加攻击力的主要是破败王者之剑,是按比例吸血装备。
灵风,是加韧性装备。
血腥九头蛇,是范围攻击装备。
还有一个水印弯刀,是减免控制的。
增加攻速的有路安娜的飓风,有一些像离子火花,还有斯塔提克的电刃,也是范围攻击。
法系的就比较多了,也分几类,先说减速为主的吧,有急冰碎片,冰脉拳套,增加法术伤害的有兰德里的折磨,这个比较热门,还有一个探测类的幽魂项圈,和一个类似于晋升的号令之旗。
最后是防系的,主要是加生命护甲的,有符文壁垒,干扰水晶,米凯尔的坩埚这一类。
还有一些装备,像是水晶瓶,这个类似dota的瓶子,可以回魔回血,会泉补满,性价比很高。
还有一个视界之石,和升级版本鲁比的视界之石,免费插眼的。
最后说,增加的新装备很多是之前的装备的升级,比如像符文壁垒就是军团盾的升级。
-*新物品*黯炎火炬组件:凯奇的幸运手+催化神石总花费:2890(合成费用:800)+50法术强度+300生命值+350法力值唯一被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减半)-*新物品*沃格勒特的巫师帽组件:无用大棒总花费:2700(合成费用:1100)+100法术强度唯一被动:+10%移动速度唯一被动:提升25%法术强度-*新物品*霸王血铠组件:巨人腰带+红水晶总花费:2565(合成费用:980)+850生命值唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒内恢复200点生命值-*新物品*范达姆领主的劫掠者组件:黄金之心+残暴之力总花费:2962(合成费用:800)+40攻击力+350生命值唯一被动:+10%冷却缩减唯一被动:+25护甲穿透唯一被动:+10%法术吸血-*新物品*基渣的幽魂之灯组件:麦瑞德之爪总
lol韧性与护甲穿透
一个AD切后排半T防御与攻击参半,10点韧性和8%穿透那个更好你去切别人。
而且还是个半T,当然是穿透更好,10的韧性就算按完全比例算也不过减少10%的控制时间,(0。
1~0。
3秒左右),而且再算上一切抗性,穿透什么乱七八糟的减控效果不大,韧性计算是很复杂的但是永远是远远小于他代表的效果值。
而物穿,如果你攻击200左右,普通A一下根据护甲不同可以多打10~15点血。
但是到了后期肯定效果不会很明显,具体到游戏里就要看对面阵容(控很多:减速,眩晕沉默等等)可以选择韧性,但是也可以选择穿透,如果对面阵容平常则推荐穿透希望采纳爆发型的当然穿透好,能秒人,持续输出的还是韧性好,不然被控主了就打不出伤害了。
望采纳没有10点韧性之说吧,几件加韧性的装备都是35直接加到最大值,对方控多的话35韧性是一定要保证的,控少的话可以选择穿甲穿透更具攻击性,韧性在控制多的阵容使用更好再看看别人怎么说的。
告诉你一个真理。
切后排的AD半坦永远都是吸收伤害最多的人,不要在意你在一段时间之内造成多少伤害,而要在意你在别人对你造成伤害的时候你站了多长时间,网三白金2选手回答。
ID:Ds丶FastLanead切后排是靠伤害的,必须要穿透的
LOL除了水银鞋还有什么装备带这种抗性的
LOL除了水银鞋还有什么装备带这种抗性的水银刀不算水银鞋带的抗性是魔抗,你应该要说的是韧性吧,那么应该没有了。
或者你可以把天赋改一下,有一项加百分之五的韧性。
水银饰带水银饰带解控,但减控的现在已经没了,腾讯在刻意遗忘这个属性,为此移除了凌风
英雄联盟上次我出了那一个装备(忘了)上面有个效果是加多少韧性,韧性有什么用?
减少眩晕减速等的持续时间,比如原来眩晕1秒你增加50%抗性就能减少0。
5秒的眩晕时间,减速是减少减速持续时间以及减速的百分比水银弯刀、持续掉血等负面状态持续时间有降低效果主要是对减速、晕眩、风灵还有一个打野刀合成大件也有这个效果!最常见的就是水银靴韧性有水银鞋,凌风,加的都是35%韧性,也就是满韧性,韧性就是减少被控制例如减速,嘲讽眩晕之类的控制时间可以叠加,不过到不了85%那么多,不过叠加是肯定的只是装备的韧性是唯一的韧性作用就是减弱控制效果减少被控制的时间。
英雄联盟放逐之韧出装?
及原因放逐这英雄,我打的比较多。
追求半肉,到了中后期一般就是搅屎棍。
出门一布甲五血,或者一多兰。
看你自己,新手推荐布甲。
然后出鞋子,看对面APC,还是adc多,让后出忍者或者水银!顺风局直接饮学。
这样前期q的伤害应该很可观,让后狂图加啊塔嘛之吉!然后出狂图!这样保正了生存能力,攻击也挺高今天怎么折磨多玩放逐,难道免费放逐一鞋三红出门,一级可以学E有利补刀,然后三级各学一个技能,就可以和对面耗血,主W主Q都可以的,回家出龟壳加多兰,后面装备大冰锤,饮魔刀,水银或者忍者足具,灯笼,春哥,然后可以反弹甲、自然之力什么的放逐是一个半肉英雄,首先出一个布甲鞋或者水银鞋,看情况。
其次是小冰锤再加一个小饮魔刀。
然后把小冰锤合成大冰锤。
再出一个狂徒,再把小饮魔刀合成大的。
然后一把饮血剑,这样就是一双鞋,大冰锤,大饮魔刀,狂徒,饮血。
最后一个看情况,如果对面AD很强力你就出反甲,反之就是自然之力现在的瑞文都是主E好不好?而且,瑞文大多数都是多兰,以后直接转两饮血加复活甲,可能有人感觉这样打很低端,但是,我见过犀利的这样出。
恩,有一定操作吧。
保守就老实憋冰锤。
半肉半DPS因为攻击低偏控制一点所以要肉起来
LOL关于韧性
举个例,虚空先知的大招是压制并每秒造成伤害,如果被压制的英雄出了水银鞋,是不是他受到的实际伤害就要少35%呢?因为伤害和时间成正比呢,还是全额伤害?伤害是全额的,但是会减少35%的控制时间而已!(那他大招的伤害会在前面的75%时间输出完全。
)还有疑问请追问没有望采纳!!!楼主这个举例不对,虚空的大不受韧性消弱的。
韧性对压制类技能无削弱(如蝎子的大,首领的大)所以受到的是全额伤害。
可以这样想,虚空的大被打断,那剩余的伤害就不会实现,韧性是减少嘲讽。
减速。
虚弱。
沉默、禁锢的生效时间,那么如果嘲讽是每秒伤害的话,那剩余的减免35%时间的伤害就不会计算了。
但这类技能(嘲讽、减速、虚弱、禁锢都是即时伤害没有持续伤害的(甚至有的这类技能没有伤害只能控制),这个命题还是不成立。
全手打,采纳下吧。
韧性不减压制时间,但是蚂蚱的大招是压制的同时造成伤害但是如果,对面用水银带或者净化解开压制效果,但是伤害还是会施加在目标身上直至时间结束或者超过释放范围。。记得以前一个视频是说蚂蚱大招范围的,轮子妈e挡了压制,闪现跑回,目测距离超过1500码才断开。。no韧性是唯一被动lol里的唯一被动是指你除了一件带有这个效果的装备在出另一件带有这个唯一被动的装备这个唯一被动只有一件能够触发说简单点就是比如你出了六间天使上面写了唯一被动所以你死后只能复活一次也就是说同样的唯一被动只有一件能触发
Lol中的韧性是什么意思?春哥是那个装备?护甲穿透和攻击里有什么区别?法术穿透和法术强度有什么区别?
韧性是减你的受控时间水银鞋后面有解释春哥是复活甲物穿是针对护甲的无视护甲的点数攻击力是在计算了护甲之后计算的扣血法穿同上一个是护甲一个是法抗而已韧性应该是一个鞋子吧。
春哥就是守护甲吧作用就是每5分钟可以复活一次,所以大家叫他春哥,如果对面护甲高,出个穿透打对面会很伤的,法穿也是这个道理。
韧性有什么用?就是那个水银鞋恩如果对面控制技能多的话就要出水银鞋,这鞋是最贵的,不过也很牛啊二娃发肉方的飞飞韧性可以减少你被控制的时间,春哥是守护天使,护甲穿透可以在攻击时忽视对方一定护甲,护甲可以减少百分比的原攻击伤害,法穿和法强同理韧性是对异常状态的抗性百分之3五、攻击是伤害数值,物穿是忽视对方的护甲,并不直接加伤害。
法穿同理。
忽视魔抗的。
韧性是加异常状态状态就是减少异常状态的时间春哥是复活甲在护甲的分类可以找到护甲穿透就是破甲的意思比如对方有30的护甲你有20的穿透那么多方就等于只有10点护甲法术穿透同理
英雄联盟什么装备同时加攻击攻速加技能冷却
回复楼主:目前英雄联盟装备几经调整,能同时加这几个属性的装备已然寥寥无几了,但也并不是完全没有,以下为楼主列举出符合楼主要求的装备名称及属性,楼主要求的属性,我做个标记,以便楼主参考:一、幽梦之灵:属性:【+30攻击力】+15%暴击几率【+10%冷却缩减】唯一被动:+20护甲穿透唯一主动:提升20%移动速度和【40%攻击速度】,持续6秒二、灵风:属性:【+25攻击力】【+50%攻击速度】+10%移动速度【+10%冷却缩减】唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
目前能同时满足这三个属性的就只有这两件装备了,希望能对楼主有所帮助。
加攻速和攻击加冷却的没有,,不过灵风加攻速攻击还加了韧性,,非常不错的一件装备。
最重要的加了移动速度加了不少呢?电刃也是非常不错的,加暴击。。灵风,纳什之牙,蜂刺,幽梦之灵(主动效果,一分钟一次),请问你想玩的是什么英雄啊攻击的没有,有加法强的,锋刺,和纳什之牙没没减cd的比较多,真要找也不是没有,350的红药水就可以成品装备有纳什之牙(50%攻速,20%减CD)幽灵之梦(使用后增加20%移动速度,50%共计速度和10%减CD)灵风(50%共计速度,10%减少CD)攻速:红叉,绿爪,黑切,纳什之牙,智慧末刃,腐蚀之刃,三相之力,斗篷与短刀,蜂刺,离子火花,幽梦之灵,鬼索的狂暴之刃,基克的使徒。
减少技能冷却时间:冰霜之心,蜂刺,基克的使徒。
还有鞋子。
这里都是大件,暂时只能想到这些了。
采纳,坤哥!
LOL刀锋可不可以用两个装备加韧性!
韧性同一个装备不能叠加两个不一样的行吗?就像那个鞋+心形的项链!再推荐几个刀锋的核心装备说说好处!!楼主你好!只要装备最下面有唯一主动或唯一被动的装备!那些唯一效果就不能叠加!刀锋的核心必须是先出水银鞋和三相!然后看对面选择先狂徒还是先女妖!然后出幽灵!然后守护天使!如果前面出女妖!那最后就出狂徒!反之毅然!刀锋不怕控!有突近、有控、W吸血还有真实伤害(无视防御呀!)…简直是杀脆利器!所以多出防装保证刀锋的战场续航力!谢谢采纳!人家都说明效果唯一了水银三相兰顿春甲都算吧三相攻击翻倍移动速度加快打人还减速加血加蓝加强度水银不用说了把兰盾前期买的黄金之心发攻资后期用下更是没人追得上春甲有了他对面团的时候一般。
都不打你了落单难说
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