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求问火炬之光2 工程师加点 加技能点攻略 单机版的 暴力型

求问火炬之光2 工程师加点 加技能点攻略 单机版的 暴力型

求问火炬之光2 工程师加点 加技能点攻略 单机版的 暴力型

3专注2体力。满蜘蛛。满负荷。带锤子盾。

暴力加点就是3力2体(有输出,也能顶。毕竟我们玩战士要得就是冲上去砍)

点红色的技能

后面的技能不推荐

当然后面要点的话就点被动的,

第一招那个鬼爪的加满

后期被怪围住2爪子搞定一切

还有一个冲撞的扣护甲(叫什么名字忘了)后期杀boos就这2招

冲撞后扣护甲

几下鬼爪boos基本跪

战士武器推荐拿2把武器(拳套,爪,斧头,剑)后面打到一个加爆击的宝石

自己刷下储存箱给武器用

满满的爆击

盾不实在没输出

双手武器攻速慢

加点3专注2力或者4专注1力,前期可以适当投入加些体力提高生存能力。

因为工程师的伤害技能都是跟火电挂钩的,加专注能够提升火电伤害,加力量能够提高暴击伤害,有些技能与武器DPS相关,加力量也能提高些

加敏捷的话暴击几率最高50%,后期靠装备、附魔也可能达到,所以没有必要

但是由于前期不加体力,装备、技能都不全,容易跪,一直等到神技力场出现就OK了

技能:1、力场,神技啊~~工程的生存全靠它了,平时力场保证全程,打BOSS攒5星放力场,除非吸收不了的伤害,要不绝对死不了

2、踩地板(闪击第二个技能),大范围晕,持续火焰DOT,配合那个叫神罚的技能(打晕的敌人出一道力量属性3倍伤害的闪电),清图速度刷刷的

3、火焰锤、灰烬石震,一个是闪击第一个技能,一个是闪击42级技能,都是火焰伤害,区别是火焰锤耗费能量星(打BOSS星都留给力场了),灰烬全屏自动跟踪,范围超大,亲自测试足有2个屏幕(我还没加满,等级没到),其实这两个选一个主攻就可以了,我选得灰烬石震,清怪超快

4、火与电,加火电伤害百分比,暴力你懂的

5、关于攒星的,如果你想剑盾,就加盾冲,不过近战,比较麻烦。双持的话,就加充能领域,加满5星范围扩大不小,怪多一次2星半的能量,嘿嘿

其他的看你喜好随便加好了,那个回血机器人我没加,鸡肋啊……我全程力场,偶尔破盾了喝瓶子补回来,机器人补血有CD的,坑爹……壁垒推荐,毕竟没加体力,想坚挺些,还得加加啊;那个3%充满能量的加加吧,总是有惊喜,我只加了一级,跳起踩地板,可以出怪堆,加一级保命吧

纯手打,望采纳啊

火炬之光2 工程师属性加点 和 技能加点

求问火炬之光2 工程师加点 加技能点攻略 单机版的 暴力型

和同学一起玩,同学玩的DPS。工程师用不用走T路线,T路线怎么加点,顺便说下搭配什么武器比较好。

网上给了几多种加点方式,差别太大。数据上看着倒都有理,不知道实际效果怎么样。

求玩过工程师并且等级玩的很高的大神给个建议

不建议完全当t用

2人还看不出来主防御的坏处

dps还能够弥补这一切,我上回4人玩,1人当T伤害不够用,人多怪血多,DPS不够小怪清不掉,越往后小怪越多,而且这游戏完全没有拉怪技能。。。拿盾

当近战就可以了

烈焰锤近战最疼!力场这技能其实并没有说的那么神

火炬之光2

工程师属性加点

电系1技能1级即可多,是主要爆发技能,电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪。电系被动1,可加1点保命用。被动2不加。被动3主加跟着等级走。

火系主动技能一点都不用点,只加被动。火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。第二被动

主要技能14级前到5然后慢慢点7点后基本每打两下就触发电,然后你每个电弹,就能触发每个系的3被动伤害叠加,主要输出就靠它。3系被动在40级就能打出8000-10000伤害基本秒杀怪。第三被动-主加跟着等级走。

火炬之光2 工程师技能怎么加点

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目前我是要加火焰锤

最后一个大招机器人:最后一个机器人还加什么

LZ你好,以下是我当时在玩工程师前上网查到的一些资料希望有所帮助复制下来了。

3系当中最为暴力也是最为爽快的一系,被动的天赋弥补了双手武器普遍攻速慢的问题,配合高伤的技能,双手武器强大的武器伤害可以让你体验到碾压的快感

属性加点(一般加点笔者仅以第三难度为分界点,之后不再赘述):

第三难度以下推荐5力加点,后期可以适当补充敏捷,思路:第三难度以下由于怪物的血量与攻击不足以带给玩家太大的威胁,只要装备不是太落后,一般不会有生存方面的问题,玩家更多考虑的应该是秒杀的快感,完全放弃防御的暴力战士

第三难度以上推荐3力2体的加点,后期可以适当补充敏捷

思路:第三难度以上怪物的属性有了极大的增幅,此时玩家会明显感到吃力,尤其是进入第二幕以后,所以适当补充体力,不管是穿装备还是为了生存,都是比较理想的选择

技能加点:

第一系第一个技能

其优秀的范围和高伤使这个技能成为了42级大招出来之前的最佳选择,主要伤害构成为初始的捶地伤害+多条火焰伤害,如果使用一个能量珠还会产生爆炸效果,是笔者大力推荐的技能,缺点是抬手太慢,高难度下可能你还没捶下去自己就先倒了,所以推荐作为42级之前的过渡技能

第一系最后一个技能

小火山(各个版本翻译不一样,这里用笔者自己熟悉的叫法)

,可以认为是火焰锤的加强版,高频低伤带燃烧,有跟踪范围大,基本可以当做42级以后的右键用一辈子

第二系第一个技能:回复机器人

这个笔者推荐不管哪一系都要加满,回血回蓝,高级之后还有护甲加成,不管是团队还是个人都十分好用,尤其是工程师后期非常缺蓝,如果点数比较紧张的玩家可以考虑加5级,关于这个技能后面不在重复说明

第三系第二个技能:能量盾

这个技能大大提高了工程师的生存能力,可以说这个技能是工程师挑战高难度的资本,笔者认为不管哪一系,该技能都需加满,你就当多磕个血瓶,还是即时性的,高能量释放的盾可以为玩家争取更多的输出时间与生存空间,不加实在可惜!该技能下文不在重复说明

以上是笔者大力推荐的4个主动技能,其余的技能与双手工程师飞快的游戏节奏相性不高,娱乐向的玩家可以适当点出小飞机,机器人之类的召唤物玩下。

PS:走位类的技能

带电砸地板和冲刺

一个距离不远硬直大,一个CD长,笔者认为这个看玩家自己习惯,可以适当+1,事实上如果为了走位的话笔者更加推

火炬之光2工程师什么系牛

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不是哪一系牛,而是哪一个技能牛逼,第一系列的灰烬震动配合100黄色单手锤最牛逼,只需要一级就可以达到很大伤害,是所有技能当中最无脑的(比狂战的浪群省技能点,也省蓝,比法师的冰波对施法速度要求更低,比漂泊的混乱爆炸范围更大也更省技能点,缺点也很明显,技能前摆过高,而且不能通过堆施法速度提高施放速度)。第三系的力场必加技能,这是火炬之光2里面性能最好的技能,可以大幅度增加你的生存能力。然后是第三系第一个技能,盾击,这个受到智力属性加成,当然力量会加成暴击伤害。必须装备盾牌,作为输出技能不错。如果觉得工程跑得慢,可以加满风暴爆发和一点突进,操作量很大,而且对回蓝要求过高,优点是怪很难打到你。

力量不加全加智力,用地裂大招,是输出最高的

火炬之光2, 工程师的能量能有效地应用到哪些技能?

求问火炬之光2 工程师加点 加技能点攻略 单机版的 暴力型

烈焰锤,力场,如果是走的近战路线就点满烈焰锤,走火炮点满力场。其它的最好多点被动,特别是举重和最后一击必点

震荡锤的使用最高,提高的输出也很可观~~~~

技能说明上不是写得很清楚吗?

火炬之光2工程师怎么加点比较好?属性点和技能点,单刷比较多吧.还有武器的选择?

工程师真是太纠结了,看网上的加法太多了,力、体和专注不懂怎么分配。技能那块也不太知道该侧重在哪一块。。。希望各位大神给点意见哈~单刷可能更多点,但是偶尔也会和朋友团队~

推荐去zhidao火炬之光2吧里看置顶帖的工程师攻略导航,里面的攻略都非常完善。

个人推荐全专注加点,前期卡蜘蛛雷过渡,中期拿到高dot火炮,齐射10级后洗掉蜘蛛雷走dot路线,越往后越轻松,可以回省去很多流派刷免伤石头的时间(目前答dot火炮工程是唯一一个无装备通关精英塔墓的打法)。

肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。工程师2力2敏1专注32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333365633933,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。

1、《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic

Games开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。该游戏开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏。

2、所谓帝国,指的是以皇帝为君主的国家,一般领土广阔,常常拥有属国,并在一个文化区域内占支配地位。火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的。帝国展现在我们面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一个属国割据的局面,危险重重。然后根据官方角色的介绍,我们知道帝国还有北方疆域,那里属于冰冷之地。

肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。

工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。

满级满声望等级一共好像是132点技能点,立场,壁垒,火与电,回血机器人这四个必须满。剩下的超能,能量支配,剑与盾,直升机都是可以酌情点的。比较

火炬之光2主加力量的双持扳手工程师选择烈焰锤还是灰烬之震?

果断选择:42级技能-灰烬之震,工程的能量用来开立场,烈焰锤会和立场分抢能量槽。而且42级技能可以触发武器上的几率效果,也触发举重的眩晕效果,输出很明显,建议42级前火炮掳上来然后再洗点转成近战。

我精英solo纯力量双手工程,无遗产无修改,现在64级ng+,50级前脆的一塌糊涂,30小时死了195次,要有毅力后期我个人感觉很给力的说。

我的技能(参考):

灰烬之锤1,突击1,冲锋1,余烬max,举重max,超能max,最后一击1(等以后考虑max毕竟是力量3倍的伤害)

加血机器人max,火于电max,能源支配1,能量恢复1,命运庇护1,堡垒max,立场max。

亲爱的玩家,您好!

能量槽高的话使用烈焰锤伤害可观

91wan网页游戏平台,很高兴为您解答,祝你游戏愉快!

亲爱的玩家您好:

建议您到官方论坛查看老玩家经验交流贴,希望对您有帮助。

51wan平台欢迎您的加入,真诚为您解答。

你都加力量了,玩的啥难度?你能不死选啥都无所谓了。

求《火炬之光2》工程师的技能加点,我把属性点按2力2命1血加到49级了,要改技能点,求个技能点的加法

你是近战远战啊,攻击技能一个左右就够了其他的去学被动,远程的话推荐火箭炮,进城的话推荐第一个系列的大招。

有修改器的无所谓了。没修改器的选择防御盾加点,安全可靠,前期没什么区别,二转以上后盾牌的防御减免将帮助你硬抗一切boss。

火炬之光手游工程师技能搭配推荐 工程师技能怎么组合

充能电极+立场

1。手雷爆裂+巨锤装甲

自动追击敌人爆炸的手雷,比较适合竞技场跑位战斗

2。充能电极+立场

击退+眩晕效果,非常适合竞技场控制。

3。超载燃烧+火箭喷射

自身周围的范围攻击,也可以打远处敌人,附加燃烧6次伤害。

火炬之光2工程师的打法,加点,主要升什么技能..

http://wenwen。sogou。com/z/q825267914。htm

?oldq=1

前天别人问的,也是在下手写的~

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