求套元素圣灵86加点,没什么装备难民一个,复制可以说清楚加点理由

求套元素圣灵86加点,没什么装备难民一个,复制可以说清楚加点理由

求套元素圣灵86加点,没什么装备难民一个,复制可以说清楚加点理由

>>>>>加点方案<<<<<

职业:魔法师

等级:86

11010

求套元素圣灵86加点,没什么装备难民一个,复制可以说清楚加点理由

10620

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

杰克爆弹:Lv1

光电鳗:Lv1

冰霜雪人:Lv1

暗影夜猫:Lv1

魔法秀:Lv10

元素点燃:Lv20

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

元素师布甲精通:Lv1

魔法记忆:Lv10

移动施法:Lv10

烈焰冲击:Lv36

雷旋:Lv31

冰墙:Lv31

虚无之球:Lv1

冰系精通:Lv5

火系精通:Lv5

暗系精通:Lv5

杰克降临:Lv26

极冰盛宴:Lv24

天雷:Lv1

湮灭黑洞:Lv1

元素集中:Lv13

陨星幻灭:Lv8

光电冰墙:Lv14

虚无火山:Lv9

元素奥义:Lv6

圣灵符文:Lv6

元素之门:Lv4

第六元素:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

元素点燃:Lv1

杰克降临:Lv5

极冰盛宴:Lv5

烈焰冲击:Lv5

冰墙:Lv3

基本后期还是推荐走冰火点会好一点,冰系AOE高伤,火系爆发快,能比较容易适应各种场合……

天雷,相对要墨迹一点,如果喜欢,还是可以从杰克或者雷旋上扣,不过还是觉得火系要好一点……

暗系就是前置的命,没异界不用考虑,1级配合二觉被动,也能保证足够的吸附时间……

不是都说改版后光电冰墙废了吗?

在你有足够的装备支撑你的伤害之前,光电冰墙的固伤依然是不错的输出技能

你去看异界套,玩哪套加那种

别人说的不一定适合你

加点也是看装备加的

平明就用异界套

出了做镇魂

伤害也可以的

毕竟是元素

老司机们,dnf元素师二觉前怎样刷图加点?86级如何加点?(本人不是土豪)

求套元素圣灵86加点,没什么装备难民一个,复制可以说清楚加点理由

起来不是像以前的慢吞吞的了,本身控制就不错,让这个加点变得有控制有输出。

缺点:对付经常无敌的怪物麻烦,不能像火系一样瞬间爆炸,爆发力相对来说要低一些。

>>>>>加点方案

职业:魔法师

等级:86

10770

10765

方案传送门:dnf。duowan。com/s/jnmn/m

>>>>>通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv1

>>>>>普通技能

杰克爆弹:Lv1

光电鳗:Lv1

冰霜雪人:Lv1

暗影夜猫:Lv1

魔法秀:Lv20

元素点燃:Lv20

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv10

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

驱散魔法:Lv1

元素师布甲精通:Lv1

魔法记忆:Lv10

移动施法:Lv10

烈焰冲击:Lv1

雷旋:Lv31

冰墙:Lv31

虚无之球:Lv33

冰系精通:Lv5

光系精通:Lv5

暗系精通:Lv5

杰克降临:Lv1

极冰盛宴:Lv23

天雷:Lv1

湮灭黑洞:Lv23

元素集中:Lv13

陨星幻灭:Lv8

光电冰墙:Lv13

虚无火山:Lv8

元素奥义:Lv6

圣灵符文:Lv6

元素之门:Lv3

第六元素:Lv1

>>>>>特性技能

虚无之球:Lv5

极冰盛宴:Lv5

雷旋:Lv5

冰墙:Lv3

建议点上面的传送门看,记得用电脑看。

①暗冰本身的加点足够,二觉技能全满没问题,就是放弃了一个被动一个BUFF。

②不要吐槽为啥草人点满了,只是SP正好剩到没地方用就加了,而且有移动速度加成不错的。

③元素集中为啥满?我个人观点的话也是就提前享受减抗效果

暗系元素师的加点方法

发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害

增加夜猫威力,降低mp消耗

有较高的攻击力和穿刺力,

但飞行速度缓慢,远距离攻击

持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞

在蓄气时间内可进行移动

增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限

总结分析:

dnf元素走什么流派?怎么加点

求套元素圣灵86加点,没什么装备难民一个,复制可以说清楚加点理由

你自己喜欢什么流派就什么流派吧,我给你分享我的加点

>>>>>加点方案

职业:魔法师

等级:86

11010

10995

>>>>>通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv1

远古记忆:Lv10

>>>>>普通技能

杰克爆弹:Lv1

光电鳗:Lv1

冰霜雪人:Lv1

暗影夜猫:Lv1

魔法秀:Lv10

元素点燃:Lv20

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

元素师布甲精通:Lv1

魔法记忆:Lv10

移动施法:Lv10

烈焰冲击:Lv1

雷旋:Lv31

冰墙:Lv31

虚无之球:Lv1

冰系精通:Lv5

火系精通:Lv5

光系精通:Lv5

杰克降临:Lv26

极冰盛宴:Lv24

天雷:Lv21

湮灭黑洞:Lv1

元素集中:Lv13

陨星幻灭:Lv8

光电冰墙:Lv14

虚无火山:Lv9

元素奥义:Lv6

圣灵符文:Lv6

元素之门:Lv4

第六元素:Lv1

>>>>>特性技能

元素点燃:Lv5

杰克降临:Lv5

极冰盛宴:Lv5

雷旋:Lv5

天雷:Lv2

我的装备是85圣物一套,+10的85CC法杖,首饰也是85圣物,右槽是75级的全属强魔法石,左曹是双攻,时装才3件,就这样,刷白图很快的,什么异界魂图远古那些没去过,元素秒的太快,技能有点跟不上

各职业都有各自厉害的地方,现在改版后吧,刷图推荐阿修罗,PK的话影响因素就多了去了,要看职业好坏的话推荐去特玩DNF专区攻略那块看看。

5。冰暗流:

总计sp:

使用sp:

元素-魔法记忆

战斗魔法-天击

dnf里的元素圣灵怎么加点?

求套元素圣灵86加点,没什么装备难民一个,复制可以说清楚加点理由

个人看法具体如下:

1、魔法背击暂且放一下,先看后面的,然后有多的就加。

2、地火和雷旋都要满,毕竟只有这2个补刀技能,断档会很难受。

3、二觉后无蓄力使得黑洞吸力十足,但是个人觉得聚怪要靠走位,1级黑洞就够,毕竟怪物是脑残,会飞会跳的你高级黑洞也一样吸不住。

4、元素之门虽然修复了但是节奏有点慢而且需要大量sp,建议不学。

5、冰墙TP能满则满,相比挡伤害,更多的还是用来补刀的,伤害也很可观。

6、火山的伤害是火属性和暗属性,根据怪物较低的一种抗性来的,没有必要特别堆高某种属性强化,还是要选用全属强以达到平衡。

7、光冰墙更多的是光属性攻击,只有刚出来的那一下是冰属性。

8、异界套方面,我个人推荐大家都认为是最垃圾的元素增幅。确实它没有很显著的提高某个技能,但是属性强大,使全程输出更稳健。而且改动后并不能完全做到无蓄力,所以它的9件套属性也能体现出来了。

9、魔法书不推荐加,250智力真的微乎其微,而且sp太紧张。

10、操作习惯无非就是没事丢丢小技能保持灯始终亮着,其他也没什么特别的了。

地下城女元素圣灵怎么加点NB

求套元素圣灵86加点,没什么装备难民一个,复制可以说清楚加点理由

>>>>>加点方案元素师>大魔导师>元素圣灵等级:85SP:全部10770已用9725剩余1045TP:全部36已用35剩余1QP:全部3974已用0剩余3974方案传送门:http://dnf。duowan。com/s/jnmn/mfs。html?BCAIFBAAA_BBBAAK_BBBBAUUBABABAABBAABKKBffBFAFABXaBNINIGGDB_AFAAAAAAAAAAAAAAAFAFF__>>>>>通用技能>>>>普通技能>>>>特性技能这是我的加点可以就拿去觉得不好也忽喷

DNF资料站里资料很全

DNF元素圣灵现在哪个流派厉害,怎么加点,详细点,不要复制

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

魔法暴击:Lv10

远古记忆:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

杰克爆弹:Lv1

光电鳗:Lv1

冰霜雪人:Lv1

暗影夜猫:Lv1

元素点燃:Lv20

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

驱散魔法:Lv10(TB1改版后元素冰驱流难度更大了,小编觉得如果还是要走冰驱流的路线,不妨堆一些驱散的等级,目测10级肯定不是不够的。)

元素师布甲精通:Lv1

魔法记忆:Lv10

移动施法:Lv10

烈焰冲击:Lv1

雷旋:Lv4(这个技能在TB1改版后其实已经不实用了,伤害低了不少,而且近距离的话危险性比较大,不适合目前的版本。)

冰墙:Lv31(TB1改版后小编推荐元素玩家使用冰火暗方向的加点,冰墙无论是打安徒恩还是其他图,点满来看都是非常好用的。)

虚无之球:Lv33(TB1改版后元素的大黑球正式回归,虽然几率不高,但是黑球还是作为安徒恩副本的首选,除非你特别不喜欢这个技能,不然点满还是非常有必要的。)

冰系精通:Lv5

火系精通:Lv5

光系精通:Lv5

暗系精通:Lv5

杰克降临:Lv26(简单粗暴的技能,有异界套的技巧,而且伤害直接不墨迹,还有什么理由不满呢)

极冰盛宴:Lv23(改版后依然是元素大招的NO。1级别的存在,目前在小编看来,估计没有元素玩家不点满的吧。)

湮灭黑洞:Lv11(可以点一点就好,不过小编是考虑到1点持续时间太短,小编自己为了保险起见还是点了11点。操作好的玩家点一点足够了。)

元素集中:Lv13

陨星幻灭:Lv8

光电冰墙:Lv13(这个技能在TB1改版后BUG修复了,小编本来觉着点一点就行了,最后考虑了半天,看在这个技能不墨迹范围还不错,所以还是给点满了,其实可以点一点就行。)

虚无火山:Lv8(必满,应该是无争议的,包括以下的元素二觉技能。)

元素奥义:Lv6

圣灵符文:Lv6

元素之门:Lv3

第六元素:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化–冰墙:Lv3

强化-虚无之球:Lv5

强化-杰克降临:Lv5

强化-极冰盛宴:Lv5

总结一下:TB1改版后的元素主要就是大黑球的回归,强烈推荐大家点满哦,话说SP好吃紧。其次在加点方面大方向就是放弃光

DNF元素刷图加点,不穿异界(我就是刷白图做任务升级玩,做准备觉得太麻烦),武器可以保证高级粉,传

DNF元素刷图加点,不穿异界(我就是刷白图做任务升级玩,做准备觉得太麻烦),武器可以保证高级粉,传承我尽量挑高级便宜的

职业:魔法师>元素师>大魔导师>元素圣灵

等级:85

SP:全部10770已用10770剩余0

TP:全部36已用35剩余1

DNF元素TB1加点通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

魔法暴击:Lv10

远古记忆:Lv10

DNF元素TB1加点普通技能

杰克爆弹:Lv1

光电鳗:Lv1

冰霜雪人:Lv1

暗影夜猫:Lv1

元素点燃:Lv20

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

驱散魔法:Lv10(TB1改版后元素冰驱流难度更大了,觉得如果还是要走冰驱流的路线,不妨堆一些驱散的等级,目测10级肯定不是不够的。)

元素师布甲精通:Lv1

魔法记忆:Lv10

移动施法:Lv10

烈焰冲击:Lv1

雷旋:Lv4(这个技能在TB1改版后其实已经不实用了,伤害低了不少,而且近距离的话危险性比较大,不适合目前的版本。)

冰墙:Lv31(TB1改版后推荐元素玩家使用冰火暗方向的加点,冰墙无论是打安徒恩还是其他图,点满来看都是非常好用的。)

虚无之球:Lv33(TB1改版后元素的大黑球正式回归,虽然几率不高,但是黑球还是作为安徒恩副本的首选,除非你特别不喜欢这个技能,不然点满还是非常有必要的。)

冰系精通:Lv5

火系精通:Lv5

光系精通:Lv5

暗系精通:Lv5

杰克降临:Lv26(简单粗暴的技能,有异界套的技巧,而且伤害直接不墨迹,还有什么理由不满呢)

极冰盛宴:Lv23(改版后依然是元素大招的NO。1级别的存在,目前看来,估计没有元素玩家不点满的吧。)

湮灭黑洞:Lv11(可以点一点就好,不过考虑到1点持续时间太短,为了保险起见还是点了11点。操作好的玩家点一点足够了。)

元素集中:Lv13

陨星幻灭:Lv8

光电冰墙:Lv13(这个技能在TB1改版后BUG修复了,本来觉着点一点就行了,最后考虑了半天,看在这个技能不墨迹范围还不错,所以还是给点满了,其实可以点一点就行。)

虚无火山:Lv8(必满,应该是无争议的,包括以下的元素二觉技能。)

元素奥义:Lv6

圣灵符文:Lv6

元素之门:Lv3

第六元素:Lv1

DNF元素TB1加点特性

dnf求1份元素圣灵刷图加点 光冰或光冰辅暗 在线等

dnf元素圣灵,刷图加点,觉技能dnf元素圣灵,刷图加点,觉技能元素师觉技能解析元素圣灵两套刷图加点推荐,希望对大家有所帮助。元素圣灵光冰辅暗加点方案注该加

地下城女元素圣灵怎样加点NB

加点方案职业:魔法师元素师大魔导师元素圣灵等级:85SP:全部10770已用9725剩余1045TP:全部36已用35剩余1QP:全部3974已用0剩余3974方案传送门:后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10普通技能杰克爆弹:Lv1光电鳗:Lv1冰霜雪人:Lv1阴影夜猫:Lv1魔法秀:Lv20元素点燃:Lv20契约召唤:赫德尔:Lv1天击:Lv1魔法护盾:Lv1魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1元素师布甲精通:Lv1魔法记忆:Lv10移动施法:Lv10炎火冲击:Lv1雷旋:Lv31冰墙:Lv31虚无之球:Lv1冰系精通:Lv5光系精通:Lv5杰克降临:Lv1极冰盛宴:Lv23天雷:Lv26湮灭黑洞:Lv1元素集中:Lv13陨星幻灭:Lv8光电冰墙:Lv13虚无火山:Lv8元素奥义:Lv6圣灵符文:Lv6元素之门:Lv3第6元素:Lv1特性技能强化-元素点燃:Lv5强化-极冰盛宴:Lv5强化-雷旋:Lv5强化-冰墙:Lv5这是我的加点可以就拿去觉得不好也忽喷

百度吧。不必在这儿问、我记得有很多种

光冰系等等

DNF资料站里资料很全

dnf元素圣灵走光强怎么加点

>>>>>通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

>>>>>普通技能

杰克爆弹:Lv1

光电鳗:Lv41

冰霜雪人:Lv1

暗影夜猫:Lv1

魔法秀:Lv10

元素点燃:Lv20

天击:Lv1

魔法护盾:Lv10

替身草人:Lv10

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv10

远古魔法书:Lv20

驱散魔法:Lv10

元素师布甲精通:Lv1

魔法记忆:Lv10

移动施法:Lv10

雷旋:Lv31

冰墙:Lv31

冰系精通:Lv5

光系精通:Lv5

极冰盛宴:Lv24

天雷:Lv26

元素集中:Lv13

陨星幻灭:Lv8

光电冰墙:Lv14

元素奥义:Lv6

圣灵符文:Lv6

元素之门:Lv4

第六元素:Lv1

>>>>>特性技能

远古魔法书:Lv2

极冰盛宴:Lv5

雷旋:Lv5

冰墙:Lv5

天雷:Lv5

光和冰有合体技能,所以光的副属性就选冰,剩余还有175点SP,你随便选哪个可以方便连击的点吧

元素都是堆的所有属强的兄弟,跟修罗有点类似,堆单一属性的话,建议冰强

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