求套元素圣灵86加点,没什么装备难民一个,复制可以说清楚加点理由
求套元素圣灵86加点,没什么装备难民一个,复制可以说清楚加点理由
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师
等级:86
11010
10620
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv36
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv26
极冰盛宴:Lv24
天雷:Lv1
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv14
虚无火山:Lv9
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv4
第六元素:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
元素点燃:Lv1
杰克降临:Lv5
极冰盛宴:Lv5
烈焰冲击:Lv5
冰墙:Lv3
基本后期还是推荐走冰火点会好一点,冰系AOE高伤,火系爆发快,能比较容易适应各种场合……
天雷,相对要墨迹一点,如果喜欢,还是可以从杰克或者雷旋上扣,不过还是觉得火系要好一点……
暗系就是前置的命,没异界不用考虑,1级配合二觉被动,也能保证足够的吸附时间……
不是都说改版后光电冰墙废了吗?
在你有足够的装备支撑你的伤害之前,光电冰墙的固伤依然是不错的输出技能
你去看异界套,玩哪套加那种
别人说的不一定适合你
加点也是看装备加的
平明就用异界套
出了做镇魂
伤害也可以的
毕竟是元素
老司机们,dnf元素师二觉前怎样刷图加点?86级如何加点?(本人不是土豪)
起来不是像以前的慢吞吞的了,本身控制就不错,让这个加点变得有控制有输出。
缺点:对付经常无敌的怪物麻烦,不能像火系一样瞬间爆炸,爆发力相对来说要低一些。
>>>>>加点方案
职业:魔法师
等级:86
10770
10765
方案传送门:dnf。duowan。com/s/jnmn/m
>>>>>通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
>>>>>普通技能
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv10
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
驱散魔法:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv33
冰系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv1
湮灭黑洞:Lv23
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
>>>>>特性技能
虚无之球:Lv5
极冰盛宴:Lv5
雷旋:Lv5
冰墙:Lv3
建议点上面的传送门看,记得用电脑看。
①暗冰本身的加点足够,二觉技能全满没问题,就是放弃了一个被动一个BUFF。
②不要吐槽为啥草人点满了,只是SP正好剩到没地方用就加了,而且有移动速度加成不错的。
③元素集中为啥满?我个人观点的话也是就提前享受减抗效果
暗系元素师的加点方法
发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害
增加夜猫威力,降低mp消耗
有较高的攻击力和穿刺力,
但飞行速度缓慢,远距离攻击
持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞
在蓄气时间内可进行移动
增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
总结分析:
dnf元素走什么流派?怎么加点
你自己喜欢什么流派就什么流派吧,我给你分享我的加点
>>>>>加点方案
职业:魔法师
等级:86
11010
10995
>>>>>通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
远古记忆:Lv10
>>>>>普通技能
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
光系精通:Lv5
杰克降临:Lv26
极冰盛宴:Lv24
天雷:Lv21
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv14
虚无火山:Lv9
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv4
第六元素:Lv1
>>>>>特性技能
元素点燃:Lv5
杰克降临:Lv5
极冰盛宴:Lv5
雷旋:Lv5
天雷:Lv2
我的装备是85圣物一套,+10的85CC法杖,首饰也是85圣物,右槽是75级的全属强魔法石,左曹是双攻,时装才3件,就这样,刷白图很快的,什么异界魂图远古那些没去过,元素秒的太快,技能有点跟不上
各职业都有各自厉害的地方,现在改版后吧,刷图推荐阿修罗,PK的话影响因素就多了去了,要看职业好坏的话推荐去特玩DNF专区攻略那块看看。
5。冰暗流:
总计sp:
使用sp:
元素-魔法记忆
战斗魔法-天击
dnf里的元素圣灵怎么加点?
个人看法具体如下:
1、魔法背击暂且放一下,先看后面的,然后有多的就加。
2、地火和雷旋都要满,毕竟只有这2个补刀技能,断档会很难受。
3、二觉后无蓄力使得黑洞吸力十足,但是个人觉得聚怪要靠走位,1级黑洞就够,毕竟怪物是脑残,会飞会跳的你高级黑洞也一样吸不住。
4、元素之门虽然修复了但是节奏有点慢而且需要大量sp,建议不学。
5、冰墙TP能满则满,相比挡伤害,更多的还是用来补刀的,伤害也很可观。
6、火山的伤害是火属性和暗属性,根据怪物较低的一种抗性来的,没有必要特别堆高某种属性强化,还是要选用全属强以达到平衡。
7、光冰墙更多的是光属性攻击,只有刚出来的那一下是冰属性。
8、异界套方面,我个人推荐大家都认为是最垃圾的元素增幅。确实它没有很显著的提高某个技能,但是属性强大,使全程输出更稳健。而且改动后并不能完全做到无蓄力,所以它的9件套属性也能体现出来了。
9、魔法书不推荐加,250智力真的微乎其微,而且sp太紧张。
10、操作习惯无非就是没事丢丢小技能保持灯始终亮着,其他也没什么特别的了。
地下城女元素圣灵怎么加点NB
>>>>>加点方案元素师>大魔导师>元素圣灵等级:85SP:全部10770已用9725剩余1045TP:全部36已用35剩余1QP:全部3974已用0剩余3974方案传送门:http://dnf。duowan。com/s/jnmn/mfs。html?BCAIFBAAA_BBBAAK_BBBBAUUBABABAABBAABKKBffBFAFABXaBNINIGGDB_AFAAAAAAAAAAAAAAAFAFF__>>>>>通用技能>>>>普通技能>>>>特性技能这是我的加点可以就拿去觉得不好也忽喷
DNF资料站里资料很全
DNF元素圣灵现在哪个流派厉害,怎么加点,详细点,不要复制
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
驱散魔法:Lv10(TB1改版后元素冰驱流难度更大了,小编觉得如果还是要走冰驱流的路线,不妨堆一些驱散的等级,目测10级肯定不是不够的。)
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv4(这个技能在TB1改版后其实已经不实用了,伤害低了不少,而且近距离的话危险性比较大,不适合目前的版本。)
冰墙:Lv31(TB1改版后小编推荐元素玩家使用冰火暗方向的加点,冰墙无论是打安徒恩还是其他图,点满来看都是非常好用的。)
虚无之球:Lv33(TB1改版后元素的大黑球正式回归,虽然几率不高,但是黑球还是作为安徒恩副本的首选,除非你特别不喜欢这个技能,不然点满还是非常有必要的。)
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv26(简单粗暴的技能,有异界套的技巧,而且伤害直接不墨迹,还有什么理由不满呢)
极冰盛宴:Lv23(改版后依然是元素大招的NO。1级别的存在,目前在小编看来,估计没有元素玩家不点满的吧。)
湮灭黑洞:Lv11(可以点一点就好,不过小编是考虑到1点持续时间太短,小编自己为了保险起见还是点了11点。操作好的玩家点一点足够了。)
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13(这个技能在TB1改版后BUG修复了,小编本来觉着点一点就行了,最后考虑了半天,看在这个技能不墨迹范围还不错,所以还是给点满了,其实可以点一点就行。)
虚无火山:Lv8(必满,应该是无争议的,包括以下的元素二觉技能。)
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化–冰墙:Lv3
强化-虚无之球:Lv5
强化-杰克降临:Lv5
强化-极冰盛宴:Lv5
总结一下:TB1改版后的元素主要就是大黑球的回归,强烈推荐大家点满哦,话说SP好吃紧。其次在加点方面大方向就是放弃光
DNF元素刷图加点,不穿异界(我就是刷白图做任务升级玩,做准备觉得太麻烦),武器可以保证高级粉,传
DNF元素刷图加点,不穿异界(我就是刷白图做任务升级玩,做准备觉得太麻烦),武器可以保证高级粉,传承我尽量挑高级便宜的
职业:魔法师>元素师>大魔导师>元素圣灵
等级:85
SP:全部10770已用10770剩余0
TP:全部36已用35剩余1
DNF元素TB1加点通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
DNF元素TB1加点普通技能
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
驱散魔法:Lv10(TB1改版后元素冰驱流难度更大了,觉得如果还是要走冰驱流的路线,不妨堆一些驱散的等级,目测10级肯定不是不够的。)
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv4(这个技能在TB1改版后其实已经不实用了,伤害低了不少,而且近距离的话危险性比较大,不适合目前的版本。)
冰墙:Lv31(TB1改版后推荐元素玩家使用冰火暗方向的加点,冰墙无论是打安徒恩还是其他图,点满来看都是非常好用的。)
虚无之球:Lv33(TB1改版后元素的大黑球正式回归,虽然几率不高,但是黑球还是作为安徒恩副本的首选,除非你特别不喜欢这个技能,不然点满还是非常有必要的。)
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv26(简单粗暴的技能,有异界套的技巧,而且伤害直接不墨迹,还有什么理由不满呢)
极冰盛宴:Lv23(改版后依然是元素大招的NO。1级别的存在,目前看来,估计没有元素玩家不点满的吧。)
湮灭黑洞:Lv11(可以点一点就好,不过考虑到1点持续时间太短,为了保险起见还是点了11点。操作好的玩家点一点足够了。)
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13(这个技能在TB1改版后BUG修复了,本来觉着点一点就行了,最后考虑了半天,看在这个技能不墨迹范围还不错,所以还是给点满了,其实可以点一点就行。)
虚无火山:Lv8(必满,应该是无争议的,包括以下的元素二觉技能。)
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
DNF元素TB1加点特性
dnf求1份元素圣灵刷图加点 光冰或光冰辅暗 在线等
dnf元素圣灵,刷图加点,觉技能dnf元素圣灵,刷图加点,觉技能元素师觉技能解析元素圣灵两套刷图加点推荐,希望对大家有所帮助。元素圣灵光冰辅暗加点方案注该加
地下城女元素圣灵怎样加点NB
加点方案职业:魔法师元素师大魔导师元素圣灵等级:85SP:全部10770已用9725剩余1045TP:全部36已用35剩余1QP:全部3974已用0剩余3974方案传送门:后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10普通技能杰克爆弹:Lv1光电鳗:Lv1冰霜雪人:Lv1阴影夜猫:Lv1魔法秀:Lv20元素点燃:Lv20契约召唤:赫德尔:Lv1天击:Lv1魔法护盾:Lv1魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1元素师布甲精通:Lv1魔法记忆:Lv10移动施法:Lv10炎火冲击:Lv1雷旋:Lv31冰墙:Lv31虚无之球:Lv1冰系精通:Lv5光系精通:Lv5杰克降临:Lv1极冰盛宴:Lv23天雷:Lv26湮灭黑洞:Lv1元素集中:Lv13陨星幻灭:Lv8光电冰墙:Lv13虚无火山:Lv8元素奥义:Lv6圣灵符文:Lv6元素之门:Lv3第6元素:Lv1特性技能强化-元素点燃:Lv5强化-极冰盛宴:Lv5强化-雷旋:Lv5强化-冰墙:Lv5这是我的加点可以就拿去觉得不好也忽喷
百度吧。不必在这儿问、我记得有很多种
光冰系等等
DNF资料站里资料很全
dnf元素圣灵走光强怎么加点
>>>>>通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>普通技能
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv41
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
元素点燃:Lv20
天击:Lv1
魔法护盾:Lv10
替身草人:Lv10
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv10
远古魔法书:Lv20
驱散魔法:Lv10
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
冰系精通:Lv5
光系精通:Lv5
极冰盛宴:Lv24
天雷:Lv26
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv14
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv4
第六元素:Lv1
>>>>>特性技能
远古魔法书:Lv2
极冰盛宴:Lv5
雷旋:Lv5
冰墙:Lv5
天雷:Lv5
光和冰有合体技能,所以光的副属性就选冰,剩余还有175点SP,你随便选哪个可以方便连击的点吧
元素都是堆的所有属强的兄弟,跟修罗有点类似,堆单一属性的话,建议冰强












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