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求.....诛仙鬼王《技能点》和《天书》详细注解

求.....诛仙---鬼王《技能点》和《天书》详细注解

求.....诛仙鬼王《技能点》和《天书》详细注解

一重:24点

疯魔斩:3点。纯属过渡。

血誓:3点满。被动技能,配合天书[歃血]加蓝39%。聚灵秒人的前提。

厚土:8点满。被动。鬼王血牛的保障,想不死,血是关键。而且配合天书[命运],2级命运鬼王的每点被动增加4%爆机伤害。鬼王的被动全满增加154%,后面的被动就不多加说明了,其实鬼有用的技能不是很多,被动一定会满的。

火焰刀:9点满。这个让人又爱又狠的技能。眩晕,最牛的杀人状态,可惜到了后面,让人,咳,到了4重后就算配合了失魂眩晕也不是很理想,而且浪费很多技能点数,不过爱好眩晕的朋友可以加。如果放弃话,把追风加满,其他什么技能看个人满凑24点。

二重:24点

讯雷:9点满[或者7点]讯雷配合天书[雷鸣]2级每点有16%让对方损失8%蓝16*7=112%,8*7=56,注意讯雷是2重击打2下56*2=112%的蓝,但有大蓝的现今2下才吸完是有点来不急的。9点满也才72%而已不过不要紧现在有了护符,变成3级的话9*12%=108%,一下抽完,用来打断别人技能和偷袭是多么好用的一件事情,就算杀不死人也本着杀不死我耗死你。

密云:6点满。被动技能加35点防,虽然不多但被动技能当然是满了,不多但前期打怪的话好处还是有的。

魔性大发:7点满(前期我不会,没加这个后悔啊。)立即解除魅惑,增加魅惑。魅惑使你无法发放技能。在眩晕不在那么轻易中的后期,人们把目光放在了魅惑上,不可不防啊。

推荐的3个技能总和22点,还有2点满凑吧,推荐御空。

三重:24点

2个被动技能:无常令:3点满。

绝情:6点满。

枯木咒:3点(推荐8点满)增加眩晕抗性,不想被合欢的山盟和所谓2刀流的鬼王晕就加满吧。

魔王附体:5点满。血增加500点,攻击+15%。配合天书[狂性]有17%的攻击增加好处还是很不错的,不管是打怪杀人。

枯木满的话也就只+22点,先凑满24点先,附加声明下魔王附体到105还是只能+4点,不过鬼王点还算有多的。看你要等,还是先凑满,看个人,其实加点,还是要看个人想法的。

四重:好多极品技能啊。29点

霸天戳杀:3点,极品的垃圾,2秒的施放时间。汗。怎么个垃圾法,但为了鬼王的极品无敌护罩明王没办法。

明王降世:8点满吧,没有任何争议的技能。

聚灵咒:7点,满吧,秒人的唯一。可惜为什么不多点呢。攻击与自身无关,把真气转换成伤害,1级就有90%了,嘿嘿。头弄好点,找个青云+个蓝上限。阴险的

诛仙手游鬼王技能怎么加点 鬼王技能加点解析

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诛仙手游鬼王技能介绍

第一重阴冥

�主动】疯魔斩:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。

�主动】火焰刀:真气附着在武器上,附加40+点攻击力,造成120%+伤害并且当前真气越多,造成伤害越高。

�主动】修罗斩:攻击近程,每击附加35+攻击力,共造成270%+伤害,第二次攻击会攻击前方4码多个目标。

�被动】血誓:提升真气上限。

�被动】绝情咒:提升命中。

加点推荐:第一重疯魔斩满、火焰刀1点、绝情咒满、血誓满,修罗斩不点。(输出流鬼王加点)

第二重暗冥

�主动】天魔舞:攻击并嘲讽周围4码范围目标,附加104+攻击力,造成130%+伤害,并且造成伤害的15%+会转化为血气回复。

�主动】追风咒:增加自身18%移动速度,并且防御提升25%+,持续5秒。

�主动】霸天戮杀:跃向8码内单个目标,附加42+攻击力,对其造成60%伤害,且晕眩该目标4秒。

�被动】戾气:提升晕眩精通。

�被动】枯木咒:提升晕眩抗性。

�被动】无常令:提升昏睡抗性。

�主动】聚灵咒:消耗大量真气攻击近程目标,附加相当于所消耗真气45%+的攻击力,造成180%+伤害。

加点推荐:第二重天舞2点、霸天杀戮满、戾气2点、聚灵咒满,其他不点。(输出流鬼王加点)

第三重邪冥

�主动】猛火咒:自身攻击增加12%+,同时防御降低6%,持续6秒。

�主动】冷嘲热讽:嘲讽5范围群体目标,同时提升周围队友攻击力4%+,持续60秒。

�被动】决意:提升暴击减免。

�被动】厚土咒:提升血气上限。

�被动】密云咒:提升防御。

�主动】未名斩:攻击近程目标四次,每次攻击附加1269+攻击力,造成136%伤害,且第一击附加晕眩效果,持续3秒。

�主动】明王降世:是自己在5秒内受到的上减免45%且最多免疫4词不利状态。

�主动】毁天灭地:攻击周围5码范围群体目标7次,每击附加781攻击力,造成115%伤害。

加点推荐:第三重冷嘲热讽9点,决意1点,厚土咒满、密云咒满、未名斩满,其他不点。(输出流鬼王加点)

诛仙鬼王技能加点攻略急需

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少侠:9点

重击:2级

警觉:7级。

这样的加法已经没多少争议了。警觉的好处越到后面用处就越有感觉。

一重:24点

疯魔斩:3点。纯属过渡。

血誓:3点满。被动技能,配合天书[歃血]加蓝39%。聚灵秒人的前提。

厚土:8点满。被动。鬼王血牛的保障,想不死,血是关键。而且配合天书[命运],2级命运鬼王的每点被动增加4%爆机伤害。鬼王的被动全满增加154%,后面的被动就不多加说明了,其实鬼有用的技能不是很多,被动一定会满的。

火焰刀:9点满。这个让人又爱又狠的技能。眩晕,最牛的杀人状态,可惜到了后面,让人,咳,到了4重后就算配合了失魂眩晕也不是很理想,而且浪费很多技能点数,不过爱好眩晕的朋友可以加。如果放弃话,把追风加满,其他什么技能看个人满凑24点。

二重:24点

讯雷:9点满[或者7点]讯雷配合天书[雷鸣]2级每点有16%让对方损失8%蓝16*7=112%,8*7=56,注意讯雷是2重击打2下56*2=112%的蓝,但有大蓝的现今2下才吸完是有点来不急的。9点满也才72%而已不过不要紧现在有了护符,变成3级的话9*12%=108%,一下抽完,用来打断别人技能和偷袭是多么好用的一件事情,就算杀不死人也本着杀不死我耗死你。

密云:6点满。被动技能加35点防,虽然不多但被动技能当然是满了,不多但前期打怪的话好处还是有的。

魔性大发:7点满(前期我不会,没加这个后悔啊。)立即解除魅惑,增加魅惑。魅惑使你无法发放技能。在眩晕不在那么轻易中的后期,人们把目光放在了魅惑上,不可不防啊。

推荐的3个技能总和22点,还有2点满凑吧,推荐御空。

三重:24点

2个被动技能:无常令:3点满。

绝情:6点满。

枯木咒:3点(推荐8点满)增加眩晕抗性,不想被合欢的山盟和所谓2刀流的鬼王晕就加满吧。

魔王附体:5点满。血增加500点,攻击+15%。配合天书[狂性]有17%的攻击增加好处还是很不错的,不管是打怪杀人。

枯木满的话也就只+22点,先凑满24点先,附加声明下魔王附体到105还是只能+4点,不过鬼王点还算有多的。看你要等,还是先凑满,看个人,其实加点,还是要看个人想法的。

四重:好多极品技能啊。29点

霸天戳杀:3点,极品的垃圾,2秒的施放时间。汗。怎么个垃圾法,但为了鬼王的极品无敌护罩明王没办法。

明王降世:8点满吧,没有任何争议的技能。

聚灵咒:7点,满吧,秒人的唯一。可惜为什么不

诛仙鬼王宗技能最佳点法是怎样?

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鬼王一重技能

疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了。至于点3点是为了加厚土咒)

血誓:2点(这是新出的加真气的技能。需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀)

火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了)

冷嘲热讽:1点

厚土咒:加满8点(增加自身气血上限)

逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短。而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^)

这样加1重刚好24点。

鬼王二重技能

迅雷斩:3点

猛火咒:5点

焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能)

御空术:加1点(完全娱乐技能)

密云咒:加满6点(提高自身防御)

刚好24点,其他2重技能都不加。点全部留着加3重的技能。

鬼王三重技能

夺神斩:3点(过渡技)

无常令:3点满(永久增加自身昏睡)

噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满)

修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击)

痴情咒:5点

天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374)

绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的)

枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性。点多可以点满)

天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)

3(过度)

3(过度)

谁能介绍下诛仙鬼王技能与天书?

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急求高手,可以复制详细解释谢谢

少侠:重击+2

国际标准9点,很多人警觉加6,个人觉得鬼王宗不缺技能点,所以多加一点没坏处。

一重:疯魔斩+3

厚土咒+8

追风咒+5

冷嘲热讽+6

追风咒+5:某人说它不好,因为有了坐骑就不需要它了,实际上这样的言论是完全错误的,因为追风虽然不算很快但好歹比坐骑快,在追杀和反追杀时比用坐骑好的多,很多时候就是这么个不起眼的技能,祈祷的作用却是无可估量的!冷嘲热讽+6:加它的原因有两个,一是凑点,二是在后期打BOSS,或者说抢BOSS时候它有一定的作用,比器2重的指天骂地好的多。

火焰刀不加:虽然火焰刀在前期是必然要点的技能,但满级之后还用火焰刀的话,真的会被人认为是白痴!且不是别的,带了火舞护符都晕不住120以上的怪物,更何况是抗晕超过300的玩家?

二重:迅雷斩+9

御空术+2

密云咒+6

魔性大发+7

迅雷斩+9:没说的,尽管后期鬼王靠的是魔魂天咒打天下,但是迅雷还是要加满,它的作用是其他技能所不能代替的——比如和青云打架,你不抽他蓝他就在你明王结束之后直接爆死你!更何况带了护符之后60%几率抽掉对手81%的蓝,还是非常可观的。

御空术:过渡技能~

魔性大发:不解释……增加抗魅的理由要多少有多少,不是么?

三重:夺神斩+1

无常令+3

绝情咒+6

枯木咒+3

天魔附体+5

痴情咒+8

枯木咒+3:虽然眩晕抗性很重要,但是满级鬼王的抗晕想达到300实在是很轻松的,多加枯木太浪费,所以仅作为过度技能~

痴情咒+8:青云有真气盾,鬼王有气血盾,开了痴情咒再补上血,就是青云的自爆,合欢的缠绵都杀不死!看到朋友没血了,给他套上个痴情——呔,又是一条好汉!这么好的技能,不加满的一律推出去斩了!再说了,不加满痴情的话,你还算是个诛仙的FANS么?!

四重:霸天戮杀+3虚空斩+3

聚灵咒+7

明王降世+8

旋龙幻杀+9

化血魔心+4

无间寂+7

虚空斩+3:唯一的远程技能,虽然伤害低微但在追杀时有奇效。

聚灵咒+7:私以为没必要解释……明王降世+8

:私以为同样没必要解释……

无间寂+7:私以为依然……额,超大范围定身,封技,实在是PK帮战必备良药啊(再私以为我就得被拉出去游街了)

旋龙幻杀+9:主要目的是缴械,在面对青云和合欢时候能有不错的效果,当然如果你带的是3+2的葫芦……请无视旋龙幻杀!

五重:魔魂天咒+6

诛仙的鬼王宗技能是怎么加的?(详细)

1。重击+2,警觉+7(本人喜欢这种,后期鬼王不差勇气的那点攻击,抗性永远都是最重要的)

2。重击+3,勇气+6(也许有人会说这种好,总之我是不推荐的)

疯魔斩+3,厚土咒+8,血誓+3(+2就可以加火焰刀,剩1点可以点寒冰刃,但是我觉得寒冰刃特别鸡肋,而且后期鬼王有更强大的拉怪技能,寒冰刃不如点在这里,可以多加点蓝,毕竟鬼王的蓝少的可怜),火焰刀+9,逆水咒+1(如果你喜欢这技能,可以把这个加满,加满这个的话,火焰刀只能+1,但是本人不推荐这个加满,还是感觉火焰刀才是鬼王的看家本领,起手失魂斩,降低对方眩晕抗性,然后接火焰刀,PK高手都会用吧?)

累计24点

二重:(先说我的加点方法,然后解释为什么这么加)

迅雷斩+1,密云咒+6,御空术+2,无妄斩+6,失魂斩+9

累计24点

这种加点方法和大家以前的加点都不一样吧(肯定有人说这是垃圾云云的,别急,你看我的解释,以前我也是加的焚心斩,但是你别忘了,现在出了4重和5重)

对于这个应该是最富争议的,所以多费点唇舌说下。

不加焚心斩的理由(这个应该是大家最关心的)

1。自己掉血变攻击,9级的才附加多少攻击?失魂斩9级多少攻击?自己看,事实胜于雄辩!

2。PK,打BOSS的时候,你喝大红都来不及,还用这个技能?有几个人在90以后还经常有这技能的?况且失魂斩还可以配合火焰刀使用,攻击力绝比焚心斩高出很多

3。一共150点,难道你要全部浪费在2重?为了节省你的点数,所以2者选其一,只选相比较来说用处大的

这就是本人为什么推荐失魂斩的理由!

也许有人会说为什么只加1点迅雷斩,请你看清楚,除了要出焚心斩,这个需要+3,左右两侧需要他+1,而且到后期你有6连击,4连击,3连击,你还会用这个技能吗?

好了,2重累计24点,继续

三重:(每个技能都很好,真不舍得任何一个)

夺神斩+3,痴情咒+5,天魔舞+9,绝情咒+6,无常令+2,噬血斩+6,修罗斩+9

这重一共用了40点,是经过仔细研究出来的结果。没什么解释的,如果你觉得天魔附体比天魔舞或者修罗斩更有用,我无语。

四重:(这个是大家比较关心的吧)

霸天戮杀+3(为了出明王降世),明王降世+5(这样才能加旋龙幻杀,这技能实在是太好了,免疫伤害3次,这就保证你在关键时刻不会被狼群秒杀,但是不加满他的原因是因为他的冷却时间太长了,因为还没到那么高的级别,不知道这技能学高了会不会减

诛仙的鬼王宗技能怎么加点,哪些该学哪些不该学??

警觉7!(

冷嘲6!(24)

!(28)

天魔附体5!(34)

无间7(33)

毁天灭地4

共142点剩8点

感叹号要加满

下面都是加了天书后的效果。

我天书加法比较简单,基本放弃了戮魂

重点在魔曲里面

多段攻击讯雷(过渡技能,我10级迅雷平均三下才能吸到蓝,还吸不干净,大家还是放弃吧)

旋龙+魔魂+未名+(猛火+天魔附体+化血魔心+痴情)练级打BOSS有一定攻击输出

PK有一定用处

旋龙+魔魂不推荐多加点

一二重多是辅助被动技能,我10级火焰刀+10级失魂+2级火舞在打架时候总显示“抵抗”不得不让我放弃2刀流!

痴情24秒(96)

明王26秒(90)

化血20秒(96)

无间20-3=17秒无敌(96)

狂灵反噬20秒(144)

大家可以看到24+26+20+17+20=107秒内鬼有多种自保手段,而技能冷却时间都在100秒左右,可以不间断的重复使用,这就有可能避免被秒的结果。

秒不死的话,有虚弱很强的夺神+无妄+未名

攻击有旋龙+魔魂+未名+聚灵(猛火+天魔附体

增加了%30的功!!!)你可以有反击的余地了。。

鬼王一重技能

疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了。至于点3点是为了加厚土咒)

血誓:2点(这是新出的加真气的技能。需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀)

火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了)

寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错)

厚土咒:加满8点(增加自身气血上限)

逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短。而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^)

追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加。这样加1重刚好24点。

鬼王二重技能

迅雷斩:3点

猛火咒:5点

焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能)

御空术:加1点(完全娱乐技能)

密云咒:加满6点(提高自身防御)

刚好24点,其他2重技能都不加。点全部留着加3重的技能。

鬼王三重技能

夺神斩:3点

诛仙飞升后鬼王的技能加点法+道术和天书

请大家详细说明下加点的好处

技能加点:

警觉+7(满)

释:无可争议

少侠共:9点

封魔斩+3

血誓+3(满)

释:被动技能全加满

厚土+8(满)

追风+4(过渡)

冷嘲热讽+6(满)释:抢BOSS?对,但还可以抢凶咒、星宿……做过实验,146鬼打焚香谷凶咒,还有5分之1的血,90+鬼王用冷嘲热风怪直接跟他走,他跑了以后怪回原地回血,无视我输出。

一重共:24点

不加火焰刀原因:满级以后抗性皆高,只要抗性达到300+就无视失魂+9+1火焰刀+火舞。

鬼王是4个职业抗性最低的职业,但法宝+142散帽+144散靴+146散衣+灌注+戒指+枯木

抗晕能达到400+

释:自从不是百分之百吸蓝之后迅雷就成为过渡技能

御空术+2

释:娱乐技能

猛火+7(满)释:防御下降24%,攻击增加12%,配合明王效果很好

密云+6(满)释:被动技能加满

魔性大发+7(满)释:增加90点抗魅,立即接触目标魅惑状态(除自己)防合欢群魅、鬼王戒指。配法宝+散套+法雷

能达到350+抗魅

二重共:25点释:不加失魂原因,不加火焰刀加时候还有什么用?

夺神+9(满)释:配合未名斩,效果百分之百另目标减少30%攻击力

无常令+3(满)释:被动全满

痴情+8(满)释:减少自身气血的60%,21秒内减少受到伤害的90%

等同青云大道

绝情+6(满)释:被盗加满

枯木+8(满)释:增加抗晕

天魔附体+5(满)释:无可争议

共:39点

虚空+3(满)释:攻击距离20米,35%另目标减速80%对方气血越低成功率越高。很有用的一个追击技能。鬼王为一个最远目标攻击技能

明王+8(满)

释:无可争议

释:过渡、非主攻击技能,辅助持续攻击

聚灵咒+7(满)释:既三届天数后,鬼王第二个招牌、秒人技能

化学魔心+8(满)释:PK无用,打怪挂机时不错的技能

无间+7(满)

释:控制技能,无可争议

共:37点释:狱龙除打幻月外无用

魔魂天咒+6

狂灵反噬+5

毁天灭地+1

释:协助引怪技能,鬼王唯一一个技能加点中不减少攻击的群攻

未名斩+2(满)

共:14点总148点技能点分配完毕,剩余2点随意分配

《诛仙》手游鬼王哪个技能厉害鬼王大招详解

鬼王是诛仙手游中最热门的职业之一,职业定位是物理防御,拥有强大的防御和控制能力。

诛仙手游鬼王技能解析

鬼王技能怎么加点http://news。4399。com/zhuxian/zhiye/rz/gw/m/638389。html

鬼王的连续技,本人以爆发为目的搭配的,所以第一个就是选择的“霸天戮杀”,这个技能可以从远处跳跃到目标跟前,攻击目标时还有眩晕效果。

第二个技能“毁天灭地”,这算是鬼王的一个大招,攻击周围目标7次,伤害更是可观

第三个技能直接“冷嘲热讽”,鬼王作为一个肉盾,自然要吸引火力,这个技能还有提升攻击力的效果

诛仙鬼王技能怎么点?是练怪和PK都能用的好技能

必须加。才可以加警觉

所有抗性永久提高

加下面技能必须加的点。没有什么用处

气血上限永久增加10%

真气上限永久增加21%

灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。

这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24

点才可以加下重的点。

防御永久增加35点

为下级技能必加。

不用太多。够出失魂斩就可以

攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低

附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。

昏睡抗性永久提升27点

气血、真气提升幅度为当前人物级别

增加眩晕抗性。加3

天魔附体。

增加气血上限,提升攻击力。冷却为30

附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒,

冷却时间4秒

攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40%

,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"

每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。"

每隔5秒对周围9。0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"

18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"

(4连击主杀技能)

追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1%

攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心

16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒"

令自身周围12米内目标定身5。0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒

6(4连击主杀技能)

追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时

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