武器速度:慢速,一般,快速,急速相差多少
武器速度:慢速,一般,快速,急速相差多少
差别很大。
不同武器速度也不一样。
锤子的急速肯定就会比剑的急速要慢。
总之,武器基础的攻击速度越快越好。
楼主这个问题没办法回答。
这也算是暗黑2游戏的一个缺陷吧,它没有把里面的规则清楚地告诉玩家。
首先暗黑2里面的攻击速度,是由多方面因素决定的,与武器有关的是“武器基础攻速”这个属性。
每个武器都有一个基础攻速数值,一般都是几十,数字越大,基础攻速越慢,比如基础攻速20的比基础攻速0的要慢,基础攻速0比基础攻速-10要慢。
上面写的“急速”“快速”……这些一般就是根据这个来的,比如基础攻速是0的会写成“一般攻击速度”,-30的会写成“急速攻击速度”等等。
另一个攻速的影响因素是“快速攻击速度(ias)”这个属性,包括武器上带的和身上其他装备带的都算(有个别的技能计算规则不太一样,比如野蛮人狂乱技能不看左手武器的ias属性)。
另外还和技能以及职业有关,综合基础攻速、ias、职业、技能等多方面因素,最终系统可以算出一个攻击速度来,就是你实际打怪的攻击速度。
所以综合看来,没办法单单从武器的基础攻速判断打怪速度到底多快,谁是谁的几倍速度,自然也无法从“急速”“快速”“一般”……这些词语当中判断。
有极端的情况,不同职业看武器攻速都不一样,比如其他职业看刺客的拳剑之类的专属武器,会看成是“缓慢”;但是刺客看自己的可能是“快速”或者“急速”。
还有一件更糟糕的事情,就是一旦武器上有ias属性,系统会把武器上的ias属性和武器的基础攻速混为一谈,比如一个原本“慢速”的武器,辨视出来以后有40%的ias,装备上会变成“快速攻击速度”,但基础攻速和ias压根就不是一回事,而且最终影响攻速一般是全身装备的ias,并不是单独武器的ias,但是这种显示又单独把武器ias和武器基础攻速捆在一起考虑,基本就不靠谱了。
另外楼主会问,如果武器基础攻速一样,用的技能也一样,但是全身的ias不一样,是不是就可以算出一个的攻速比是另一个的几倍呢?比如一个0ias另一个20%ias,是不是第二个是第一个的一、2倍呢?也不是。
其实ias属性打上百分号就是一种误导,一旦打了百分号你就会认为计算是做乘法,有20%ias就是1*(1+20%)=一、2,这是不对的。
ias只是一个属性,有它的档位,比如第1档在0ias,攻速是12f(f是时间单位,1f=1/25秒,攻速12f的意思是每12f的时间打一下);第二档在10%ias
暗黑2基础攻速最快的几把武器是哪个
基础攻速不仅跟材料,而且跟人物有关。
这方面我没怎么了解,我只知道幻化之刃-30好像很快,还有刺客专用的巨鹰爪-30好像也挺快。
暗黑2的攻击速度问题
看了几个贴吧里面有说基础速度=10也有说基础速度=-10这2个哪个速度比较快-10快这个数值越少越好2、武器攻击速度在线计算器-包括了所有角色和pet攻击速度有档次问题,楼主到这4个链接中的一个进去后把你身上穿戴的,还有技能等级,还有人物,身上装备所加的攻击速度等都照实填写上,就明白到底哪个快了-10快对应的是急速
暗黑破坏神2攻击速度是怎么算的
装备上经常有24%快速再度攻击这类的属性,这个数值是怎么算到攻击速度上的?比如武器的攻击速度是一般,那么加上这24%会是快速吗?回答详细的有追加,用英语的请加上翻译,谢谢3楼能给出资料的地址么?暗黑必备工具之一:武器攻速计算器+百分之多少的是看你自己的敏捷的。
你看装备的攻击速度,是蓝色的,意思就是攻击速度已经算到装备里去了这个不算在攻击速度里。
攻击速度。
施法速度。
快速打击恢复全是有挡的。
比如说圣骑士仍祝福之锤。
施法速度75-124全是一样的。
除非达到12五、否则没变化。
这就是fcr挡。
每个人物都不一样。
ias也有挡。
和武器基础速度有关。
比如ama用wf的话。
ias147才能达到7f。
则ias146与ias95是没有区别的。
具体数值在d2资料网站上都有。
也有专门的计算器。
暗黑破坏神里哪些武器是(急速攻击速度)的详细一点谢谢
好吧你最少也应该说出名字吧比如说巨斧匕首之类的对了我是个狼德狼德看不见吗!我说我是狼德!人物不一样,武器攻击速度就不一样,狼德拿双手武器比单手更容易达到极速,推荐拿长柄武器或者大锤子狼德前中期最好的武器是暗金棍子Ribcracker肋骨粉碎者Quarterstaff六尺棍双手伤害力:(54-62)-(143-169)(98-115平均)要求级别:31要求强壮:25耐久度:130基础武器速度:[0]+200%-300%伤害力(可变)+30-65伤害力+50%伤害力对不死系怪物50%概率决定性打击50%提升攻击速度50%快速恢复打击自动恢复生命+15+100%防御力+100防御力+15敏捷升级后可以过地狱最好的武器是TombReaver掠墓者CyrpticAxe神秘之斧双手伤害力:(99-125)-(450-570)(274-347平均)要求级别:84要求强壮:165要求敏捷:103耐久度:65基础武器速度:[10]+200-280%伤害力(可变)+150-230%伤害力对不死系怪物(可变)+60%提升攻击速度+250-350%攻击命中率对不死系怪物(可变)四防+30-50(可变)10%ReanimateAs:Returned*每杀一个敌人+10-14生命(可变)50-80%提升魔法装备出现概率(可变)+4光明度插孔数(1-3)(可变)狼德有一种很猛的用法是拿布里斯多卡南,就是那个暗金十字弓,那个给德鲁伊用速递很恐怖,攻击也很不错,还很便宜。
其它的话,基础武器最快的是幻化之刃还有流星锤类型的武器,匕首攻击太差了。
某些神符之语可以还有就是修改器不是某些类型武器都是急速的,同种武器有的是急速的,有的不是,要看物品属性貌似急速的就两类:1、匕首2、拳剑快速的有:单手剑、锤、斧
暗黑里武器同样伤害速度越快的越好?
比如A、B两把斧头伤害同是2-3,A斧头速度是急速,而B是慢速,是不是A比B好?也就是说B打一下A却可以打多下,所以造成的实际伤害A大于B?那急速、快速、一般、慢速,是4下、3下、2下、1下/秒?怎么个比率?暗黑人物属性,伤害里不是没秒伤害,快速的20伤害在里面比慢速22伤害要低暗黑的速度是以桢来计算的,25桢/秒,和电影有点像。
不同的人物拿同一件武器,攻击速度是不一样的。
同样显示急速的2把武器,实际速度也可能不一样。
暗黑的防御只减少被击中的几率,只要击中了,无论多少防御掉的血都一样。
不像其他游戏存在破防的问题。
以上2点说明,暗黑里要达到最高的伤害,只需要关心伤害输出/秒就可以了。
属性栏里显示的伤害是每次攻击的伤害。
技能伤害和武器伤害有关,但是释放速度也和武器速度有关。
双手武器伤害高但速度太慢了。
所以看面板伤害就好,那里面统计了武器伤害、饰品加成、攻速、暴击和装备主属性加成各方面因素,是比较准确的。
这个游戏主要是对不同情况选择不同的技能、符文、装备。
楼上那个输出手法纯粹扯淡快速的比慢速的好,加准确的比不加的强,暗黑里面的武器伤害不是按秒计算的,差不多的武器如果伤害上限没差多少,那么下限高的比较实用。
不一定饿,有些武器例如死灵+150%那些打死灵就会强点,虽然攻击一样,还有套状那些废话暗黑里武器计算很复杂,每种武器都有基础速度,分为-30,-20,-10,0,10,20,30比如最容易理解的一把弩和一把弓,基础速度越快,你身上或武器上加攻击速度就越明显,建议你找个专业帖子看下,一两句很难讲清,至于你说的那肯定了,暗黑里很多东西显示都有bug攻击速度也一样,你不了解攻击速度的计算就只能靠实际感觉去判断哪个武器快
暗黑2武器攻击速度有最高限制吗?
用符文之类的加成有限制吗?有限制的楼上说的是数据无限制实际效果就不行了只能体现到150%再多也不会发生变化我说的这个是装备数据限制技能加成还需加上像刺客野蛮人的加速但总和不会超过225%只能体现到这另外根据职业不同这个速度上限的体现会有不同225%是最高的150%是哪里来的数据?开始来自我的亲测后来就是用修改器测试的数据是没问题的没有上限的啊修改装备加到百分之几千都行但是不同人物拿着不同武器,用不同的技能的话,会分别有最高档次上限比如第一档是提速10%,第二档是20%的话,你提速10%和19%是一样的如果某人物拿着某武器用某技能的最高档次上限是提高200%的话,你提速100000%和200%是一样的有的人物的某个技能还只算武器的攻击速度,比如德鲁伊的狂怒。
你手套上加10000%的攻击速度和0%没区别当然有限制。
暗黑物品博大精深,每种武器都有基础速度。
武器提速,主要体现在三方面:一,物品的前缀和后缀中,有些词条可以增加攻击速度。
二,任务其他装备给武器提速,三,人物技能增加武器攻击速度。
由于武器攻击时的动作由图像帧数计算,所以武器提速到达一定数值后就没用了。
不可能更快。
暗黑2基础数值的问题
比如一个武器基础数值是10-20(蓝色),下面还有+5最大伤害值,那装备后攻击值是10-20还是10-25啊?武器上的词缀+x最大/最小伤害值、+x%伤害,都是已经算在武器的伤害面板里了。
同理防具上的那个+x%防御加成也是算在防具防御值上的。
也就是说你这武器本身是10~15的伤害(就是说其底板——白色品质武器,随机到的范围是10~15),由于蓝色品质,随机到一个“+5最大伤害值”词缀,因而武器伤害变成了10~20。
如果你所说的“+5最大伤害值”是一个包裹里护身符带的,那么会在人物面板的伤害数值里体现出来,也就是如果你还是拿着这把武器,兜里装一个“+5最大伤害值”护身符,那么你实际伤害是10~25,不在武器上显示,而是在人物面板伤害栏显示(当然要左键绑定的是普攻,而且你身上没有其他东西加成时)。
“+5最大伤害值”是在这个武器的显示版面里的,不是身上带了一个护身符噢是啊,我也只是跟你另外讲讲护身符对dps面板的影响的哦。
我的意思很明朗:1,你这个武器,其白色品质是10~15的伤害数值的,由于蓝色品质而随机到这个词缀,导致武器伤害变成10~20。
就是说武器属性词缀当中的伤害加成已经折算进武器上显示的伤害值里了。
2,护身符、还有装备带圣骑士一些加攻击的光环(力量光环、狂热光环等等)的话,是不在武器上的伤害值里直接加成的,你可以打开人物面板看看,在左键或者右键绑定的普通攻击/部分普攻做基础的技能的伤害数值当中会体现出来。
基本明白了。
也就是说只要是基础数值是蓝色字体显示的,那么装备下面类似“+5最大上海值”、“+50%增强伤害”之类的,都已经计算进基础数值里了,不会再格外增加了,是吧!那无论武器或防具,都是同样道理吗?是的,装备本身带的这些词缀,都已经算到装备本身上面的基础数值了。
无论武器还是防具。
再举个例子,比方说你要用四孔铠甲做一个符文之语刚毅,按要求镶嵌完符文以后,刚毅的属性上是会按百分比增加很多防御值的,而这百分比就是在你那底料的基础防御值上进行加成的,所以要你来弄个好点的胸甲材料来做,要超强的这种级别的,本身就带防御加成高防御值了,这样你做出刚毅以后防御会加大很多,或者给雇佣兵做的话,更是要用无形的无法修复的来做,无形的比有形的天然多很多基础伤害或者防御值的,就是不能修复这点,所以只能给雇佣兵这种不耗耐久度的来配备无形的(当然,除了基础防御,底
暗黑破坏神2野蛮人武器攻速是否影响双手挥击技能的攻速?
如果第二把武器攻速比第一把武器攻速慢那么会影响双手挥击第二下的攻速吗?是的,双手挥击是提升攻速,受到基础速度影响的。
不过大招旋风无视武器速度,适合慢速高攻武器武器速度不一样的话就是一把快一把慢,很明显看的出来啊。
就算加上双手挥动仔细看也看得出两把速度不一样双挥和旋风都看基础速度,但是双挥是在基础速度上加成且装备可加成。
而旋风虽然在转,也碰到了人,但是伤害判定却需要一定祯数才进行,换句话说,基础速度的大小影响了伤害判定的间隔时间且非武器攻速加成无效。
不过,旋风不管武器攻速如何,第一次和第二判定间隔却是固定最短的4祯,所以可以通过短旋风提速。
答了题外话,只为纠错焚炉麦剑灰烬使者有啥用啥盾击是说盾和罗兰武器没那么大差别影响的武器速度上还是都有最好速度才好当然~越快越好~注意:双手与力量不可兼得,正如长柄与敏捷一样。
一个是打的着人攻低,一个攻高打不着人。
建议野蛮人学飞掷,主升敏捷,把双手挥击学满,靠下一级那个提升准确率,学一级狂乱。
来了怪先远处框框撇斧子,近身了左键狂乱一下,之后跑,速度巨快!回身继续撇!效果极佳!野蛮人血还厚!还会跳!基本不用愁了,就是修补费用骇人。
暗黑武器平均伤害与速度
武器所显示的伤害,是每次攻击的伤害还是秒伤五个速度等级又是怎么个系统武器所显示的攻击是用这个武器的基本攻击。
在人物状态里面看到的最大最小攻击就是在武器的基本攻击的基础上加上其他装备的加成,技能的加成以后所得到的。
比如:技能是攻击150%,那就是在基本攻击基础上诚意一、五、攻击的实际伤害,是在最大到最小值范围内随即产生的,是一次攻击的伤害。
其中的毒素伤害是按时间一秒伤害多少。
速度等级是减少一次攻击到第二次攻击之间的间隔时间。
我倒没看过官方是怎么说的。
自己玩的感觉是以15%为一个单位,大概装备有2个单位,4个单位,加速效果会比较明显。
(人物是sor不间断发火球,bar不间断用双手剑普通攻击)要用的是没有冷却时间的技能才有效,象sor的冰球,本身有冷却时间,提速效果就不明显了。
每次伤害,如果技能或者武器护身符什么的带着毒素伤害的,毒素是按照每秒,比如100毒/7秒,就是7秒总共掉100,不过你每次打到,会重新计算5个等级,这个。。是不同的武器在每个人的手里显示的速度也不同,,说是5个速度等级,但是细分的话,太多了,每个人有5个速度等级,然后还有速度档次,也就是说如果说是一般速度,你身上的加攻击速度的属性多了后,达到一定的档次就会提高,不同人物使用不同的武器需要的加攻击速度档次还是不同
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