兵王魔刃属性怎么加点
兵王魔刃属性怎么加点
如果你是在混乱的国战中抢人头的话,我建议你全智力,技能当然是武器精通和刺杀,毒刃1点就好了,因为你就算加到很后对你攻击帮助也不是很大(不是一定上得了毒)情愿加连刺主要拿来破一下敌对魔刃的潜行。战术隐藏1级,闪避一定满不用说了,残影闪烁1级,聚齐要满,反戈1级必备。其他技能我想大家就自由发挥了。敏捷盗贼我觉得这游戏有点怪的地方是,战士晕技和控制技太多了点,而且可以闪避的只是武器精通的那个攻击,敌方用其他技能攻击是闪避不了的。我觉得敏捷贼只适合做探子和对同样职业PK时会有点好处,(刷图应该可以省点药)。
兵王战士技能加点
兵王战士技能加点
首先说属性点,这个就是全力了。战士本身血就多不需要在加体力了。体现不出优势。而攻击在国战拿人头是非常必要的。除非你是想当一个纯粹的肉盾。
战士之魂:加满用来弥补属性点加力量血量问题。
能量壁垒:点满相当于无敌的纯在。不管是杀人还是保命都是绝对好的技能。
战神附体:必点。保命技能之2。绝对好用
狂野大叫:1级就可以了。
战栗嘲讽:反伤技能必满。敌人攻击越高你反得越多,可以对装备进行反压制的技能。
刀剑精通:提升攻击的被动。这就相当于属性加力量一样可以满。如果点足够。
强力挥击:用得最多的伤害技能。输出基本都靠它,满。
横扫刀刃:这个见仁见智了。主打单挑的战士对这个其实要求不多。不过范围到是不错可以加1级。点多的可以满。
英勇冲锋:必满。主力牵制技能和追击技能。。
旋风螺旋斩:PK基本没人吃这个技能。如果要刷怪可以点。纯PK的话不需要。
战斗意志:没什么必要。看RP的技能还是实在伤害比较好。战士的暴击本身就不高。效果不是很明显。
钝击:主要的打断技能。组织对方施法条的技能1级就可以了。。
巨刃跳劈:追杀技能。1级就可以了使用要有技巧的。。
雷霆万钧:群控必满。国战还是追杀都可以用到很实际的技能。
总结战士就是一个战争的机器。把握好技能的使用才是最关键的。希望对大家有帮助
战士之魂:加满用来弥补属性点加力量血量问题。
能量壁垒:点满相当于无敌的纯在。不管是杀人还是保命都是绝对好的技能。
战神附体:必点。保命技能之2。绝对好用
狂野大叫:1级就可以了。
战栗嘲讽:反伤技能必满。敌人攻击越高你反得越多,可以对装备进行反压制的技能。
刀剑精通:提升攻击的被动。这就相当于属性加力量一样可以满。如果点足够。
强力挥击:用得最多的伤害技能。输出基本都靠它,满。
横扫刀刃:这个见仁见智了。主打单挑的战士对这个其实要求不多。不过范围到是不错可以加1级。点多的可以满。
英勇冲锋:必满。主力牵制技能和追击技能。。
旋风螺旋斩:PK基本没人吃这个技能。如果要刷怪可以点。纯PK的话不需要。
战斗意志:没什么必要。看RP的技能还是实在伤害比较好。战士的暴击本身就不高。效果不是很明显。
钝击:主要的打断技能。组织对方施法条的技能1级就可以了。。
巨刃跳劈:追杀技能。1级就可以了使用要有技巧的。。
雷霆万钧:群控必满。国战还是追杀都可以用到很实际的技能。
①[战士]生存能力强,攻击方
兵王枪手职业怎么加点?
很想知道兵王游戏的枪手职业如何加点?包括属性和技能方面的
首先谈枪手属性点分配,非RMB玩家推荐全力,投入大量RMB玩家全精神,当然投入高的RMB玩家都选择玩战士和魔刃了(在此建议官方+精神略微提高下致命属性,66级全精神才+3。25%太鸡肋)再谈兵王枪手技能点加点(71级前)
前枪械,精准,2个技能全部点满,
第三个穿甲推荐71级之前加一点,
致命一点,
精神集中满
紧急撤退一点(操作不好的别加)
狂热扫射一点
磁力一点(操作不好的别加)
坚冰子弹一点
封闭设计一点
疯狂射杀一点
技能点不要用光。要留到71点技能
求一个完美的魔刃加点
+9就行,出取消。
(+9和+10的浮空一样多)
简单点说:除了
空望月+2出取消
夜之魅+2
其他技能全部跟等级走。!
望月随等级级走,加满,取消这个技能很实用,刷图使用的频率相当的高
游龙加1主要是逃命技能,也可以加到出取消,看个人习惯。
龙降加1怪物多的时候可以震怪倒地,后期可以上去接冰阵。
下面是主要技能了附魂系
破灭斩出旭,取消,或加满,我是加满,刷图冰住的时候也很好用,伤害输出高
剑气冰霜满,附带冰冻效果,加满几率更高,做位控场技能
空望月出取消,抓技,怪多的时候抓怪,是无敌状态
长剑精通满
冰霜,战神,暗之陨落都随级加满
夜魅加2只为出踏影
踏影加1至5,1级是10秒隐身,30妙CD,2级是12秒隐身,32秒CD,我个人学了5级(满),18秒隐身,38秒CD时间,我感觉学多了,像冰阵,诅咒,战神加保的CD时间都是30秒,我建议学个1到3级就够用了。
结界吸附只能学一级,必学,PK神技,刷图也不错,可以加各种状态,一般用来加战神比较多,可增加攻击力60秒。用在冰阵上可100%使屏幕内能看到的怪物冰住5秒,用诅咒上可使怪物迷乱,就是那个反方向的状态。
后跳出立即后跳。
以上是网上找的加点方法再加上我自己做的修改,华东1区45级魔刃,+8上古武器。
有讲的不好的地方希望朋友们修改补充
还有一点,魔刃18级到26级前加点可随意,按原来的加,这样刷图就不会很累,要不然这段升级期间刷图累的慌。转职有七天的洗点水送,早就应该可以到26级了,出冰阵后可以选择洗点,30级的时候新手卡里面还有个3天的洗点水。
怎么用,大家随意。
名将三国魔刃的详细加点
我魔刃三十及了,面临一个洗点加点问题。因为我是花钱找人带我,所以升级很快。有很多东西都不明白。我就想问,洗完点后怎么分配。不要用随便加之类的话敷衍我。我还想知道青龙之魂那里的所有技能,哪个该学,哪个不用学。加点加多少,为什么?PK,刷图两不误。要绝对详细的。回答的好,再追加50分。谢谢各位大侠指点一二。(抄的就不用来了,百度的答案我全都看过了,没我想要的)
望月随等级级走,加满,取消这个技能很实用,刷图使用的频率相当的高
游龙加1主要是逃命技能,也可以加到出取消,看个人习惯。
龙降加1怪物多的时候可以震怪倒地,后期可以上去接冰阵。
下面是主要技能了附魂系
破灭斩出旭,取消,或加满,我是加满,刷图冰住的时候也很好用,伤害输出高
剑气冰霜满,附带冰冻效果,加满几率更高,做位控场技能
空望月出取消,抓技,怪多的时候抓怪,是无敌状态
长剑精通满
冰霜,战神,暗之陨落都随级加满
夜魅加2只为出踏影
踏影加1至5,1级是10秒隐身,30妙CD,2级是12秒隐身,32秒CD,我个人学了5级(满),18秒隐身,38秒CD时间,我感觉学多了,像冰阵,诅咒,战神加保的CD时间都是30秒,我建议学个1到3级就够用了。
结界吸附只能学一级,必学,PK神技,刷图也不错,可以加各种状态,一般用来加战神比较多,可增加攻击力60秒。用在冰阵上可100%使屏幕内能看到的怪物冰住5秒,用诅咒上可使怪物迷乱,就是那个反方向的状态。
后跳出立即后跳。
名将三国魔刃纯刷图加点,要最新的.
技能介绍详细一点。
一看楼上就没弄清楚楼主想要什么,也不知道从哪里扒的,还测试,都公测多长时间了,55都开了多长时间了,还50呢啊。
魔刃的加点其实没有多大的争议,基本上都是一种加法:
(1)望月斩必满,出取消
(2)长剑精通满。类比其他武器魔攻较高。
(3)龙降1级这个1级作用很大,主要是叫怪倒地
(4)剑气可学可不学,魔刃有个技能叫剑气-冰霜,效果差不多。
(5)战神加保*专精必满招牌技能
(6)霜冻之环必满
(6)踏影无踪满,改版后CD和持续时间已经不能同步了,但是配合冰霜还是有不错的输出。
(7)暗之陨落满
(8)结界吸附头能加一级
(9)诅咒之环满降低敌人抗性,配合霜环,输出很高
(10)破灭斩出破灭斩取消,出破灭斩*旭即可,也能加满,伤害也不错。
(11)式神附体头能加一级肯定加,减少所有光环旳CD间隔
虽然布甲防低,但是移动速度快,基本上不会遇上陷阱。
名将三国魔刃加点
一:武器技
1。望月斩必满,出取消,这不是DNF,这个技能刷图PK作用极大,青龙4职业都建议加满
2。长剑精通满。类比其他武器魔攻较高。
3。龙降1级这个1级作用很大,主要是叫怪倒地
4。剑气1级使怪倒地;加多也不浪费,伤害可观
二;魔刃系技能附魂
1。战神加保*专精必满招牌技能,加攻击很多
2。霜冻之环必满此技能为名将三国所有职业所有技能中最霸道最牛X的技能
3。踏影无踪满影身10几秒后期能超过该技能的CD间隔,配合霜环,想不无敌都难
4。暗之陨落满这伤害不是开玩笑的
5。结界吸附只能加一级肯定要加,效果十分霸道,自己看说明。
6。诅咒之环满降低敌人抗性,配合霜环,刷图你就笑吧。
7。破灭斩出破灭斩取消,出破灭斩*旭即可,也可以加满,伤害也不错。
8。式神附体只能加一级肯定加,减少所有光环的CD间隔
由于目前测试只开到50级。又是SP点相对富裕的魔刃,加点计算还是很轻松的,不用太刻意。
活用霜冻之环诅咒之环战神之幻踏影无踪(影身),让魔刃成为公认的刷图第一职业。
唯一缺憾的就是护甲是布甲,不过正因为是布甲,移动速度快,可以有效躲闪掉大多陷阱。
最后说下装备,穿高级的套装(布甲,一套霜环+1的那个)一套是没必要的,只穿
两件可以加HP600MP300再穿别的牌子的套装布甲2件又加了HP600MP300红多蓝多才是王道!
另外说下,现在是测试,真的没必要太吝啬什么激活码,金子,复活币,PL值,紫装让大家多来测试多爆装备,玩的开心,也多多的发现BUG及不合理地方这对我们名将三国也是大有裨益的
名将三国求个魔刃刷图加点!直接技能+数字
不废话,自己用过,绝对牛X
望月斩满,出取消
长剑精通满
游龙斩1级
魔刃系技能附魂
剑气-冰霜满
战神加保*专精满
空望月出取消
长剑专精满
霜冻之环满
踏影无踪满
暗之陨落满
结界吸附1级
诅咒之环满
破灭斩出取消,出破灭斩*旭
式神附体1级
兵王魔炮属性怎么加点 给个详细的怎么样
术士的核心属性是智力和精神,术士相当于其他游戏中的法师职业,应该是血少攻击高远程这样一个职业,但兵王中的术士好象更加突出的是其战斗节奏的控制能力,
术士的核心属性是智力和精神,术士相当于其他游戏中的法师职业,应该是血少攻击高远程这样一个职业,但兵王中的术士好象更加突出的是其战斗节奏的控制能力,
名将三国魔刃PK加点?
三圈满,十字满,望月+9
抓满出立即(这个满了能秒四分之一)
暗之陨落满,隐身前置就够,游龙喜欢的可以出立即,龙降满(虽然不像DNF里那么好用,不过加高了浮空还是有的,而且能把躺在地上的对手弄起来),破灭最后加出破灭蓄出立即(虽然这个命中不行,不过伤害确实高的很),装备建议穿布甲,因为轻甲防御提升不了多少,但是布甲提升的攻击缺高的吓人,格挡加满出立即,剑气—冰霜满,剑气加1点,结界吸附1(只有1级),50大招加1级。
虽然魔刃满级很久了,确实发现,魔刃走的不是PK路线还是要高魔法攻击,和影杀一样玩秒杀
PK首饰玩萎缩流的就用50声望套
曙光三重天——特点是高魔法攻击,被攻击后隐身。
喜欢玩体术的就用七星套镶嵌智力石头,手镯带对手燃烧后增加物理暴击的最上级首饰(因为神器攻击对手是让对手进入燃烧状态),主要是体术魔刃一直都再用普通攻击而已。
体术连招的话,比较简单,望月起手,普通攻击3次,强制格挡,普通攻击3次,强制望月,普通攻击3次,强制格挡,十字斩,普通攻击3次强制抓,如果对手被打远游龙扫地追过去接小跳龙降(如果敌人就在脚下,直接小跳龙降),再接望月,可选择放一个圈后剑气冰霜,冻住了破灭之,没冻住小剑气,游龙闪人
对于体术PK法来说,圈虽然满,但是不会轻易放下,圈只在望月调飞敌人在空中时释放。
对于萎缩的圈圈流来说就没有什么连招可言了,学会跑位,多放圈(50大招一开,圈冷却变成往事,地上的圈还有5秒消失,你的圈冷却就好了)所以说,萎缩CD流话,重点是跑,能躲开敌人的攻击,你就赢了。
装备建议全布甲,体术PK的可以选择穿轻甲,但是要保证自己的攻击伤害的前提下。
防御出取消。
十字斩跟着等级走
通用技能都加
魔刃专职技能除了夜之魅+2出隐身。隐身+1
其他都跟着等级走。
以上纯属个人加法。仅供参考
空望月出取消
游龙斩出强制是有我的想法的,针对武圣,霸刀,霸王经常会防御后出手,如果你正好打了两下没法停就按下游龙吧会有意外的惊喜!龙翔1点是必须的,没什么好解释的。
战神加护没加高时因为现在的技能有BUG,吸附后并不能加属性,而且浪费吸附的CD,刷图我也从来不怎么用它,束之高阁。
隐身加到3级这是我PK输了120次以后才想起去洗的,以前一直是跟等级走,发现不行,刷图也好,PK也罢,CD是硬道理,你隐身时间再长,一场比赛隐不了几次,刷一个图还要老
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