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急求:魔塔攻略

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魔塔20层的详细攻略。怎样打?

在01层取红钥匙开红门,取黄钥匙3,蓝钥匙1,杀两个蓝头怪和一个红头怪取黄钥匙1

急求:魔塔攻略

上02层上03层杀小乌龟和两个蓝头怪,开黄门杀蛇取黄钥匙3,杀红头怪取铁剑,杀两个小乌龟共和蓝头怪取黄钥匙3,开黄门杀红头怪,取红、蓝宝石和黄钥匙2,吃一蓝瓶血,杀蛇,开黄门买攻击

下01层开黄门杀蛇取红宝石和黄钥匙2,吃一红瓶血

上03层杀通往04层必经之路上的两个小乌龟和两个个红头怪

上04层杀蓝头怪和一个小乌龟

下03层杀一个红头怪买攻击

上04层杀一个小乌龟,开黄门杀黄人,开黄门杀蛇,吃两红瓶血,杀一个黄人

下01层杀蛇

上03层杀红头怪和小乌龟,买攻击

下01层开黄门杀绿衣服怪取黄钥匙1和蓝宝石

上04层取黄钥匙2杀黄人,吃两红瓶血,杀蛇,开黄门杀黄人

下03层买攻击

上04层开黄门杀两个小乌龟和红头怪

上05层杀两个小乌龟,开蓝门和黄门取蓝宝石,开黄门

上06层开两道黄门

上07层取蓝钥匙4、黄钥匙2和红、蓝宝石,吃一蓝瓶血和两红瓶

下05层杀一个小乌龟

下01层开黄门杀绿衣服小怪吃一蓝瓶血取圣光徽

上03层买攻击

上05层杀两个黄人和一个黄衣服小怪,取红宝石,吃一个红瓶药,开黄门杀幽灵,取红、蓝宝石,升级

下03层买攻击

下01层开黄门杀黄衣服小怪、蓝头怪、小乌龟和黄人取黄钥匙1,吃两红瓶血

上03层买攻击

上05层杀幽灵取黄钥匙

上06层开两道黄门杀两个幽灵

下03层买攻击

上05层杀小乌龟,蛇,和蓝龙开黄门杀绿衣服小怪,取铁盾

下03层买攻击

上05层杀三个绿衣服小怪和四个黄衣服小怪取黄钥匙2和蓝钥匙1

下03层买攻击1次,防御1次或者2次攻击都可以

上04层开蓝门杀蓝龙取2红宝石

下03层买攻击

下01层开蓝门杀蓝龙取黄钥匙4和蓝钥匙1

上03层买攻击

上05层升级

上06层开黄门杀幽灵

下05层杀蓝龙

上04层杀蓝龙

下03层买攻击

上07层开黄门杀红鬼取,杀红鬼

下03层买攻击

上04层杀蓝龙

下03层买攻击

上08层杀幽灵

下04层杀小跳跳青蛙

下05层升级,吃一蓝瓶药

下03层买攻击

上04层开黄门杀幽灵去2蓝宝石,杀2个幽灵

下03层买攻击

上06层杀红龙

下03层买攻击

上06层取3黄钥匙杀红龙

下03层买攻击两次

下01层吃四红瓶血

上05层杀小跳跳青蛙,升级

上07层吃两红瓶血

上08层杀白龙,幽灵和灰龙开黄门,杀红鬼

急求魔塔攻略

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据说如果你在25分钟之内通关,会有隐藏关卡出现。。。。。。

这个游戏的要点是:

1、开始只升攻击,千万不要贪不伤血而去升什么防御,切记切记!

2、早期而言,拿100点升级是可以考虑的途径,但我更倾向于直接升攻击/防御。因为升级只升7点攻击和7点防御和1000点血,攻防共14点,300点共升42点;而直接升攻防,300点能升50点,划算得多。至于hp,没什么用的。血瓶补就行了。

3、中期而言(指必须击败的敌人的防御在90以上到拿到7层的宝物见精灵为止),这段时期是最麻烦的,跑上跑下的升级打斗,总之就是先挑弱的打,然后升攻防,再跑回头找稍强的打。不过无可奈何时,不打伤血超过1000的敌人。

4、后期而言(11层以上到20层),难度最低,噼里啪啦的乱打就成。从弱的扁起,绝对没错。

5、决战,21层。mmd,老子我被骗了,上去以后就下不来了,告戒所有玩家,绝对不要在用光所有钱和经验之前上楼!!!!

魔王的指数是:hp37500,攻击2250,防御1800。打他很简单,把攻击升到1801以上,防御确保2250,hp为1也能赢。

这个游戏的伤害值的计算方法也简单,攻方的攻击-守方的防御,就是伤害数值了。如果你的防御大于对方的攻击,则敌人无法伤害你;当然,你的攻击不如对方的防御时,也不能伤害敌人。

早期有些敌人碰了也打不动,原因就是你打不赢。凡是打不赢的敌人都是碰不动的,早期没拿到1楼的那个宝物所以不知道,等拿到以后就明白了。

恩,现在开始保证质量了,原文中的“没”字去掉。以下是早期和中期的战斗流程,基本是我认为最好的选择途径:

1楼:打上面三个敌人,拿黄钥匙,然后下来开左边黄色门打门口的那个骷髅,捡红宝石、血瓶和黄钥匙,然后直上三层。(hp765,攻击13,防御10,金币9,经验6)

3楼:打掉挡路的3个敌人后,开黄色门打骷髅,打一个红史莱姆,拿剑,然后干掉挡路的三个敌人,开下面的黄色门,打一个红史莱姆,捡光东西后到上面打骷髅,在商店买4点攻击。干掉挡路的4个敌人上4楼。(600,30,13,21,29)

4楼:打两个敌人后下楼买攻击,然后回来再打。打完右边屏幕的两个黑史莱姆后,下三楼把剩下的三个敌人干掉,正好26块钱,买攻击。然后回4楼再接着往下打,把挡路的敌人杀光后上5楼。(560,38,13,24,61)

5楼:打死一只小蝙蝠后回3楼买攻击。回5楼后干掉挡路的那只蝙蝠直接

什么游戏好玩,游戏老手来

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,费心思的

纯粹娱乐,

单击经典的也行。

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研发团队人是越多越好

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玩家YY给老九献策

如何让月影传说火

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梦幻剧情技能点点什么好

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梦幻剧情技能点点什么好,我40

剧情技能点应该多少?

首先,让我们先来统计一下各个阶段所能获得的剧情点数。

0级:1剧情点(商人的鬼魂任务没有等级要求,但海毛虫需要5级才可以带)

25级:1+4=5剧情点

40级:5+8=13剧情点

60级:13+7=20剧情点

75级:20+13=33剧情点

80级:33+2=35剧情点(地府女娲剧情共获得2点剧情点)

85级:35+12=50剧情点

100级:50+3=53本剧情共获得3点剧情点

110级:53+4=57本剧情共获得4点剧情点

120级:57+4=61本剧情共获得5点剧情点

PS:以上统计有待确认。。。(感谢大家与世世一起修正错误)

其次,看看各个剧情技能学习所需要消耗的剧情点数:

接下来,是世世对以上各种剧情技能的小分析:

1。调息与打坐:非战斗情况下,调息可以根据技能等级回复一定气血值,而打坐回复一定魔法值。世世个人认为,一般情况下不应当浪费剧情点来学这两个技能。因为无非就是省了一点包子以及法药钱。感觉有些不值得。当然对于龙宫等消耗大量魔法的门派而言,学习打坐还是有一定价值的。:)

2。丹元济会:在这里世世要强烈推荐这个剧情技能。我承认,在早期我自己也忽略了这个技能的重要性,导致到前期技能点乱用,后期学不了五级丹元。实在是有点遗憾。根据介绍:每学一级,使用药物恢复气血、魔法值效果上升5%。那么五级丹元吃一个金疮加血就是500点。在PK以及过剧情中,是十分实用的技能。特别是当高品质三级药越来越普遍存在的今天,丹元济会的重要性就更加体现。推荐指数:5

3。妙手空空:这个技能实在不敢恭维。在后梦幻时代,玩家普遍等级偏高,如果你打算把等级玩到三位数,那么请别把宝贵的剧情点浪费在这个上面。:)靠偷来的那点小东西卖点小钱,实在没必要。

4。宝石工艺:世世自己学了这个技能,现在非常后悔。因为宝石不是经常需要合,而五级宝石工艺只需要10点剧情点,根据第一点的剧情点统计,随便练个小号到40级就完全够学到5级宝石合成。用小号合成

梦幻剧情点分配问题

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主玩是TG的大号,现已满级,但剧情技能学错,现在要花钱洗。其他有个PS号准备暂时长时间停69。新开的DF号准备直升放东西然后停129。3个号都是要练的,请问3个号之间怎么分配剧情点最好。希望高手给个好点的方案,谢谢了!

TG号建议学变身

吃药加血技能

多的自由分配

69的比武号全部剧情学变身

129如果是摆滩号的话就学古董商人

首先,让我们先来统计一下各个阶段所能获得的剧情点数。

0级:1剧情点(商人的鬼魂任务没有等级要求,但海毛虫需要5级才可以带)

25级:1+4=5剧情点

40级:5+8=13剧情点

60级:13+7=20剧情点

75级:20+13=33剧情点

80级:33+2=35剧情点(地府女娲剧情共获得2点剧情点)

85级:35+12=50剧情点

100级:50+3=53本剧情共获得3点剧情点

110级:53+4=57本剧情共获得4点剧情点

120级:57+4=61本剧情共获得5点剧情点

PS:以上统计有待确认。。。(感谢大家与世世一起修正错误)

其次,看看各个剧情技能学习所需要消耗的剧情点数:

接下来,是世世对以上各种剧情技能的小分析:

1。调息与打坐:非战斗情况下,调息可以根据技能等级回复一定气血值,而打坐回复一定魔法值。世世个人认为,一般情况下不应当浪费剧情点来学这两个技能。因为无非就是省了一点包子以及法药钱。感觉有些不值得。当然对于龙宫等消耗大量魔法的门派而言,学习打坐还是有力。推荐指数:

6。古董评估:一个赚钱的技能。不过在学习前,请考虑清楚喔。想想自己是不是一个甘于寂寞,愿意一直守在古董商人边的人。毕竟需要20点剧情点才可以学到10级,是一个很大的花费。但是在养育系统开放的今天,各种特技书(特别是蚩尤武决,800W的古董价在我们区被炒到了1300W,不能不说是一个赚钱的技能)。但是根据世世自己的想法,不如练个小号到75级,学习古董技能。这样避免把大号牵制在古董商人边。

7。仙灵店铺:配合奇门遁甲,买旗插旗,是个很绝妙的搭配。世世自己的主

合欢中期杂家技能点和天书

大概是45级-75级的

谢了~~``

重击2(过渡)

警觉7(追加抗性)

�一重】28点

断水1(过渡)

风流3(追加血上限)

凝神8(追加攻击、命中,天书里加致命率里必加的被动技能)

烟雨8(短时间大量防御加成)

热血8(30分钟追加血上限)

�二重】27点

暗香3(过渡)

缥缈8(追加闪躲,天书里加致命率里必加的被动技能)

迷离5(过渡)

相思2(过渡)

激励9(追加攻击)

�三重】42点

蝶舞3(过渡)

自恋3(追加抗性,天书里加致命率里必加的被动技能)

缠绵9(追加基础攻击~永不过时)

8(这个是最重要的)

倾城5(过渡)

决绝8(30秒攻击提高七百多点吧)

绝恋8(爆击伤害加成,天书里加致命率里必加的被动技能)

天书:风情线满上(12点)

绝情线满上(8点)途经掠影,65%解除虚弱。

情切线满上(12点)

情致,情惑满(15点)情惑使止水8秒免疫昏睡。

何处(1点)

天书系统的开放,对我们加点也很有影响,所以我也会把天书加点思路和大家分享一下,当然,这都是我的个人加点意见,请不要完全照着加,个人有个人的看法和理解,本贴只作为参考,请注意看清各个技能的效果和应用。

改版后,合欢的控制被极度的削弱,所以,高暴成了比较强力的选择,特别是后面暴率和暴伤的提高,我建议走高暴路线,放弃控制,所以本篇只讨论高暴的加点,控制路线的加点以后有空再贴上来。

以下是具体的加点:

少侠:重击2,警觉7

一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8

(41点)

二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9

(27点)

三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8

(42点)

四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8

(24点)

五重:旧梦3,风花雪月1,惜春3

150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:

少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,

合欢技能和天书的配合

合欢怎么才算NB

风花雪月2

情驰出到风情共12点

离恨出到情切12点

本色2点共16点。

心殇出到红尘15点

梦乡2点共19点

玩合欢要会控制手法

因为合欢的辅助状态有很多

止水使用的时机关系到生存的问题

比如野战单挑吧

对战鬼王的话

第一步肯定是先激励

为什么呢?

鬼王有无间

为了防止被定身嘛

激励可以解除定身

但是无间加天书戴护符有6秒的无视抗性的魅

只怕自己激励还未放出就被聚灵给爆死了

所以合欢该掌握好时机

机动性占主动

对方无敌我就闪

等他CD时候没到的时候

你再止水浮光

一路旧梦风花到底

风花不出爆的话

确实很难杀人

但是风花可以辅助减速

激励加旧梦出爆那就不一样了

毕竟旧梦附加5%的爆嘛

2秒释放好不好

落空的概率不是一般大

对天音还是老规矩

他大梵你就惜春

他跑你也跑

无量来了就止水

没有哪个职业能和合欢比机动性的

最多就多喝点药

你就惜春止水

上去就风花

魅不了也让他跑不掉

然后激励旧梦吧

对方如果睡抗不合格的话

建议准备一个3+2的莲花

惜春上去一个风花

减速了就用莲花技能

睡着了你说该怎么办?

啥?不悔?

~~~一缠绵

不死也残了

本人电2碧空一个150小合欢

——!才红999点~~~

新等级开放后,很多仙友问我新的加点方法,由于一直比较忙,加上没实践过,所以不大好说,现在差不多加点思路整理完成,特贴上来和众仙友探讨。本人现在110级,所以45重一些加点还在理论阶段,有什么不对的请提出讨论,还是那么一句话,为的都是合欢的强大,不要吵,只讨论。

天书系统的开放,对我们加点也很有影响,所以我也会把天书加点思路和大家分享一下,当然,这都是我的个人加点意见,请不要完全照着加,个人有个人的看法和理解,本贴只作为参考,请注意看清各个技能的效果和应用。

改版后,合欢的控制被极度的削弱,所以,高暴成了比较强力的选择,特别

魔塔1.2全攻略

魔塔1。2全攻略,,另外有无敌方法没,不修改的,全攻略好的话加分,,三百,,速来急求

杀敌耗血有一点随机性误差(在25分钟内杀到16层可得灵杖上23层到地下层杀血影,可通过向前改系统时间实现,否则只能打到21层),需要买红钥匙2(钱100x2=200),初级法师耗血-100,高级法师耗血-300,白衣武士耗血1/4,灵法师耗血1/3,将十字架给仙子可把生命和攻防升1/3,取圣水可把生命加倍,最后可以卖黄钥匙19(钱7x19=133)和蓝钥匙2(钱35x2=70),下地下层前防御要到4980

上01层取红钥匙开红门杀两个绿头怪共-100=900和红头怪-40=860取黄钥匙1

修改系统时间(否则上不了24层。修改方法点屏幕左下角开始

日期和时间,将时间往前移2小时,打完记得改回来)

上03层杀小蝙蝠-190=670和两个绿头怪共-100=570,开黄门杀骷髅人-315=255取黄钥匙3,杀红头怪-4:生命493,攻击27,防御13,金币6,经验29,红钥匙1,蓝钥匙1,黄钥匙6

下01层开黄门杀骷髅人-48=445取红宝石+3=30和黄钥匙1,吃一红瓶血+200=645

上03层杀通往04层必经之路上的两个小蝙蝠共-42=603和三个红头怪共-12=591

上04层杀红头怪-4=587

下03层买攻击+4=34

此时:生命587,攻击34,防御13,金币0,经验47,红钥匙1,蓝钥匙1,黄钥上06层开两道黄门

上07层开红门取蓝钥匙4、黄钥匙2和红+3=45、蓝宝石+3=22,吃一蓝瓶血+500=898和两红瓶血共+400=1298

此时:生命1298,攻击45,防御22,金币18,经验110,蓝钥匙5,黄钥匙3

下01层开黄门杀骷髅士兵-90=1208取黄钥匙2和圣光徽

上03层买攻击+4=49

上05层杀两个小蝙蝠和两个青头怪共-130=1078,杀初级法师-140=938取红宝石+3=52

下03层买攻击+4=56

此时:生命938,攻击56,防御22,金币2,经验139,蓝钥匙5,黄钥匙4

上05层开黄门杀大蝙蝠-215=723取红+3=59、钥匙5

上08层杀大蝙蝠-3=1523和红蝙蝠-1078=445

下05层升级,攻/防+7=144/69,血+1000=1445

上08层杀大蝙蝠和麻衣法师-253=1192,开黄门杀骷髅队长-84=

龙将附魔塔各层通关攻略 战力有什么要求

龙将魔塔一出来就是个巨坑,再次拉大了彼此之间的战力差距。同时也带来了装备级别选择的矛盾,尤其是那些低V低战力高级的号会更加难以选择。

首先,根据第一天的各方反应的情况,魔塔实力大致如下表。大家可根据自己的VIP等级,能否买石头,自己的等级,自己能打多少层,来合理安排。

我是V1,快90级了,战力十几万,装备主要70,80,没什么好选择的,做80神铸安心做,80塔闯几层算几层。

我是V5,100级了,战力三四十万,装备80,90的都有,100的正在神铸。难啊,80塔打1次通关的就算了,还是攒90装备吧。

我是v7,110级了,战力六十万,装备90,100都有,那显然,硬着头皮也得闯100的塔,翅膀硬了就闯110的去。附魔石,有闲钱110的买块吧。

我是V10,也110级了,战力不高,一百来万。100可以通关,110尽量去闯,毕竟不能在100的装备上混三四个月,哦,龙骨套装还是要附魔的。

我是V12,120级了,战力一百二三十万,那没难度,缺哪个材料就去打哪个塔,唯一纠结的,龙骨还要不要?

虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

火眼晶晶几点剧情点

几点剧情点

得花多钱?

已经点了#99

如何处理?

到底是100

还是120洗

3个人三个回答#99

1级消耗2点剧情点、洗剧情点暂时只对110J以上开放、109要洗可以等春节阶段的活动、除非是小号、很少有人点这个。没有办法啦。。。貌似过年可以洗剧情点、不过很贵、100W只洗1点。110J以上就可以洗、官网就有、回答120的是猪。。。。

洗大概100来W

100W1点120以上才能洗

要110J才可以吧

火眼金睛每级2点。109级在一般情况下是不能洗剧情点的,除非是在系统有洗剧情点任务时候才能洗。去年推出过全部玩家洗剧情点任务,下次什么时候还不清楚,请留意官网!xyq。163。com

110洗。如果点过了109是不能洗的,只能等到系统再开全部玩家洗剧情点任务才能洗!要不只能升级。

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