幻想飞升
幻想飞升
在QQ幻想中,多少级可以完成飞升。具体要做些什么?
55-60级可以飞升。需做神殿还有天之峰2个任务。得到醍醐丸。到60经验满的时候去龙飞升使者处飞升去打时应该找一个65级以上的去打最好是找YS,或者是找80级以上的任务去打,那样比较保险,因为天之峰的怪都可以秒杀你,BOSS还会各种状态魔法。
60级别吧。好象就是升级就可以了,寝室有人玩这个都90多级了!
60级就行了
不过要级高的人带你
要不然不行哦
60级就可以了不过要有飞升后的带着你去做任务比较好要不然会难做的!!
50级就可去做了////但要到60级才可以飞
QQ自由幻想能飞升么?
如何飞升轮回:
所有飞升后的玩家都可以轮回,所谓轮回,也就是自由在飞升后的“神”与60级时的“人”这两种状态之间自由跳转。
你必须找到飞升使者才能进行“飞升”和“轮回”,第一次飞升必须完成飞升任务;第一次轮回,则必须拥有“净缘丹”。之后无论是怎样轮回,只要到飞升使者处,花费100枚银币即可。
轮回后依然有成长的概念,回到原来“人”的职业时,和其他同等级职业一样拥有职业成长的能力,也就是说,系统会记录下每次轮回前后那一刻的能力属性,并在执行下一次“轮回”操作时读取此刻的记录状态。简单说,就是你无论是处在“人”还是“神”的状态,它们都是各自平行互不干涉的一条单线发展道路。但你所有的人际关系、金钱道具之类种种身外之物,是可以通用的。
“净缘丹”可以在货架上购买到。
在轮回的时候你需要将身上的装备全部脱掉并收起你的宠物。
如果你在战场排队状态或是组队状态下,是无法完成轮回操作的。
飞升轮回Q&A
1、Q:我等级这么高,为什么要轮回。
A;游戏中有很多系统是设计给低等级的“人类”的,拥有飞升之力的半神就不方便参与了,如果还想参与这些活动,就必须轮回到60级飞升前还是“人类”的那一刻。
2、Q:我为什么不能轮回。
A;首先要飞升过的玩家才能够轮回,如果你已经飞升过了,也许你身上还有道具或是宠物没有卸下,或者还在组队,或是带有其他状态,只要把身上所有的状态清除,就可以轮回了。
3、Q:我轮回到“人”时积累的东西,哪些是不可以带回“神”职。
A;“属性点、未分配属性点、名誉值、经验、等级、职业、技能数据”,这些数据是在神职和人职之间不能叠加的。
飞升转职所需要的条件:
玩家需要满60级。
玩家需要已经进行过第一重的转职,已经是战士、剑客、刺客、术士和药师。初行职业不可进行飞升转职。
完成“天之眼”任务。
完成“变异腾蛇”任务,并取得转职道具“醍醐丸”。
完成“天之眼”任务:
玩家与火焰岛虚空之境的NPC异人族使者对话,取得“天之眼”任务。
玩家组队进入副本“天之峰”,
分别战胜试炼神兽、天道神兽和护天门神三个BOSS后可以与盘古神像对话,即可获得盘古大神的认可,完成“天之眼”任务。
完成“变异腾蛇”任务:
玩家与副本“天之眼”第三层的NPC神秘仙人对话,取得“变异腾蛇”任务。
玩家组队与副本“天之眼”第三层大平台上的BOSS
“界”、“壁”、“镜”分别是代表什么意思?
界是仙术攻击无效,壁是物理攻击无效,镜是物理攻击反弹。
“界”——幻界水晶,敌方仙术攻击无效;
“壁”——龙烛内丹,敌方物理攻击无效;
“镜”——烟月神镜,反射敌方攻击
“界”:敌方仙术攻击无效;
“壁”:敌方物理攻击无效;
“镜”:反射敌方攻击
只限物理攻击
仙4学习仙术点怎样分配最好
我想知道这点怎样分配最后能练成高级厉害的仙术,省得我老是死
以前诛仙时是分着练的,不知道仙4可不可以,
哪位大侠指点一下啊
仙剑奇侠传4-全人物仙术加点分析
关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了。但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了。
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻。五灵也有变动。除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性。超过100的话对该系伤害会变成吸收。但是有得必有失,对被克之系防御则会大减。
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成。比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样。
相克顺序:水克火
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关。烟水还魂则是固定回复2000hp。
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多。到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多。。
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看,
导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上。可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用。无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出。(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞。或者地系出到艮山壁障。而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。
QQ幻想的ZS飞升之后厉害吗?飞升之后它有什么技能?
来个飞升之后的ZS来解答我的问题!
我说的是飞升之后的ZS厉害不厉害!!而且分别有什么技能
技能虽然不多但攻击强过其他所有职业!
我记的有群攻有五个
能同时用的最多三个
单攻就不用说了!还有些辅助技能也安逸,有个一直回蓝的
加血量的····!
还有就是最帅的技能龙形变
攻击有提高了!
我只有80级
差不多就这些了!
LG破浪决不学会造成什么?
本来都是25%物理伤害,,就是点你头像出来框框的伤害这个,按他的25%
加进去,比如你龙腾技能80,人的物理伤害1000,就可以算80乘2。5+(自己灵力-对方灵力)+1000乘25%
就这么算龙腾商海的
龙宫最主流最标准的加点是3魔1血1耐,但在高手中这种纯粹的标准加点几乎是不存在的,一直以来龙宫的加点的发展方向都多多少少的在主流加点基础上分别向以高魔为主的高攻路线(5魔或者4魔1耐)和以高血耐为主的高抗路线(2魔1血2耐)上靠近,下面笔者就来比较一下两种路线差异的优劣:
法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数*技能等级+初始值。
(注:对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为3。3。本公式主要用于单体法术伤害计算,群体法术的伤害随着法术秒的个数增加会有一定比例的下降。此公式和成长率一样并未得到官方承认,但在计算法术伤害时误差极小,在梦幻高手中得到广泛接受。由于数据并不成熟,因此本文只做定性讨论,不涉及过于详尽的数值。)
从法术伤害公式中我们可以得到什么?那就是法术伤害构成包括3个部分:a。武器伤害/4+初始值;b。灵力差;c。
法伤系数*技能等级。事实上单就数值而言,法伤系数*技能等级的部分是伤害的主要构成部分,灵力差造成的影响是极为有限的。
按照145龙宫130国标装备8级宝石讨论(衣服、腰带:光芒;帽子:月亮;项链:舍利):
5魔0血0耐:4325血,1192防,1137灵,250速。
2魔1血2耐:5762血,1657防,934灵,294速。
比较结果:前者攻击(即灵力)高了203,防御少了565,气血少了1437。应该说相当的不划算。这是不是证明了高攻路线的错误呢?事实不是如此,因为我们目前讨论的只是单体法术攻击,在使用群体法术龙卷的时候,前者攻击的提高变成了203*7,总和高达1421(由于群体法术的个体伤害要有所下降,因此实际总伤害数字要比1421低一些),这就比较可观了。而且低魔龙宫更多的面临着巨大的同门压力,还是上面的例子,如果两个龙宫对攻,则由于灵力差一正一负,实际伤害差高达406,胜负之数可想而知。
从技能角度出发,高灵力更容易发挥龙卷的威力,但做为龙宫如果在PK时以龙腾为主的话采用高抗加点更为合理。另外,单就龙吟技能讨论,由于不涉及灵力,也是高血耐龙宫占优势。
内部比较分析完后我们还要看外部环境:其实无
仙四仙术分配
天河是仙术大概平均分配
菱纱学风,水和火。都学一点梦璃学土,和火。本来还是准备学水的,但第一次玩时,我就梦璃一个人学了水,结果加血加的我恨崩溃
紫英,大家都说学火比较好。我准备紫英就学火和雷
这样分配怎么样啊?
火的话,全学到魔焰融金,最后哪3个人打就哪3个人学。其他的法术倒是随意,菱纱学风,然后天河满火,紫英雷
最后的boss有法术反弹,怕土系魔法,所以土单体可以有,打一下有7000伤害。不过本人都是魔焰+狂煞+连击
物理攻击打的。3个54级通关,也可以虐掉轩宵。总的来说仙4的boss没什么压力
您好。个人认为梦璃前期最好学会冰咒,因为淮南王陵很多怪都是火属性的,梦璃灵力高,仙术攻击很强的。。之后按你想的做吧~
菱纱风、水、火很正确啊~
天河可以随意,他主要靠暴击和人物技。。
紫英最好再学个土吧,,BOSS都是水属性的,紫英后期参战综合实力很强。祝你游戏愉快~
仙剑奇侠传4-全人物仙术加点分析
关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了。但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了。
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻。五灵也有变动。除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性。超过100的话对该系伤害会变成吸收。但是有得必有失,对被克之系防御则会大减。
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成。比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样。
相克顺序:水克火
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关。烟水还魂则是固定回复2000hp。
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多。到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多。。
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看,
导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好
QQ飞升满级多少级?
QQ游戏里的飞升,满级多少级?坐骑牛升狐狸需要多少个兽丹?搭讪指教一下!谢谢
150级,60到120
60/120数据差距太大了吧!150也许是对得
我80多上的
仙剑三邪剑仙真身怎么打啊
能不能同时用烛内龙丹和烟月仙镜,他好快啊,我的长卿68级,紫萱62级,龙葵64级景天66级,没有练成举火聊天,我都过了十多遍了!!!除了水灵珠其他几颗灵珠都在,没有双系仙术,镜子和龙丹一共有二十个!死的好惨!!!!!!555555555555555555555555555555555555555555
首先不要着急减攻,先减他的速,速越慢你就越有机会了!如果你有烟月神镜,每人用一个,不停的用,当然前提是你有足够的而且日后不怕打重楼。
邪有很多招示需要太多时间,趁这个时候跑离位置就可以不被扁了~
法术一定要过关!
邪剑仙差不多65级就够了,物品一定要全。如果纯粹靠人去拼,大概要70。打的时候小心点。注意土风火雷四颗灵珠打完邪剑仙后会被用来封印锁妖塔,而圣灵珠和五毒珠不会。因此在打邪剑仙时,尤其是第三次,用灵珠狂砸就行了。
1、烟月神镜不能省!我的办法是:一上场前几个回合别攻击,景天是第一个要加上烟月神镜的,然后是雪见(或龙葵)。我玩了几次,都发现邪剑仙最先攻击他两个,其他人就把减速沙啊软骨浆啊一类的东西往邪剑仙身上招呼,有个好准备了就开始用灵珠,别用太多,用一两次就好了,后面还有个重楼挺难缠的。
2、关于出招方面,一般是由景天和长卿负责,紫萱负责补血。如果场上有龙葵,就用天雷空破。
3、在蜀山打邪剑仙,用长卿技能束身定打,轻松
4、前两场的时候省点力,第二场的时候主力攻击一个就好,最好采用逐个击破战术,一口吃不成胖子。
此战须注意事项
敌人攻击力很高
25000
多使用软骨浆or烟月神镜or内龙蚀丹(尽量用内龙蚀丹,先别用镜子)。
打完一次之后,重楼会变身(酷!),攻击力更强了,而且会使用法术(心波),hp
35000)这次扔软骨浆,用镜子,在安全情况下才可以用攻击的。建议用强暗器或倾国银蛋波~
若在重楼变身后战败了,便依当初选择了什么剑,而有不同的结局龙葵or雪见结局
若在重楼变身后战胜了,重楼便会救回雪见/龙葵,这就是完美的结局了。完END。
刚玩仙4不知道让哪个人物选什么属性好啊?
关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了。但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了。
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻。五灵也有变动。除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性。超过100的话对该系伤害会变成吸收。但是有得必有失,对被克之系防御则会大减。
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成。比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样。
相克顺序:水克火
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关。烟水还魂则是固定回复2000hp。
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多。到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多。。
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看,
导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比
较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的
好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高
没有好处。)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上。可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时
候也可固定加血2000,前期十分好用。无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出。(若开始就学的话,在淮南王那里
就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。
另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞。或者地系出到艮山壁障。而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度
用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是
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