dnf柔道发动觉醒用什么技能攻击高
dnf柔道发动觉醒用什么技能攻击高
我说发觉醒的时候不能发别的但可以移动觉醒技能
但要发完觉醒立即连招伤害才更大
就是加什么状态才厉害啊
开暴力抓取(带上血之魂臂凯50粉+2级暴力)=+24%的伤害
同时摔技强化满(这个加不了什么伤害但范围很大)
DNF柔道觉醒前需要加什么技能
如题,觉醒前一定需要加哪些技能。
柔道唯一360度的技能
抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了
为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定
封锁路线和阻挡攻击
如果想追求华丽连击必满
可以连再旋风之后
可以击飞敌人
PK和刷图都有用
螺旋彗星落
攻击伤害最高技能
DNF女柔道家应该学什么技能
柔道各等级可以学的技能:
18级暴力抓取
20级抛投
螺旋慧星落
觉醒:末日风暴
被动:抓取奥义
下面给楼主的加点是纯PK型
(有很多人说上勾拳不加10,难道只和布甲
皮甲职业PK吗?
遇到板甲和重甲的职业不到10及的上勾拳浮空不够,连招
(旋风腿前置)
(起手技能
(这不用多说了吧?)
(柔道PK神技,抛投后可以接很多绚丽的连续技,但伤害
不高,出强即可)
(这个一直争议很大,我现在可以负责任的说,此技能为
刷图技能!因为它加的是冲击波的攻击力和范围,如果为了
群P加点,到是可以考虑
因为此技能我洗了一次点,
结果证实如此)
(这技能我不想多说,谁告诉你多加,那他肯定是腾讯的狗
腿子,准备让你花钱
必须+1)
(变态技能,虽然在PK场时间不长,但短时间内的
所有抓技霸体状态,已经可以让你变超人了)
(必须加满的技能,柔道没有滑行抓,还是柔道吗?)
(满级的金刚是很好的起手技能,范围大,浮空高,
起身快,金刚砸中对手后接抛投,可以说是最平民
化连法!PK型最好出强制)
(10及技能伤害爆高,此技能抓取范围大,配合滑行和暴力抓
只要你速度够快,技术好,很少有人能闪开,打掉对方
的血等于你的一套小连招,不加10别玩柔道)
(作为前置技能,伤害也不错,不用再加高,SP留下加
更有用的)
(这也是一个争议比较大的,其实争来争去都是一些小号
的不同看法,高手绝对不会不加!当初我
忽略了这技能,没加高,结果与一个至尊柔道PK时,
吃了大亏,我们的起手技能金刚,旋风,靠XXX移动接近
对手后上勾拳,而他则是把上勾拳替为拆经,结果我
被连了一套,然后我也用拆经时,他的
技能高,使我僵直的时间长,被连的还是我
此技能命中对手后使对方扭转方向,并且有
很长的僵直时间,能破霸体,但不加高没效果,必须
PK柔道最少加10
(这个不用多说,终结技)
(这技能伤害还是很高的,
加到10以上,PK很致命,有些人说加
DNF毒王 武神 柔道三个的觉醒技分别是什么?能不能形象的描述一下,谢谢!
赌王的觉醒:死亡毒雾,跳跃的时候释放出一片紫色的毒物,全屏幕变紫,毒雾内赌王可以隐身,敌人持续毒伤,可以引爆。武神:武神强踢,可以蓄力,发出强力的一脚,一般能打60000以上。柔道:末日风暴,自己变成一个大龙卷风狂卷,不能浮空的怪都能卷起来
柔道末日暴风
DNF柔道觉醒技能
末日风暴只攻击一个怪的时候,怪会伤血吗?
会``不过可以多方面打怪`不是只打一个怪的`这招技能像龙卷风一样`很厉害`
DNF女柔道技能取舍!
钢筋铁骨,摔技强化,暴力抓取,滑行抓取。鹰踏,旋风腿,这几个技能都点不点啊,都要点多少呢?
虽然70版本SP多了很多,但是很多技能还是很难取舍,女柔道还是分为纯刷图点和纯PK点。
刷图点的话,钢筋铁骨就不用满了,5级前置就行,因为刷图点要补觉醒,很耗SP的。柔道刷图大多数时间在于抓取无敌状态,所以防御相对攻击来说就不是很重要。摔技强化,暴力抓,滑行抓都是必须满的,无论刷图还是PK。鹰踏只出到旋风腿前置,旋风腿只出一点,这基本上是格斗通用。摔技技能的SP都不够,哪有多余的来补这两个技能咧。。
PK点的话,钢筋铁骨就要满了,现在的决斗场,拼的是技术,但拼的也是防御和血量,你能挨,你就有优势。其他你问的这几个技能,刷图还是PK都是一样的点法,摔技强化,看上去好像跟PK没什么关系,但是打百花机械召唤这样的职业,抓轰炮是很有用的,不点,百花的分身就轰不碎。暴力抓和滑行抓,曾任你是柔道,那就点满吧。。
以上为个人看法,纯手工,望采纳。
刷图点还是pk点?刷图点的话可以参照我以前回答的问题
传送门这里http://zhidao。baidu。com/question/303284693。html
钢筋只加前置是无争议的,摔技强化满是无争议的。鹰踏为了出旋风腿前置也是无争议的。我的那个贴的回答比较长都是针对有争议的技能如何取舍的。其他的大部分都是无争议的,不是前置,点1要不就加满。这些无争议的只要事先看看大众加点就会知道的。
现在我女柔道刷图基本上就是彗星聚怪,然后折颈接野蛮,基本上怪就死光了,剩下的随便用几个技能就OK
CD时间短
杀伤力也不错
上面有人误导你-
-,折颈必须满,连招逃跑都可以,2秒多的硬直,在后期刷王八很好,背摔不满纯属扯淡,cd短,攻击优秀,还是无敌的,只加10?给我个理由。推荐是放弃被动觉醒,柔道暴力抓取开了,那点命中回避就没啥用了。主动觉醒1点,聚怪的,野蛮1,连招的,接背摔,再接肘击。740363861空间里有详细加点,去看看把
DNF女柔道觉醒技能是什么
末日风暴。就是龙卷风。释放时可以移动一段距离。随着等级增加移动范围也增加。
三朵莲花!名字不知道
俺啥也不懂
末日风暴,一个龙卷风所过之处摧毁一切!
转来转去的,可以找希苏拉看看
就是一个龙卷风把你卷进去,然后飞到天上重重的砸下来
末日风暴!跟龙卷风一样!被动觉醒是抓取奥义!增加命中的!
叫末日风暴
末日风暴,俗称龙卷风
DNF柔道觉醒后有什么技能?
觉醒暴风眼后有什么技能?分别告诉我
顺便告诉我怎么加点
我现在38要留着点SP来加吗?
柔道觉醒是末日暴风
就是把怪用脚勾起来
原地转起来
周围产生强大的气流
周围怪也会伤血
现在国服还没有开放这个职业的觉醒
目前只有枪手和格斗才有
DNF柔道最新技能加点和装备选择
柔道在70的伤害提高了不少,同时一些技能的改变让他跟60有了很大的不同。以下是个人在开70这些日子里面对技能的看法。
背摔满,背摔强化满,EX被动背摔满。背摔作为5秒CD有无敌时间的技能,在有着EX强化的时候伤害依然可观,我个人必满。
抛投满,这个技能无论是从伤害,还是从控场都是非常给力。
野蛮冲撞满,EX被动野蛮满。这个技能在70蓄力时间大幅削短,伤害大幅提升,作为主力无色输出,必满。
空绞锤前置。大锤60年代是输出最高的无色技能,但是到70应该说被和谐了。因为正常的输出他甚至不如抛投,原因在于他把一部分伤害放到附加伤害中。攻击浮空敌人造成额外30%伤害。但是柔道本身浮空技能。。。而且柔道70有野蛮冲撞,所以大锤我个人感觉只前置就好。点满一般会让你感到伤害十分不给力。
三大晶体,螺旋彗星落,地狱摇篮,裂石破天满。这个无色技能必满。
旋风腿一级。不解释,接大锤,EX大锤或者跑路什么都是非常好的技能。
EX大锤满,EX摇篮满,EX力量满,EX命中满。
剩下的就是一些比较有争议的,看楼主个人选择。
折颈可满可一级,我个人喜欢他的僵直时间,所以点的很高,2秒僵直很多时候很给力。但是伤害很一般。
霹雳肘击可满可一级,伤害大幅提升,而且可以直接抓取站立敌人,让他作为输出有了可能。但是会把怪打散,而且13秒多的CD。。。让我放弃了。
被动觉醒一级或满。60年代这个技能就是坑爹的,只加回避不加命中。70不知道没测试过,不过有EX命中,所以我放弃了。
主动觉醒一级或满。柔道的觉醒一直除了控场都不怎么给力,但是70个人感觉伤害还是挺可观,有些绿名怪的图用觉醒直接秒杀还是不错的,而且一级3秒控场略微有些短。个人满。
再就是两个暴击了,你前面有的技能不点满,这两个就一定要满。我由于点满主动觉醒了,这两个只能忍痛放弃。
就这些啦,加点不是一种固定的方法,终归还是要看你个人的习惯,喜好这些来决定的。希望我的感觉可以对你有一些帮助。
装备选择武器还是55粉臂铠混沌,项链最好的是配鲁斯,不然可以选择波动之环,5。1太阳神项链。戒指可以选择远古2的,也可以用5。1太阳神戒指。手镯就用BM手镯。防具最好是CC一套,不然就65职业套或者67真紫套。
不好意思,忘了说一些技能的点点了。摔技强化必满,暴力抓取必满,滑行抓取7或者10,我个人满了,因为这个技能抓取速度越快安全性,抓取范围越大。强制我只出了背
DNF柔道觉醒被动技能
PK加吗?
加,加满,加命中
加满,被动技能可以把主动技能发挥到极致
PK一般很少用觉醒的
加不加也无所谓
PK就不用了
PK不是技术P上去就没什么意思啦
没必要,浪费SP
回避和命中都可以用装备拟补
希望带来帮助
先解释下柔道的觉醒被动,抓取奥义的效果是使用摔技时增加回避率和命中率,注意!仅在使用摔技时有效果(所以人物面板上的命中和回避率是不会有改变的,别被忽悠了),至于回避,回避越高,对手攻击你时就越容易出MISS












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