英雄联盟战力怎样计算的?
英雄联盟战力怎样计算的?
战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个
,是一个化繁为简的数值。
战斗力由三部分组成,(1)基础分
(2)胜率加成分
(3)胜场加成分。
简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。
详细每部分的算法,下面会谈到
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分
=rank加权平均分*1。2*
(1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1。6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1。2*(600+等级*10)
2、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
计算公式为:2*匹配赛胜场^0。9
3*当前赛季各种排位赛总胜场^0。9
只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1。5
3、胜率加成分
胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和当前赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0。7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750
-(100*(50-)^0。7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替。
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
如果胜场低于40场
英雄联盟战力怎么算?
具体怎么算,怎么样才能上升?
战斗力是你匹配胜场的加分,胜率的的加分,场数的加分,以及你排位加分的一个和,上升的话有两种,一是匹配多打多赢,3000场怎么的也能磨到6000左右,二是排位,排位分高加的就高,你2000分就能上1W战斗力,望楼主采纳
人机胜率场数+匹配胜率场数+排位胜率场数=战斗力
玩匹配赢了就能升啊
输了就降了
现在无论是5排
只以你最高的排位分计算战斗力
你的5排分高于单双排
而你朋友单双排高于5排
LOL战斗力是怎么计算的?
LOL的战斗力是盒子参考你的RANK分数以及匹配的胜率和胜场得到的玩家水平指标。具体的计算公式建议你到多
基础分+胜场+胜率
基础分加胜场分
加排位rank分
请问lol战力是怎样算出来的?越精却越好.
基础分+胜率分+胜场分=战斗力
排位会大幅度影响基础分,胜率分好像是取匹配的胜率进行计算,而且封顶是70%胜率
胜场分是每一胜场加2分,想提升战斗力打排位是最快的
你上盒子,盒子上有计算方法
lol战斗力怎么算的
排位胜率+基础分+场数+隐藏分
(基础分)
(胜率分)
(胜场分)
隐藏分是用来决定你爬排位的速度。
lol 战斗力 是怎么算的?
匹配胜场积分+排位胜场积分+人机胜场几分
英雄联盟战斗力是怎么计算的
基础分+胜率分+胜场分=战斗力
排位会大幅度影响基础分,胜率分好像是取匹配的胜率进行计算,而且封顶是70%胜率
胜场分是每一胜场加2分,想提升战斗力打排位是最快的
联盟的战斗力是怎么计算的?!
刚玩联盟…匹配才十多把,人机打了三四十次…目前十四级…战力三千一多(比同学满级号战力都高,同学的才两千多…),战力是怎么计算的?!
-战斗力=
用盒子一查就可以看出来,很简单的
基础分+胜率分+胜场分=战斗力
排位会大幅度影响基础分,胜率分好像是取匹配的胜率进行计算,而且封顶是70%胜率
胜场分是每一胜场加2分,想提升战斗力打排位是最快的
以上是猴岛游戏论坛:入青丝为您解答。
LOL的战斗力怎样计的
这个很复杂
基础分+胜率分+胜场分=战斗力
基础分+胜率分+胜场分=战斗力
排位会大幅度影响基础分,胜率分好像是取匹配的胜率进行计算,而且封顶是70%胜率
胜场分是每一胜场加2分,想提升战斗力打排位是最快的
求求你,说出来啊
基础分+胜率分+胜场分=战斗力
我的战斗力386o
每盘的基础分!与胜率分
什么是基础分
排位赛会大幅度影响基础分!基础分是靠你每局的情况而定!胜率分波动不大!固定在百分之七十左右!胜场分取决于匹配模式
战斗力由三部分组成,(1)基础分
(2)胜率加成分
(3)胜场加成分。
战斗力中最重要的是排位赛积分(rank),变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。
客观全面概括了一个人的战斗数据,想要提高自己的战斗力,就从上面几部分入手吧。
(1)在玩的场次低于100场的时候,战斗力波动会较大,但玩的局数多了以后,就会很稳定波动;
(2)如果打了排位赛,表现良好的话,战斗力上升幅度会较大;反之若排位赛掉下来,战斗力下降幅度也较大。
(3)如果盒子搜集到您的数据不完全,则战斗力会无法正确计算,用盒子多打几场即可正常记录。
战斗力是一个宏观指标,暂时不考虑将单场比赛的数据算到战斗力中,两个原因:(1)虽然很少见,但盒子可能会漏记一些战斗记录。(2)在实现上,很难设计一个令人满意的公式,以将单场比赛的数据反映到战斗力中。所以你个人战绩再好也没用!
RANK分数:(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分
=rank加权平均分*1。2*
(1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1。6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
胜场分:计算公式为:2*匹配赛胜场^0。9
3*当前赛季各种排位赛总胜场^0。9
(1)先计算出匹配赛和当前赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0。7;如果胜率低于5
LOL战斗力怎么计算…………
排位与匹配加的是否一样……
多玩盒子战斗力是吧?那是按照综合成绩来计算的
胜率。。从多玩盒子中可以找到。。排位是积分。。起始积分是1400
盒子战斗力=基础分(rank分为主)+胜率加成分+胜场加成分
Rank分越高基础分越高。。
排位+的分比匹配高,前20场(还是30场忘记了)排位双倍+
当然,如果输了也是双倍掉。。
提示战斗力最快的办法就是打排位。。
胜率加成分:胜率主要是匹配赛的胜率;一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。只打电脑的不计。
胜场加成分:匹配跟排位的胜场分,取其最高者。
今天你撸了吗?
看你的输赢
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