王者霸业(代币换充透视版) 王者霸业(代币换充透视版)

东方故事加点

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职业每个系几乎差不多

都有力法系。唯一不同的就是障碍辅助JN。东方有5个门派

东方故事加点

障碍:嗜血

辅助:加攻

障碍:疯魔

辅助:加血

障碍:冰冻

辅助:加防

障碍:昏睡

辅助:加速

障碍:混乱

辅助:加闪

玩法同问道几乎一样。。。。希望采纳。。

另外东方故事新区【混沌钟】将在5月15日正式开启

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�玩家奖励:

1、奖励内容

灵池*1逍遥散*1

30级福如意*10银元宝*200

2血池*1

逍遥散*1

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金鳌的障碍技能较之其他门派略有优势,但对比普陀却略显不足,新手道友选择金鳌弟子,建议3力1敏,在烧双、除妖及官府任务中,既能保证一定的物理输出,又能维持一定的进攻速度,使自己免于被动挨打。当然,如果你是一个高输出追求者,则可以4点属性全部分配力量上。

雷系昆仑:输出型

推荐加点:3灵1敏、4灵

雷系昆仑之裂空碎星

与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。

水系普陀:控场型

推荐加点:4敏

水系普陀之雨恨云愁

普陀的障碍技能较之其他四大门派颇有优势,特别是在试道大会、帮战、对抗强力BOSS等战役上,向来都发挥着主力控场的作用。当然,由于本身是全敏捷型的角色,输出较弱,在平时的升级路上,可能会略显困难。找个强力的师父或道友为伴,也许你的修真之路会更加顺畅些。

风系方寸:辅助型

推荐加点:4体

风系方寸之风卷残云

方寸是游戏中唯一拥有加血技能的辅助型修真者,由于本身肩负着帮助全队回复血量与复活同伴的历史重任,所以一般都要先保证自己有足够的血量,能在战场上屹立不倒一定的时间。但是与普陀相类似,全体属性带来的是低输出与升级难的难题。找到一队好的道友,也许你的问题就能迎刃而解了。

火系玄都:辅助型、输出型

推荐加点:4敏、4力/灵

火系玄都之红莲净世

玄都在游戏中是颇有争议的门派,其辅助技能加速在战场中可以让自己的队友们先发制人,增加控场的主动性。但在平常

东方故事的问题,请问我练的是全体方寸医生,我的技能点应该怎么点,除了点辅助技能还点什么,求解,谢了

东方故事加点

全体医生攻击会较低,所以建议初期攻击技能不要学习太高,足够做师门任务就可以,优先学习辅助和障碍,这样打BOSS的时候可以发挥作用。

现在玩的方寸号

主攻医生加血,全体加点,但是问题来了,现在PK基本都是一回合输出秒杀,我现在一次加5个人,感觉没用

除了活动节约时间外,杀高级BOSS

还有PK,感觉加的这点血

不如BB给拉个药来的实在,特别是后期都带血BB打架,BB拉个药血全满,医生的作用是什么?有前途么

我的回答你还满意吗~~

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东方故事方寸怎么加点真心求推荐.

东方故事加点

会娱乐场挺不错的,游戏平台值得信任,信誉度不错,服务也好,里面的游戏不仅公正公平,而且还很好玩,而且里面还可以免费试玩,,试了就知道

方寸最佳加点方法

东方故事加点

方寸山——封系门派:

是一个封系法术种类最多的门派。封法减防御,封法减灵力,封物理减灵力,封物理减防御,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的杀手门派(连给对手逃跑的机会都没有,其他封系门派都为之汗颜)。

方寸的门派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。

另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方等级所决定的,当技能等级比对方等级高5级以上时,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比自己高5级以上(最好是10级)。而PK封系一定要加敏。

分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速

魔高低速型

速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

2)1血1防2魔1速

血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

3)2防3魔

物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

4)1血(或者1防)2魔2速

高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

5)高速型

3速以上的分配方法

速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难

方寸的加点建议:2血1魔1耐1敏(PK型物理门派天敌,因为本身五雷咒的伤害就是很有限的比不了龙腾、三昧,所以没必要为了这个中庸的攻击技能浪费1个属性点,魔够用就够了)

1首先确定你在5对5PK中,你所充当的角色,

封手1号,还是封手2号

2你所选择的特技,如何去适合你队中的组合,再次确定你是主封手,还是2号封手,或者是辅封

3敏2体,或者3敏以上

(优点:速度快,能迅速压制对手封,可以压制对手使用大型特技占有超大优势,自己也可以适合打慈行战术。

缺点:由于大量加了敏,所以灵力偏低对于项链高灵依赖过高,装备要求也很高,基本偏向体敏,特技使用范围广,3敏以上,血耐平衡点彻底打破,所以生存也受大很大的考验,对于宠的搭配和团队配合及其的重要)

方寸怎么加点.剧情点.配装备

东方故事加点

更我讲2敏的

干脆别回叻

:476904833

单独讲也行

讲加2敏的别来

/、讲全点

留自己Qq

垃圾别误导我

FC,被称为梦幻的单P之王,因为他的睡杀是在太让人郁闷。特别是飞升以后,分身+睡杀更让攻击系门派头痛。因此,高速度FC(4敏以上加点)成为FC玩家的主流方向。许多人都说:"速度才是王道!"

首先,让我们看看速度型FC。

4敏1防,4敏1血。5敏:

此类FC速度不用说。除了3敏以上BT女儿以外,速度无可比拟。单P中,配合催眠睡杀,占尽速度优势。也因此,许多玩家走上高速FC的道路。无可质疑的速封,加上催眠等减属性封,使得FC单P之王的称号无可厚非。但如果。对方带上血敏BB(血敏BB速度一般比不高速FC),第一回合给自己喂5龙。牺牲防御和气血而成的高速FC能承受的了DT3刀吗?(本文章不考虑RMB玩家和普通玩家的差距。全是在相同修炼,技能等条件下)特别是BB出装备以后,BB的防御,攻击等更上一层。更难清理。高灵BT抗封法宠犹如雨后春笋般涌出。牺牲一切求速度的高速FC又怎么去承受这样的打击?而FC本身的5雷也成了装饰品。对于这样的发展,前途并不是像别的玩家说的那样"速度才是王道"。

其次。让我们看看中庸FC

3敏1防1血:

看似OK的速度加上1防1血的补充,在PK地位中应该不会再有什么问题的了吧?由于梦幻多次改版。各种BT加点法的封系蜂拥而出。而3敏PS,3敏WZ,2敏女儿,已经屡见不鲜了。如果你速度慢。被封住了,第二回合解,还是被封(这样的FC带血敏BB几乎没什么用,因为3敏加点,再加上黑宝石抢速度,血敏BB速度绝对没你快。解了下回合还是被封的命。PS:我们这里暂时不讨论封的命中问题,按100%命中率算。)

如果你先封住对方,那你走运了。FC封的地位无可质疑,但面对方的高血高耐抗封的强法BB,你又能撑几回合?也许你会说。我不是也带了BB吗。不错。但再想想。带GBB,多少回合才能打死对方BB?带法BB,2边都是法BB,结果可想而知。(这种FC5雷面对法BB几乎也是形同虚设)

再次。让我们看看最新的超级BT加点法

3魔2速,3攻2速

这类FC被称谓FC中的异类。速度优势+强G,貌似很强。先封。再打。双修。但是面对梦幻法BB的加强(BB装备+法术兽觉,使得许多人开始练高防高血耐抗法BB)。3攻FC明显开始力不

关于方寸的加点法

我准备练个方寸,就到60来级,大部分是擂台单挑,和朋友一起比较多

没什么钱,估计修不了多少也大不了多少宝石

要保证抗性,能在捉鬼队里混就好

请问这种情况咋加点好些??

技能基本能点满,想通过失心加五雷加单法杀人的话,几魔能够??

请别抄网上的!!!根据实际情况来啊

请注意:保持抗性!!别再说什么5敏,纯粹废话

如果只想混抓鬼队和单挑的话

那就1体2耐1魔1敏

2体也可以

魔法多少不是关键

只是提高灵力

1敏2耐2魔

2体2耐1魔。FC是封系门派。所以更注重这一点。当然也可比照例如:WZ的加点来。切不可生搬硬套!FC要注重技能的完全性!不能只点几个!一般要点的比较均衡!

门派特色:可以降属性的封

可用技能:失心/失魂/催眠/分身术(可以告诉你,绝对不止这点)

1、5敏FC:

服战成员。

优点:有了1速,想封人想CH由自己的。

缺点:在自己服务器内被109孩子欺负。

2、中敏FC,2-4敏:

只是相对于5敏的人才说是中敏,一般3敏FC可以在英雄会抢到1速了。

优点:降属性的封是群P点杀人的好手段。

缺点:FC人才凋零。

3、力FC:

很少有,但他是梦幻单P的王者。

优点:可恶的分身术。

缺点:仅怕对手带有抗封技能的血敏宠。群P价值最低的封系。

4、血耐FC:

他认为只要活着就有希望。

优点:擅长持久战。

缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。

总结:FC是梦幻加点最难的门派,也是最难练的门派,1000人练FC,能超过100级还满技能的只有1个,你是那1

个么?FC是个好门派,可是被前辈们败坏完了,练FC要顶得住压力。没有什么推荐的加点法,全靠自己对FC的

理解。新FC法宝为我将在第04篇讲的超慢群P组合增加了实现机会。

5敏也可以的

现在比的就是速度

2耐1体1魔1敏

东方故事怎么加点

东方故事人物加点最优方案

土系金鳌:输出型

推荐加点:3力1敏、4力

金鳌的障碍技能较之其他门派略有优势,但对比普陀却略显不足,新手道友选择金鳌弟子,建议3力1敏,在烧双、除妖及官府任务中,既能保证一定的物理输出,又能维持一定的进攻速度,使自己免于被动挨打。当然,如果你是一个高输出追求者,则可以4点属性全部分配力量上。

雷系昆仑:输出型

推荐加点:3灵1敏、4灵

与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。

水系普陀:控场型

推荐加点:4敏

普陀的障碍技能较之其他四大门派颇有优势,特别是在试道大会、帮战、对抗强力BOSS等战役上,向来都发挥着主力控场的作用。当然,由于本身是全敏捷型的角色,输出较弱,在平时的升级路上,可能会略显困难。找个强力的师父或道友为伴,也许你的修真之路会更加顺畅些。

风系方寸:辅助型

推荐加点:4体

方寸是游戏中唯一拥有加血技能的辅助型修真者,由于本身肩负着帮助全队回复血量与复活同伴的历史重任,所以一般都要先保证自己有足够的血量,能在战场上屹立不倒一定的时间。但是与普陀相类似,全体属性带来的是低输出与升级难的难题。找到一队好的道友,也许你的问题就能迎刃而解了。

火系玄都:辅助型、输出型

推荐加点:4敏、4力/灵

玄都在游戏中是颇有争议的门派,其辅助技能加速在战场中可以让自己的队友们先发制人,增加控场的主动性。但在平常的打怪升级路上,4敏的玄都弟子则作用略显一般,反而分配为4力或4灵的道友,在修真路上会一马平川些。

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1、礼包内容

逍遥散*1

30级福如意*10

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(1)血池:使用后可以增加1,000,000的气血储备,非战斗状态下自动补满气血。

(2)灵池:使用后可以增加1,000,000的法力储备,非战斗状态下自动补满法力。

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(4)福如意:如意星君的珍藏,用玄铁制作的如意,使用后可以获得经验

方寸前 后期加点法

方寸如果前69级全加敏```以后怎么加``

那么推举FC最好加敏不要过三

那么你怎么加点就永远登不上辉煌的宝座

除非你意识到去洗点

大家多知道

FC相对与别的门派

防御是一弱点

PK边身雾中仙是很多封系门派的最爱

高敏捷可以大幅度提加你的速度

但是-%5的防御可以说是一个鸡肋

你想你可以挨几下

封的到封不到是一回事

没人稀罕几个五龙

3敏2血,我几是这样加的

69JPFC

速度不过600

什么也别想

现在方寸NB加点法是什么?

看想练啥样吧,,一般3敏必须的,

我建议5敏!没血就去点强身,没魔就去点冥想,总会+上来的,再带个高G的宝宝。管对方是谁PK总是第1出手,单P还怕不赢?

首先说fc的加点,适当加敏捷,2魔2防1体双抗型,看过很多无魔fc的文章,这样的fc首先就丧失了做为一个杀手的基本特征,杀人只能靠bb,抗不如wz或许有些人这样加后依然nb那只不过是fc这门派自身的nb罢了,本人加过50的敏捷的样子,2个7级黑宝石,速度有时候的ne都快,并且黑宝石非常便宜,任何需要打石头了玩家跑上50镖就差不多了,衣服和帽子全打月亮,武器神秘,项链舍利,下面说这样的fc去pk所有的优势。

对fc稍有理解的人都知道fc的速度快慢在pk中不是优势的关键,想杀人,想睡杀关键就和你人的速度有搭配的宝宝,一般去pk起码都要带上3个bb,一个首发拼对方bb,一个高毒bb,一个高敏bb,首先对封系以外的还是睡人杀宠,fc的封到了后期个人感觉还是蛮准,所以一般2次绝对能封到不高自己10级以上的人(满技能,满法功)所以就可以忽视对方人的固定伤害1t绝对够用,而面对物理或法功的bb双抗加点比起血加点绝对有优势,只要控制了局面(对方人睡了,bb飞了)就可以根据对方的防御换高毒bb或者高敏bb,再说一下高敏bb,加到比自己速度快后就全力加点,只求微伤对方,换好了后bb先上将对方打醒人封(醒后的那一回合不能动)第2回合你比他出手快还是宠打人封,就算第一回合没封到那第2回合他来不及有所动作就继续睡,如次几次即使有失手2次没封到对方也一定是逃,这就是杀手的恐怖,那种传统的睡杀对睡中的几率要求太高,或者可以配合dt的孩子一直用后发,理论和上面的一样。

对封系可能比不过速度的只有ps

ne,天宫和五庄单p是绝对可以被fc忽视的,特别是wz靠bb攻击的能杀的他bb都换不了,如果一封失手被对方封或者封法的话你绝对可以抗到下次机会来的点了修炼后bb对双抗型的威胁不是太大,一有出手的机会就封人,五雷对方bb,封系法功是必点,一个雷下去也是600以上的血,杀了后就和其他的门派一样的慢慢杀吧。

主要说ps和ne

速度比他们快就没什么好说的,速度慢的被封中的话就杀对方bb人防或者飞暗器与对方bb如果没等到你封到她的机会那就没什么好说的了,只有你一封封中,就杀bb然后睡杀宠速度快先出手打醒人再睡,赢的几率还是非常高的。

再说群p,由于本f只有3个

方寸山怎么加技能点啊!

分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速

魔高低速型

速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

2)1血1防2魔1速

血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

3)2防3魔

物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

4)1血(或者1防)2魔2速

高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

5)高速型

3速以上的分配方法

速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

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