增强萨满pve天赋以及输出手法 输出宏
增强萨满pve天赋以及输出手法 输出宏
这是极限输出天赋。
增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。
3。1。3唯一的变化就是熔岩图腾取代了灼热图腾,经过模拟计算,可以暴击的熔岩图腾大约比灼热图腾提高了大约
100DPS。
这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用最高优先级的技能。
LB=5层漩涡闪电箭
SS=有风暴打击debuff,优先地震
SS=风暴打击
LL=熔岩猛击
ES=地震术
LS=电盾
LB=电箭
CL=电链
MT=熔岩图腾
单体目标技能优先级序列:
AOE时技能优先级序列:
#showtooltip
/startattack
/castsequence
reset=combat
风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾
下面是五层漩涡打闪电箭的宏
#showtooltip
/cast
/stopcasting
/startattack
首先满足命中无BUF
部落177
联盟168
(团队有暗牧或者鹌鹑)暴击无BUF状态下保持30%足够了
剩下的就全堆AP吧
精准=命中>AP>急速=破甲>暴击
输出手法:优先级顺发闪电箭>风暴打击>地震>熔岩猛击
图腾和自身的闪电盾要保持全程
招狼放火元素之后再开嗜血
:雕文风怒雕文+熔岩猛击雕文
雕文风怒雕文+电盾)
武器附魔的选择:主风副火
破甲流:主手斩杀+副手猫鼬
急速流:双猫鼬
宝石:首先是命中
,命中要达标
暴击要满足30%以上
黄孔10爆击或者爆击+AP的橙色宝石
20AP宝石
2300AP以上
AP+耐的紫色宝石
4.1增强萨满PVE输出宏
/startattack
/castsequence
reset=combat
元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,元素释放,风暴打击,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,元素释放,熔岩猛击,烈焰震击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击
/script
UIErrorsFrame:Clear()
和闪电箭自己手动
求达人做个增强萨无脑输出宏,越犀利越好.
不要去网上找别人做的来忽悠。
(另TT切换要适当)
我是这个宏的原作者,宏是我一晚上的研究结果。。
貌似看到许多人在问关于这个宏的许多问题,那么我就来一一解答吧。
[::艾泽拉斯国家地理
BBS。NGACN。CC::]
看帖前请先看好最后的图,每一格是0。5秒,做活就要做精细(相似的图貌似有人做过,我没有记得作者,但是我的图的确是由他的图而来,但他最终没有在2。4版本时重新做分析,因此他放弃了做出完美循环宏的机会)
首先强调:使用无脑宏输出并不代表你输出很强,不经过任何理论分析拿宏就用,这将大大降低你的实际能力,甚至可能使你成为只要有跑位就死的FC。请一定先完整的看完本帖,看完分析图再使用。
其次强调:这个宏并不是说让萨满输出最NB,而是让萨满在做到辅助近战dps最大化的同时达到自身的dps最大化,所以如果您是一个在猎人野D组的萨满,这个帖或者这个宏对您都没有任何意义,请无视
最后请明确:这个宏只适合10/6
CD的增强天赋。。。5S震击有更简单的循环方式。
1。理论来源----揭示0。5秒公共CD的巨大作用
曾经萨满区的一个增强萨满输出循环帖,其中最大的问题就在于1。5秒的公共cd了。。恩。。
每20秒循环之中,风暴打击占用3秒,剩17秒时间,4个图腾占用6秒,剩余11秒时间不足以保持12秒一次的火震,导致火震不停的后延。。。最终无法形成无脑循环了。
而2。4的更新使1秒cd的图腾则直接可以导致12秒一次的火震保持的非常平稳,高达90%时间的火震保持率(每40秒空闲4秒)最终足以形成/castsequence的合理循环,这就是意义。。。。这就是对萨满的buff!!!
2。萨满输出原则:
风暴打击>火震12秒debuff>风怒图腾+风之优雅>地震
在raid时元素诅咒和法师的火焰易伤将大大增强火震的威力,而地震则由于被毒消耗而大大降低了自身的地位。
3。无脑循环宏的意义
首先说来,宏可以做到的人必然可以做到,毋庸置疑。但这需要高度的精神集中,打一晚上就对眼了,这也是毁伤无法成为盗贼输出主流的最主要因素,太累了!
长久以来,萨满如何保持双图腾一直是是否"高端娴熟牛逼"的代名词,而不停切图腾将直接导致自身注意力严重分散,很难打出高dps,这就使萨满彻底成为了辅助dps。这个宏就是为了使萨满成为主力dps而诞生。
但这不意味着我鼓励"坚决不恢复",请看帖子最后一段话。
求80级增强萨输出宏!
一键输出宏
#showtooltip
/startattack
/castsequence
reset-combat
烈焰震击,风暴打击,火焰新星,熔岩暴击,大地震击,火焰新星,风暴打击,大地震击,火焰新星,熔岩暴击,火焰新星
#showtooltip
[pet]幽魂步;野性狼魂
/cast
[modifier:shift]双狼嚎叫;幽魂步
/petattack
[harm]
/petfollow
[noharm]
/stopmacro
[pet]
/cast
/petattack
增强萨输出循环跟输出宏
第一次接触增强萨
起手应该怎么打
之后应该怎么打。
说的最好清楚一点
宏1#showtooltip
/cast
/stopcasting
/startattack
#showtooltip
/startattack
/castsequence
reset=combat
风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾
1丢不出的。
魔兽4.3增强萨的一键输出宏好用吗,怎么提高输出?
由于增强萨大部分技能都是有CD的,手动输出如果不熟练的话容易打乱输出节奏。这样一键宏应运而生并被广大增强萨乐此不疲。当然如果你打算做一个挑战dps极限的萨满还是建议不要用宏,毕竟自动化的东西并不是完美的。
这里给你贴两个。这两个宏需要元素第二层天赋回响的支持
/startattack
/castsequence
reset=5/combat
风暴打击,熔岩猛击,元素释放,烈焰震击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,灼热图腾,大地震击
/script
UIErrorsFrame:Clear()
/startattack
/castsequence
reset=combat
元素释放,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,灼热图腾,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,元素释放,烈焰震击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击
/script
UIErrorsFrame:Clear()
ZQS最好不要用一键输出宏
那个东西有上限
如果你想打高的话
就自己慢慢练手法吧
BOSS起手元素释放再打烈焰震击
有2T13的话就先打风暴打击
当你一个输出循环完了后技能基本都在CD你马上插TT
之后就按照优先级打
打字不易,采纳哦!
ZQS最好不要用一键输出宏
那个东西有上限
如果你想打高的话
就自己慢慢练手法吧
BOSS起手元素释放再打烈焰震击
有2T13的话就先打风暴打击
当你一个输出循环完了后技能基本都在CD你马上插TT
之后就按照优先级打
没玩过萨满这个职业呢。
如果自己觉得按不过来的话,一键输出宏还是不错的,能提高不少输出呢。
求国服增强萨满输出手法 一键宏
#showtooltip
/startattack
/castsequence
reset=combat
风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾
#showtooltip
/cast
/stopcasting
/startattack
这是2个兼容性的宏
自己看看在用
我5100GS
FB能打6000+
你也打WOW所·
求一增强萨满高玩做一终极必杀宏?
就是先放个限制图腾或攻击图腾
,然后萨满之怒
英勇或嗜血
同时开起,可以将敌人轰杀致渣。
增强萨德技能要公CD的,做宏的话,不可能一下全部释放出来。而且增强萨德输出很讲究节奏~多练习下就好了,没必要宏~
很遗憾的告诉是不可能有这样的宏,原因是增强SM基本上所有的技能都占同一个公共cd,只有强风震击不占公共cd,所以不可能同时开,然后就是PVP增强的操作基本全手动,不存在任何宏,特别高玩,全手动。
还有增强不是一般人能玩的,玩增强玩得好的付出是很多的,在没有天时地利人和的情况下,是非常非常难打到肩膀的,有武器的都不多!想无脑劝你早放弃增强!
/stopcasting
/castsequence
reset=combat
火焰新星图腾,清毒图腾,石肤图腾,空气之怒图腾
每按一下插一个
你要是pve那
你第二个宏根本就违反了输出规律
要不你试试这个
#showtooltip
/cast
/cast
/cast
/cast
/cast
洗洗睡吧~增强想打高DPS
不能靠宏。。必须手动。。
跪求国服魔兽世界增强萨满输出循环及宏~有高手的文章
对于10敏捷与20AP的取舍我还是不知道~求高手额外解答一下~
用20AP吧
你可以把鼠标点在任务属性栏上面看看
明显20AP的收益比10敏好
下面是2个ZQ宏
基本没区别
唯一就是熔岩TT和火元素的选择
宏1是一般情况下用的
X熔岩TT
宏2一般是BOSS时候
火元素输出收益比熔岩好
下面的直接复制用
#showtooltip
/startattack
/castsequence
reset=combat
熔岩图腾,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击
下面的直接复制用
火元素TT手动放
#showtooltip
/startattack
/castsequence
reset=combat
风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击
自己照输出格式写一下嘛
我现在上不了游戏也不能发给你
发正5层漩涡>地震>风暴打击>熔岩猛击=熔岩TT
10敏跟20AP
显然是20AP
敏捷没意思
20AP好意些,输出嘛,得看你的天赋。极限DPS和高回复的天赋的输出还是稍微有一点点差异的。
明显20AP!!!!
敏捷提供AP和物理暴击
没有法术暴击
而ZQ萨满有很多法术攻击
5漩涡的闪电箭
靠这些提升伤害。综合起来
还是红孔20敏
黄孔暴击或者暴击+AP
跪求增强萨输出宏,输出方式.
DPS上不去,哥现在很苦恼,淡定不住了。
人物属性方面,应该保证有30%的物理爆和25%以上的法爆,主风怒副火舌的情况下应该达到2200+AP和800+法伤,命中等级180左右(有AM159足够,LM159)
输出方面:40%肉搏输出
21%风怒输出和元素武器输出(火舌武器)
11%震击输出
15%闪电
这个是增强SM的输出占比,当然,是大约的数字。
如果你问的是输出手法,无非就是主风附火或者双风怒,推荐双慢武器,按照风暴-地震-熔岩的顺序输出了,漩涡出了5层就丢闪电,熔岩TT全程保持,就这样啦~












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