《钢铁雄心4》部队怎么换装备
《钢铁雄心4》部队怎么换装备
在军队模板里面更换装备,所有使用该模板的军队都会立刻开始换装。
不过要注意,换装会导致部队的经验下降,而且如果新换上的装备供应不足的话,部队装备率不够战斗力会很低下。
所以最好能一步一步换装。
比如说你掌握了自行火炮科技,打算把你的步兵师模板里的2个火炮营换成自行火炮营。
可是你刚刚开始生产自行火炮,如果你马上就换模板,就意味着你所有使用这个模板的步兵师里面的原火炮营都会放弃原来的火炮等待自行火炮的装备,在你的自行火炮没生产足够之前,所有这个模板的师都面临装备率低的问题,那两个火炮营是暂时没有战斗力的,整个军队都会因此而暂时残废。
所以换装应该先计算一下现有的用量。
比如说你看看你有100个步兵师,打开步兵师模板发现改一个自行火炮营需要30门自行火炮,那么也就是说你现在换装模板里的一个自行火炮营需要30X100=3000门自行火炮,这样你差不多在2500+库存的时候就可以换装一个营的自行火炮了。
这样战斗力不会损失很大。
而如果这个时候你同时换了两个自行火炮营,那么就至少每个师有一个营没有装备可用,他们暂时就没有战斗力。
另外可以通过调整战区里的优先度来换装,比如说你虽然有100个师,但是目前只有30个师在前线打仗,还有70个师在后方没有参战,那么你就可以把这30个参战师编军团放进一个新的战区里,把这个战区的优先度设置成最高,这样你再改模板就会优先换装这30个师,也就是说30X30=900个自行火炮就可以不影响战斗力的换装了。
补充说明:同一种武器的新型号不需要换装,这个名词应该叫升级。
比如说你原本是使用步兵武器1,现在改生产步兵武器2了,你生产出来的步兵武器2系统会自动升级旧武器,不需要你做任何事。
但是你可以通过设置战区优先度的方式让参战的部队优先升级。
唯一例外的是现代坦克。
现代坦克不是轻型、中型、重型、超重型坦克里的任何一种发展而来,而是一个新的兵种。
所以当你可以生产现代坦克以后不要指望系统自动给你把旧型号坦克换成现代坦克,得像前面说的那样手动换模板。
任何一个型号的坦克变成现代坦克,这个属于换装而不是升级。
完成科技并且制造武器
钢铁雄心4中国36年开局怎么把步兵弄成炮兵
打开征召部队界面,步兵编制编辑,在里面加炮兵营就行,但是要有陆战经验,要弄个理论家或者打个仗,炮兵营加了多了步兵模型就变大炮了,但是前提是你有大炮,而且有很多,中国的步兵太多,补充的话得上千门,所以开局是做不到了1原版步兵最高级是1945型,末日及da版最高级是1951型2如果没有没有打时间无限补丁,是到51年还是54年结束(末日及da)。
打了补丁可以玩到21世纪3lz的版本应该是da一、2的吧去UN力改就是了,钢四是个大奇葩,要炮兵什么用都没用,就民国那点加点,你弄一千门大炮不过日子了
钢铁雄心4拖拽火炮mod怎么用
自行火炮相比于火炮的优点:软攻更高,有装甲值,速度快,同是3宽度但是战斗力远胜普通火炮。
缺点:成本高很多,对恶劣地形适应性较差(烂地走不动),维护费用更高。
综上,如果是随着坦克和机械化步兵行动,显然必须是自行火炮,因为普通火炮会拖速度。
且自行火炮的道路适应与坦克相似,整个部队不会谁拖累谁。
对一般的步兵师,如果是在基建良好的地区,比如说德国打波兰,平原地区的战斗中,自行火炮比炮兵更适合步兵师。
(当然,如果你付得起那个成本的话。
)若是德国打苏联,一路烂地加几乎零基建,配了自行火炮的步兵师比配普通炮的步兵师还慢,又因为基建太差补给难以及时,导致各种损耗,实际战斗力未必比价格低廉的普通火炮高。
至于山地师。
如果你给它配上自行火炮然后去山地,你就知道什么叫贵的不一定是对的。
所以,自行火炮的综合战斗力高于普通炮,但是一般是土豪才用得起,不是土豪的话还是老老实实只给装甲师等精英部队配自行火炮,其余的不讲究速度的部队还是火炮好了。
新人求教arma2原版如何使用火炮/迫击炮
以斯拉港的改造处(上面右边开头第一个)可以把战车改造成可以装备两个C装置,主副炮齐射的话只有猎人的全门发射做得到,光靠C装置不行的。
不明白啊==!
钢铁雄心4步兵炮兵比例多少最好
先稍微简单地解释一下宽度。
宽度就是战场上能填进战斗接触面的上限,也就是说,超过这个上限的部队暂时只能在后排当备胎,干着急却不能直接上前去打仗。
这个宽度设定把你使用几百个烂师团淹死一个精锐师团的可能性给消灭了。
因为那一个精锐可以一个个单挑你们而不是被围殴。
这个数值是变动的,地形、学说等条件都会影响这个数值,但是大部分状况下的宽度是在80左右。
这样的话,如何设定师团宽度就有学问了。
首先,如果你是改派,不缺人力不缺资源不缺工业,那显然是把25个空位都摆上部队最好,因为即使宽度不够,也可以放上最少一个师团。
比如说某山地战斗,宽度只有50,我的一个师团是60宽度的满编,我也可以上去的。
这种满编师团的攻防爆表,逮到谁K谁,满编基本步兵加基本大炮就算遇到20宽度的现代坦克也不会太吃亏。
但是如果不是改派,谁会浪费这么多人力去造全满编师团?全满编是至少2万多人力,无数装备,换成一般编制可以造好几个师团,以国军为例,也许你本可以编制100个步兵师,结果你给编成了30个满编师,结果搞得连战线都填不满。
再说真打起仗来但是这么大的军团你舍得在战场上拿他们去忙里偷闲占空地?同样的人力和资源,如果把一个满编师团换成3个小师团,有人占地有人攻坚,还能分成几个角度夹攻,总之比蠢笨的满编师团好很多。
这样就出了个问题:想战斗力最大化,需要尽量大的师团;想要合理利用人力和资源,需要较小的师团。
所以师团的规模就需要针对对手来具体确定。
因为绝大部分的战场宽度都是80左右,我们需要以80为基准来设计。
如果你是鬼子,对手是校长或者其他酱油国,鉴于对手的战斗力低下,军团不宜过大,20宽度的作为主力即可,这样每个战场一般能填充3-4个师团参战,不吃亏。
如果你是反过来的,校长对鬼子,你的师团可以想象是步兵多炮队少,战斗力不如人家,那你就早点出40宽度的师团。
但是为什么从20直接跳到40呢?很简单,还是那个80宽度。
20宽度可以填4个到前线,40宽度可以填两个。
而30宽度呢?也是两个,剩余的那20就这么没用了。
或者你再手动去调个20宽度的师团来顶住(这样很繁琐,而且ai不一定会让你20宽度的预备队优先进入战场,也许一个30宽度挤不进去战场的部队会排在这个可以参战的20宽度的师团前面排队)。
所以实际上比较靠谱的宽度是这样:主力部队视敌我战斗力对比确定为20宽或者40宽比较符合最大化效果。
至于那些圈
钢铁雄心4摩托化和武器怎么同时生产
点击步兵武器,分配工业生产武器点击坦克那个标志,选择摩托化分配工业生产武器注意最低也要分配一个工业在该生产上面,否则无效先研究任何型号的坦克,然后在研究完的坦克图标上有3个小的图标,对应这个型号坦克的3种变体:自行反坦、自行火炮、和自行防空。
钢铁雄心4怎样对岸炮击
不用主动操作,只要舰队在这区域,附近的陆军交战就有舰炮的BUFF。。你试过1950年以后的世界混战就知道了全世界大乱斗你连点国策都卡。
,几乎到40年就能卡的你怀疑人生,美利坚。。,纳粹德国这三大姨妈后期上千个师团还有就是尽量别加入派系一加入任何派系几乎就是大混战一直发远征军给你吃你的补给。。想不太卡建议少造兵100-200个师就够了早期吞了苏联p社的祖传单核越到后期越卡,祖传单核的原因没办法解决的点飞机卡很正常(建议你飞机建够了就停止生产线吧装备多也会卡)
钢铁雄心4怎么更换装备
默认的部队设定里一般都有替换为最新装备所以根本就不用操作。
终极火力怎么换成榴弹炮?枪有榴弹炮?
只有个别枪有枪榴,如qbz95-枪榴,当你装备如qbz95枪榴时,切换到原装备手雷的,就有了。
希望对您有所帮助
骑马与砍杀二战中国战场怎么获得炮
扎营菜单可以看到玩家自己有多少炮弹,如果有了城市把兵工厂升级到最高可以生产炮弹,机械师数量越高兵工厂的产能越高。
与小鬼子战斗,胜利后可得10发炮弹与二鬼子战斗,胜利后可得3发炮弹如何使用火炮支援:确保身边至少有一名通讯兵,玩家自己带电台可以替代通讯兵。
然后用准星对准了想开炮的区域,按下G,这时会出来一个小的对话窗口再按两下G。
按的慢了这个窗口会自动消失。
呼叫炮击完后,按键盘上的数字键选择要用几门炮开炮,不选几门炮的话就会是0门炮。
0门炮是不会开火的,这里最多选9门炮同时开火(最多是10门炮,按0)然后按T,通讯兵报告炮击位置,这时屏幕左边会出现黄字提示,火炮打击区域也会出现红色信号应的会扣除你的炮弹数。












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