诛仙九黎完美加点
诛仙九黎完美加点
洗掉了,不知道怎么好,给个能PK的答案
:30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好
:没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满
:目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能
:3级满的虬筋能增加人物级别0。6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了
:和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0。4倍人物级别的防御也是很诱人的
:同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以
:强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3。4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2。2和3。4的差距,谁用谁知道!
:1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的炙焰
:过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆
:攻击姿态,加满是一定的
:防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了
:神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了……
:九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的
:9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满
三重(30点):
:过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一
:永久增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的
:永久增加减免致命伤害24%,恩,加满
诛仙九黎职业怎么加点才完美?
加点的话没有完美的加点,都要靠摸索才能创新。
攻击型加点:
一、技能加点
(同人族重击,过渡而已)
(过渡技能,学横行)
(加移动速度,必满)
(被动增加气血上限,取决于人物等级)
(被动增加真气上限,取决于人物等级)
(被动加攻击,取决于人物等级)
(被动加防御,取决于人物等级)
(百分百打断技能,只要这个效果)
(影响五重八肱,建议满上)
一重32点
(过渡而已)
(同人族御空,建议满上)
(姿势技能,增加攻击,减少防御)
(姿势技能,增加防御,减少攻击)
(影响五重八肱,建议满上)传说中第一道分界线-破煞+4
(凑点而已,为加百战)
(被动增加晕抗性和虚弱抗性,必满)
这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!传说中第二道分界线-炙焰+3
(过渡而已)
(同人族御空,建议满上)
(姿势技能,增加攻击,减少防御)
(姿势技能,增加防御,减少攻击)
(影响五重八肱,建议满上)
(学会第一个群攻,攻战士的特征)
二重30点
(过渡而已)
(被动增加致命伤害,必满)
(被动减少暴击伤害,必满)
(影响五重八肱,建议满上)
(团体加攻击,百分比加,效果不错)
(凑点技能)
三重24点
(过渡技能)
(被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)
(被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)
(+队友移动速度,辅助,满上)
(影响五重八肱,建议满上)
(传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)传说中第三道分界线-碎刃+4
(过渡技能)+9
(被动增加昏睡抗性和魅惑抗性,建议满上)
这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!
(过渡技能)
(被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)
(被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)
(+队友移动速度,辅助,满上)
(影响五重八肱,
诛仙九黎怎么加点
一重(36点):
:30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好
:没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满
:目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能
:3级满的虬筋能增加人物级别0。6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了
:和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0。4倍人物级别的防御也是很诱人的
:同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以
:强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3。4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2。2和3。4的差距,谁用谁知道!
:1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的
二重(24点):
:过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆
:攻击姿态,加满是一定的
:防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了
:神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了……
:九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的
:9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满
三重(30点):
:过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一
:永久增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的
:永久增加减免致命伤害24%,恩,加满
:因为没走
诛仙九黎怎么加点?(详细的)
目前有好多种加点版本,所以自己体验了才知道。给你个参考加点:
天书加点(未飞升150级共48点)
天脉(25点):
战魂(14点):
血躯(9点):
诛仙中九黎的加点?
http://zx。duowan。com/0910/119356595218。html
诛仙里九黎怎么加点?
要完美的,好的话有奖励的
新职业九黎
鏖战辅助流的技能天书加点的看法及研究
玩了一段时间九黎
研究了一段时间九黎的特点与攻守技能
感觉这个职业比较复杂
有一定的控制能力
拥有强大的防御能力
而且在速度方面相对于鬼王也有很大优势
而且在辅助方面
九黎拥有战歌(增加周围队友移动速度)龙光(群+G)豪血(群+血上限)
防御方面更是异常强大
钢胆(气血伤害转为真气伤害)蚩魂(免疫多种负面状态
但是在强力输出方面
目前从技能描述来看
有杀戮(有概率一击秒杀)
还有5重的两个技能
八肱和鏖战
我就从这些来讲讲九黎的一些加点方向
一重的技能
被动点很多
从我们以前对于加点的理解
被动点是必不可少
但是问题也来了
九黎这个职业
5重技能八肱和鏖战
是和前面的技能加点有联系的
八肱受影响于一重的苦行(附加减速效果
减速效果和人物等级技能等级有关)
二重暗伤(附加虚弱效果
效果同苦行)
三重的缠龙(附加定身效果
效果同上)四重的裂空(附加眩晕效果
效果同上)
八肱就是附加一定攻击的以上技能2秒4连击
五重的另外一个技能
鏖战受影响于一重的履尾(打断对方技能
并有概率魅惑
还是和施法者等级和技能等级有关)
二重的破坚(减少对方防御
感觉用处不大)三重的破煞(降抗技能不错)四重的碎刃(一定概率
缴械)鏖战是2秒2连击
而且最重要的一点是
鏖战+天书
还可以一定时间内反弹50%的伤害
一定时间内很高概率免疫伤害6次
相对于八肱的
我更倾向于
鏖战的的打断技能释放
还有天书的附加增强
基于以上几点
我总结出一个鏖战辅助流的加点思路
一击(神族版重击
过渡)+3
冷嗤(神族版冷嘲热讽
过渡)+3
横行(+移动速度
必须满上)+8
矫健(被动提气血上限
和非战斗气血回复速度
跟个人等级有关
)+2(1点即可过渡)
虬筋(被动虽然+G不会很多
个人还是决定加满
凑点)+3
丰沛(+真气
还是凑点)+1
(1点即可过渡)
板肋(+被动F
凑点)+3
履尾(考虑
效果诱人)+9
一重32点
正好点够到下一重
炙焰(过渡)+3
空行(神族版御空
满上)+3
龙骧(+攻)+3
虎踞(+防)+3
破坚(减防
凑点)+7
百战(被动+抗
必满)+5
正好过渡到下一重
山岚(过渡)+1
诛仙魔九黎如何加点
我想很多玩家可能会对九黎的技能加点和天书会有困惑在此就阐述一下本身的设备选择方面为了强化和凸起魔九黎抗打的特点我建议头和脚血祭血阴减
可以去多玩高低载一个加点模仿器来本身尝尝点技能看看后果再本身点
新手:重击2
海枯石烂永不变的加法
----->9
一重:疯魔斩3
追风咒5厚土咒8
冷嘲热讽6
----->34
二重:迅雷斩3
御空术3猛火咒7
魔性大发3
----->37
三重:夺神斩3
天魔附体5
----->28
四重:霸天3
----->29
五重:魔魂6
----->13
9+34+37+28+29+13
诛仙飞升魔九黎怎么加点啊、?
答:因为九黎PK要用钢胆,而且两者不能共用,魔九黎的暴击本身就不是优势,而且我们也不指望九黎的暴击杀人,另外用斗魂和别的职业PK会死的很难看,毕竟蚩魂只是免疫暴击而不是无敌。没错斗魂是个好技能,但是如果你因为他是好技能就不舍得放弃,显然是不正确的,既然这个技能用不上,为什么要加?
问:为什么不加豪血?
答:这个技能我犹豫了好久,但是还是决定暂时不加了,原因有二:第一、因为我们有钢胆,因此有足够的保命能力,而多出来的那15%血上虽然用处很大,但是却并不是必须要有的。第二、耗费天书点太多,玩过九黎的都知道,飞升九黎最缺的就是天书点了。
问:为什么不加满五重的乱刃?
答:一点用处没有。。。
问:天书为什么不强化技能躲闪和被致命一击率。
答:作用不大,看起来不错,但是实际上加的属性并不能在PK中起决定性作用,天书点够,必加,因为它属于锦上添花。天书点紧张,舍弃。当然,我强化了暴击率(142加满),也是为了在PK中能够保证输出,虽然作用不大,但是比这躲闪和减暴要有用一些
总结一下:
从天书可以看出我们PK的主要路线,没错,依然是八肱、鏖战双修,蚩魂、钢胆保命。
只不过由于飞升技能的加入,比如暗伤II、杀戮II。我们还有更多战术的选择:
攻:开龙骧,暗伤II+无限八肱疯狂蚕食对方的血量,找机会用杀戮和杀戮II一击必杀。
守:开钢胆,遇见天选、无量、江南II、猛火+巨灵这些BT技能的时候给自己开蚩魂。
机动性:安步无限跑,被减速了用空行,想追人用虎啸。
以上是这段时间我对魔九黎的一些思考和见解,欢迎大家一起讨论。望5星采纳!!!谢谢!!
诛仙九黎加点
没有飞升的九黎怎么加点
PK加点,
别哪百度查来那个忽悠我
那位大手告诉
145级魔九黎完美加点和天书。
我问没有飞升的,
诛仙九黎的加点方法~以及PK方法?
求九黎职业的优缺点以及PK方法?
我还有10点技能点没有加,你可以加你喜欢的
九黎不会中天选,又有了速度,希望楼主能像多玩上传的视频那样,一个九黎抗三个仙合欢的江南2
http://www。wodegame。com/net/zhuxian/zhonghe/229290。shtml
楼主在哪个区啊?
九黎:近身攻击九黎招数并没有什么超高伤的招,根据九黎的招和属性现在大家普遍认为九黎是神族的鬼王,你要想九黎与合欢抗那还要靠装备,九黎的招有很多是高伤+控制的,但现在能得到大家认可的九黎加点法还没有,你要自己摸索了,你要是把它的技能运用熟练就算秒不了合欢也能磨死;至于抗鬼道那就别想了,鬼道的加速技能比合欢还强又有远攻和近攻,九黎才一个加速技又是近身攻击的,鬼道远远放个毒再近身晕你,要是再来个禁食,你把键盘按烂都还是死…
至于飞升的九黎如何现在还不能下定论,因为现在九黎飞升除了能都得技能点和习得阵营技能外就没别的了,你有的阵营技能别人也有你有的门派技能又和没飞的一样,要看九黎飞升后能不能变得更强还要等完美把九黎的飞升门派技能出了才懂…












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