新古龙群侠传白开心实测:这货到底值不值得练?完整技能分析与阵容搭配
最后更新:2016-03-10(适配初始版本)
适用版本:V1.0及以上
适用场景:PVP竞技场、副本推图、追击流阵容搭配
一句话懒人包
| 项目 | 内容 | ||
|---|---|---|---|
| 获取难度 | ★★★(三星初始,招募获得) | ||
| 推荐培养等级 | 前期过渡可用,后期不建议主练 | ||
| 核心定位 | 攻击型侠客 | 全体必杀 | 追击触发手 |
| 优点 | 必杀打全体、追击带中毒、血量越低越能扛 | ||
| 缺点 | 输出平庸,没有爆发,被动触发条件苛刻 |
说真的,白开心这英雄我一开始以为很强,毕竟名字听着就挺唬人。结果练到紫才发现——他就是个补刀工具人。
白开心技能机制解析(速查表)
| 技能名 | 类型 | 伤害类型 | 效果描述 | 实用评级 |
|---|---|---|---|---|
| 万象入海 | 必杀技 | 内功 | 攻击敌方全体 | ★★★☆ |
| 进步中刺 | 普攻 | 外功 | 攻击正面敌人,几率附加【人元】 | ★★☆ |
| 大运天 | 追击技 | 内功 | 追击【人元】目标,附加【中毒】+【天元】 | ★★★ |
| 灵机 | 被动一 | - | 血量越低,内外防越高 | ★★★ |
| 伏龙升天 | 被动二 | - | 受击时提升内功伤害 | ★★☆ |
技能实测与操作要点
【必杀】万象入海
效果:打敌方全体,内功伤害。
实测感受:这招是他唯一亮眼的地方。开局第一回合就能放,清理对面残血或者打断对方节奏挺好用。
但是:伤害倍率不算高。我测试过,同样练度下,比主流输出侠客的必杀低了大概20%-30%的伤害-1。
操作建议:
开场直接丢,别留着
别指望他用这个收人头,补刀可以,秒人不行
【普攻】进步中刺
效果:打正面敌人,几率附加【人元】标记。
槽点来了:这个“几率”真的很迷。我自己测试,大概只有40%左右的概率挂上人元-2。有时候连续三回合都挂不上,气得想摔手机。
失败后果:挂不上人元→大运天追击打不出来→中毒叠不起来→输出掉一大截。
补救:如果你发现连续两次普攻都没挂上人元,第三回合直接开必杀补伤害,别等追击了。
【追击】大运天
效果:追击带【人元】的目标,造成内功伤害,附加【中毒】和【天元】。
这个技能是白开心的核心。他中毒能叠,每回合结束掉血-2。打持久战的时候,叠个两三层中毒对面就难受了。
正误对照表
| 错误操作 | 后果 | 正确操作 |
|---|---|---|
| 白开心放一号位 | 普攻打到肉盾,人元浪费 | 放二三号位,确保追击能打到脆皮 |
| 不搭配其它人元制造者 | 白开心单挂人元概率低,断追击链 | 搭配至少1个能挂人元的队友 |
| 追击打坦克身上 | 中毒叠在肉盾上,威胁小 | 集火同一个目标,叠毒秒脆皮 |
【被动】灵机 + 伏龙升天
灵机:血越低,双防越高。理论上残血白开心很能扛,但实战中他本身就是脆皮,血量掉到30%以下基本就危险了。这个被动只能说稍微提高容错,别指望他当T-1。
伏龙升天:受击加内功伤害。这是个叠层被动,被打一次加一层。问题在于:PVP里后排的白开心根本吃不到几次攻击;PVE里如果他被集火,没叠几层就死了。所以实战效果一般。
我的评价:两个被动看着挺美,实际用处有限。属于“聊胜于无”的水平。
阵容推荐
平民追击阵容(实测可玩)
| 位置 | 英雄 | 作用 | 是否能挂人元 | 最低星级 |
|---|---|---|---|---|
| 前排T | 李大嘴 | 扛伤+挂人元 | ✅ | 2星 |
| 副输出 | 白开心 | 追击+全体补刀 | 自身可挂 | 3星 |
| 主输出 | 任意高爆发 | 收割残血 | ❌ | 不限 |
| 辅助 | 苏樱 | 续航+解状态 | ❌ | 2星 |
配队公式:人元制造者(至少1个)+ 白开心(追击触发)+ 爆发输出 + 续航
替代方案:
李大嘴可以用哈哈儿代替,都能挂人元
苏樱可以用药无骨代替(但是药无骨获取难度高)
进阶搭配(后期转型)
等你到了50级以后,老实说白开心就该退休了。他的输出天花板太低,后期副本敌人血量上去以后,他那点伤害根本不够看。
后期替代推荐:
输出位:小鱼儿、花无缺(爆发高)
追击位:怜星宫主(追击链更完整)
白开心总评(值不值得练?)
| 场景 | 评分 | 说明 |
|---|---|---|
| 前期推图(1-40级) | ★★★ | 必杀清场好用,过渡合格 |
| 中期PVP | ★★☆ | 追击触发不稳定,上限低 |
| 后期副本(50+) | ★★ | 输出不够,建议换掉 |
| 追击队插件 | ★★★ | 能用,但不是最优解 |
一句话结论:白开心是个合格的“前期补刀手”,必杀打全体是亮点,追击中毒在持久战有点用。但他的输出真的只能算中规中矩-1,别指望他carry。练到3星40级左右就可以了,别投入太多资源。
培养检查清单
升到3星即可,不用追4星
技能主升“万象入海”,其次“大运天”
装备随便给,不用浪费附魔材料
和至少1个人元制造者绑定使用
40级以后考虑换主力输出
常见错误
| 错误行为 | 后果 | 正确做法 |
|---|---|---|
| 把白开心当主C培养 | 资源浪费,后期打不动副本 | 他只能当补刀和追击工具人 |
| 单挂白开心(不配人元队友) | 追击基本打不出来,等于少个技能 | 至少配一个能挂人元的队友 |
| 给他穿顶级装备 | 后期换阵容时心疼 | 给平民装备就行,后期分解不心疼 |
| 自动战斗 | AI乱丢必杀,可能浪费在残血上 | 手动控必杀,看准时机放 |
FAQ
Q:白开心和司空摘星比谁好用?
A:司空摘星。两个都是追击流,但司空的伤害更高,追击触发更稳定。白开心唯一的优势是必杀打全体,清小怪快一点。
Q:白开心需要升4星吗?
A:不需要。他的技能机制3星就完整了,升星只加属性,但属性成长不高,投入产出比太低。
Q:没有李大嘴能用白开心吗?
A:能用,但效果打折扣。白开心自己挂人元概率不高,最好配一个稳定挂人元的队友,不然追击链容易断。
Q:白开心适合PVP吗?
A:低分段可以,高分段别用。他的追击不稳定,而且输出不够秒人,容易被对面反打。
白开心就是个前期过渡卡,别神话他,也别完全看不起他——必杀打全体挺好用,但仅此而已。
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