天谕你觉得流光是攻是受
天谕你觉得流光是攻是受
首先说一下,在40级之前包括40级能免费洗技能点。
在49级之前包括49能用新手洗髓经洗属性点(新手洗髓经如果用完了可以去杂货铺买)。另外55级还会送一个洗属性点和洗技能点的物品,所以点错的小伙伴不用太在意。
说属性加点前说一下流光的两个派别:
第一个派别:堆暴击和暴击加成;
第二个派别:堆最大法术攻击;
分别的标准就是看你觉醒洗的是什么。
属性加点:
1。全敏捷
因为转魂这个核心技能的存在。使得流光加敏捷的收益增加。所以全敏捷可以说是当前流光的大众加法。但是因为血比较少。刚玩的新手可能会死的很频繁。所以建议在49级的时候再洗成。
2。50点智力,其余全敏捷。
这个一般是是堆最大攻的派别用的。不过通常是敏捷加上装备附带的到达250点之后才点出50点智力。因为敏捷越高。点1点所需要的潜能点越多。所以出来了点智力这个选项。但是点智力到底划不划算。一直存在着分歧。取决与否看你自己。另外和第一套一样。有点脆皮。容易死。
3。40点体质40点精神其余全敏捷。这个加点一般都是新手经常用的。虽说体质精神加的不是很多。但能让你的存活率增加。也稍微弥补了一下全敏捷容易死的缺点。如果是想输出最大化的话。建议49级洗成全敏捷。
4。半精神半敏捷。这套点楼主一般是用在跟法系职业pk中。或者是在日常本中当奶妈用的。半精神的加法造就了你拥有很高的法术防御。并且有不低的治疗量。而且这个加点输出的话也不会很低。
打法系必备的技能。
5。全精神。这套加点注定了你只能当一个奶妈。而当不了输出。在这个流光就是输出的定位中。这套加点一般很少有人会用
6。半体质半敏捷。和上面半精神半敏捷一样。也是楼主经常用的pk点。是在打物理系的时候用的。
7。精神体质敏捷=1:1:1。。这套加点可以说是肉到了极致。再丧心病狂的加点我就不说了。这套点可以说是把流光的辅助能力发挥到最大的一套加点。通常出现在pvp中。这套加点可以说是牺牲了流光的输出。。换来了能够站住脚并且能够辅助治疗和辅助攻击的能力。想拿人头的话就不要考虑这套加点了。
属性加点篇到此结束。各位可以按照适合自己的选择。
技能加点:
流光的技能有1。魂击(天谕中的普通攻击。通常是卡cd的时候用的。)
2。魂爆(这个技能拥有3秒的debuff,在这个debuff期间,你和你队友造成伤害是会附加一些伤害,流光的核心技能之一)
3。魂珠(流光最强大的单体输出,但是
天谕的流光是不是后期的职业?
说实话,天谕流光在前期是比较弱的。原因是,流光的无双技能没有爆发,然后作为一个吃暴击和暴伤的职业,在前期这些数据都不会很高,加上没有移动魂珠的情况之下,站桩读条就很容易被打断,导致副本里很难受。不过前期40级战场里面的流光还是很厉害的,在各位都没有高级无双的时候,流光优势还是很大的。
不一定,这得看装备,看手法,看情况,等等,不是什么职业在同等级先天有优势
流光在前期确实比较弱。因为无双技能没有爆发,再加上没有移动魂珠,所以,在副本里就非常不易。不过,前期的40级战场里的流光还是相当厉害的。
想问一下天谕求流光最好的输出手法?
我的起手跟大多数都不一样,我的位置是卡在22~25
起手等T拉好
放镜子(这时候有副BUFF)然后魂爆(抄我没用减CD的修炼)灵魂
魂域(因为我中间夹杂的技能多所以站的要后面点,号使用追魂二段爆炸)然后使用流转,
魂珠,魂珠完毕点追魂爆炸
,这样就会使你魂珠
,魂域zhidao吃到魂爆
,魂珠BUFF(第一次魂珠,一直这样循环
你就会发现你使用的技能基本能吃到魂爆BUFF)
这个是起手爆发,你明白?哈哈,,
新手怎么玩好流光 天谕流光连招技巧分析
在说技能连招之前,有3件装备请务必要去弄:+8金色主手,2个紫色的戒指(各加40%最大法攻),副手看自己情况。
连招:魂镜→魂爆→魂域→追魂之魄→幽冥暗握→追魂引爆→魂珠→魂爆→以下循环
主要伤害就来自于魂域、追魂、魂珠这三个技能,而由于目前大部分人都还没能点出魂珠的修炼点,魂珠叠不了BUFF,所以魂珠放到最后作为锦上添花和过渡用。
至于死神过境,因为悟道的需求和花费变得很高,而且是站桩技能,所以说并不适合大众PVE中使用,特别是难度较高,经常需要走位的副本;
可能会有人想说破碎虚空这个技能,我是把它当做PVP技能,PVE中几乎不用,除非要给队友清DEBUFF什么的,CD也比较长,所以这个技能也没点。要知道,你爆镜子为了那三四千的输出,有时候可能会在那1~2S内影响整队的输出。
说到队伍的整体输出有个技能就不得不提了:沐光之念。
如果有固定队的话语音配合着圣堂的全队+攻击的BUFF一起放,然后再让输出职业在那10S内放无双技能和高伤技能,伤害是很可观的。
这一套技能放完了之后魂域和追魂大概有一秒的CD,期间就用左键衔接起来吧,之后就是这么一直循环了。
另外分享下自己的键位:
2。轮回之门
3。追魂之魄
Q。离魂归位
E虚空流转
R。破碎虚空
Z。灵魂之禁
F1。引魂离殇
F2。死神过境
F3。幽冥暗握
F4。极光
F5。沐光之念
F6涅盘之穹
关于潜力点,门派里天天在争执和讨论=
目前有几种流派吧,都是围绕着核心技能转魂发展的:
1。全敏PVE流,放弃生存能力靠神走位来弥补,输出暴击什么的蛮可观,但是越到后期收益越低
2。主敏+30智,也是走的输出路线,有数据帝分析智力加到30左右性价比最高,但是全敏流的人则说智力对流光来说完全无用,可能是他们觉得智力不受转魂加成吧。
3。主敏副精,甚至有的人是对点(各一半),这样的话输出一般,不过生存能力和团队贡献能力都由于精神点上HP和治疗量的收益而大幅上升,能打能奶,比较符合“最佳辅助”的定位。
4。30体,30智,40精,剩下的加敏。这个流派也是数据帝分析出来的。。。我也不懂为什么=
5。主敏副智,智力敏捷=
:3,也是输出路线。
6。本人加点,45级,潜能点只加到了41级的,剩下的还在观望中。敏捷130,智力50,精神和体各30
首先你要明确自己的定位,你是二奶,你的职责
天谕流光后期还有用吗
流光也就是后期好使吧,前期没感觉多好玩,后期来个一念成魔,标准的炮台啊,未见其人,先见其炮弹!
炎天哭晕在厕所
后期领地战,杀人头数前10的流光占了一半,FB的话带个流光都少纠结!
你的头像和你表情好一致!
就是后期才牛啊!——聆听
2013。12。19
2014。4。24
2014。8。28
我是那个工会的老灰,我喂自己袋盐()【召集】两测散人小团体欢迎二测散人玩家和精英队伍,上班族学生党前来搅基()
说实话,天谕流光在前期是比较弱的。原因是,流光的无双技能没有爆发,然后作为一个吃暴击和暴伤的职业,在前期这些数据都不会很高,加上没有移动魂珠的情况之下,站桩读条就很容易被打断,导致副本里很难受。不过前期40级战场里面的流光还是很厉害的,在各位都没有高级无双的时候,流光优势还是很大的。
还行吧…陌上花开为君顾,一枝红杏出墙来。
只要你玩,只要你不是手残到不可救药
天谕这是更新后,流光是被削弱了吗?哎!!!
此次本周版本更新后,流光职业技能调整为:①【涅槃之穹】涅槃之穹抵抗效果,无法再被无敌状态移除。(临·星盾、血绽)。②【一念成神】在极光天神状态下使用的天神之光技能,CD从2秒改为5秒。③【极光天神】天神之光的结算目标数从默认8个调整为5个。④新增“高级转魂卷二·暗”:寂灭形态下,对怪物伤害加成的效果提升5%\10%\15%。⑤BUG修复:【灵魂之禁】修复高级灵魂之禁卷二·光,在解除了光系灵魂之禁后,依然能禁锢周围敌人的问题。
其实这样看还好啦,你说呢?切磋一二。。
应该不是吧。
天谕炎天和流光还有玉虚哪个厉害?
我主要是打副本的,偶尔PK,这三个职业哪个后期厉害一些?
在线等啊~~
炎天:单体输出,打BOSS强力。PK可以打打手残玉虚和流光。后期蛮厉害的。
玉虚:范围输出,群伤厉害,雷系持续输出高,火系爆发高。团战时候一个天火下去很好杀人。
流光:打副本万金油。还可以群加。PVP比较厉害。
同样操作的话,炎天打副本最简单,玉虚打团最适合,流光自给自足很全面。
天谕用流光好还是玉虚好
流光玩着累
光刃输出环境不好找
流光技能太麻烦
别人按一下就有伤害
流光需要按两下
还不一定能打到怪
50长城副本里单体DPS玉虚流光是差不多的
但是迷雾副本AOE输出流光只有玉虚的5/6
刚50阶段的感觉
炎天pve后期比较需要,因为三星无双可以百分比的减少boss血量。技能修炼比较重要的狙杀·钢。新区可能比较贵。老区烂大街。
流光的三星无双悟道有些问题,不过技能修炼因为是两系的所以需要很多。
玉虚范围伤害还好,后期副本表现不是很好。
推荐玩炎天。攻击范围远,比较安全。而且单体输出报表。除了狙杀钢其他的也不怎么花钱。
关于天谕的这个问题一两句话还真说不清楚,你去这个特玩天谕专区上看看吧
,也许对你有帮助哦。
天谕中奶流光在机械弑神中有什么作用
可以起到很大的作用,很多时候卡在了老三最大的原因就是红色毒池会扣90%的血,基本上进去血不满的就会秒,这时候流光的作用就发挥出来了。一出毒池,马上流光转奶,然后光墙开起来如果t的血不满,补上魂域和追魂也就够了,大师指导你听着呗,,嗯嗯,乖,,
网上有相关的资料,亲,,
机械弑神很多人都卡在了老三,就是因为是红色毒池会扣90%的血,所以一进去就会被秒,这时候流光就屌啦。灵魂之禁是流光接近点满的技能,所以两次下来全团也就满血了,你得看策略,,不能盲打,,,
如有疑问,请追问。
机械弑神很多人都卡在了老三,就是因为是红色毒池会扣90%的血,所以一进去就会被秒,这时候流光就屌啦。灵魂之禁是流光接近点满的技能,所以两次下来全团也就满血了,你得看策略,,不能盲打,,,
天谕流光神格怎么搭配 流光暴力神格搭配分析
一,狂暴II
暴击加成10%,暴击+100
配置如下:
月之晶6*1+5*1;
日之晶6*1+4*1;
空之晶6*1+4*1;
时之晶6*1+4*1;
生之晶5*1
灭之晶5*1
魄之晶6*1+1*1(或5*1+2*1)
暗之混沌结晶三
二,狂暴I
暴击加成4%,暴击+40,15项属性全开,包括全属性+5
配置如下:
月之晶6*1+5*1(可以5*2+3*1);
日之晶6*1+4*1(可以5*2+3*1);
空之晶6*1+4*1(可以6*1);
时之晶6*1+4*1(可以6*1);
内圈(全都可以4*1)
生之晶5*1
灭之晶5*1
魄之晶6*1
魂之晶4*1
暗之混沌结晶三
括号内是另一种方案,完全不考虑更换成+10%暴击的可能性的低成本方案
rpg的传奇游戏
不用点卷的,可以直接去玩的
升级很快的
纯输出神格
下本用的,输出安逸的本用
生存+输出神格
PVP和输出环境恶劣的本用,容错性会低点












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